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王者榮耀:你敢信?主宰暴君學會進化,超強增益團戰強到不行!

哈嘍各位親愛的讀者老爺,這裡是遊戲路人君。在12月10號,王者榮耀的體驗服又進行了一次長達四個小時的停機更新,跟之前經歷的幾次更新相比,這一次的更新可以說是比較大的一次了。在這次更新之後,王者榮耀也會進入全新的版本“破曉”。

在這次更新中官方加入了許多S22賽季相關的元素和設定,這些新改動也是對王者榮耀整體的遊戲性有比較大的影響,首先是在這次的更新之後,峽谷中熟悉的老朋友主宰和暴君將會獲得進化的能力。在本次更新中,官方為這兩隻每天都會被群毆無數次的老同志提供了進化的能力,

在開局兩分鐘龍坑刷龍的時候,主宰和暴君會隨機在頭部、軀幹以及手臂這三個部位中隨機進化一個部位;在開局十分鐘後,則會再一次從三個部位中隨意進化一個部位。

當然,進化並不僅僅只是改變外觀,每一次的進化會給主宰和暴君提供不同的強化,當然擊殺擁有不同進化的主宰和暴君也會獲得不同的強化增益。根據目前官方公佈的資訊,主宰在進化之後被擊殺會增益主宰先鋒,而暴君在進化之後被擊殺會為玩家英雄提供強化buff,增強玩家對抗能力。

因為主宰和暴君會隨著有兩次不同的進化,所以官方也是特別說明了當玩家擊殺兩次進化後的主宰和暴君之後,會同時獲得兩個不同的buff。當然不同部位的進化也會有不同的buff,下面就細說一下進化後不同部位能夠帶來怎樣的增益吧。

一、軀幹進化增益:雙抗加強

當玩家擊殺擁有軀幹進化的暴君後,己方陣營所有英雄會獲得額外的雙抗加成;如果是擊殺了擁有軀幹進化的主宰,則會在三路主宰先鋒中隨機抽取一路進行強化,體型變大的同時並獲得額外的雙抗。

二、手部進化增益:減速效果

手臂部位的進化給暴君和主宰的攻擊附加了減速的效果,可以同時降低攻速以及移速。當玩家擊殺了擁有手部進化的暴君之後,己方陣容的所有英雄在攻擊時會降低目標的攻速以及移速。而擊殺擁有手部進化的主宰則會使主宰先鋒的攻擊帶有減速的效果,而且主宰先鋒不僅僅可以對敵方英雄造成減速,敵方防禦塔的攻速也會因為受到供給而降低。

三、頭部進化增益:傷害增加

當主宰和暴君獲得頭部進化之後,都會獲得額外的傷害,所以當玩家擊殺擁有頭部進化之後的主宰以及暴君之後,會分別給主宰先鋒以及己方陣容英雄的普攻增加額外傷害。但是,擊殺頭部進化之後的主宰,不僅僅會給主宰先鋒增加額外傷害,而且還提高了主宰先鋒的射程,簡單來說就是可以在塔外推塔,簡直是後期推塔的神器。

因為遊戲分別會在兩分鐘和十分鐘時進化,所以後期的主宰以及暴君都會擁有上面三種進化所帶來的增益裡面的兩種,在擊殺之後也同樣會同時獲得兩種不同的增益效果。但路人君覺得,雖然進化模式提高了玩家在擊殺暴君與主宰之後的收益,但進化之後的主宰與暴君也沒有以前那麼好打,可能之後再打龍,就要隊友之間互相配合才行了。

除了進化的機制之外,在這次的調整後,主宰和暴君還新增了一項名為“原初轟擊”的被動。當玩家在攻擊主宰和暴君時,每隔一段時間就會受到一次AOE的攻擊。而且主宰和暴君之間的羈絆也得到了增強,當玩家獲得其中一方的buff之後在對另一方進行攻擊時,除了傷害會下降到50%之外,英雄還將受到“進階原初轟擊”,會對英雄造成鉅額傷害。由此可見,以後單刷主宰加暴君會是一件比較困難的事情,還是團隊合作會靠譜一些。

既然主宰和暴君得到了改動,風暴龍王自然也是不能落下。在這次調整中,官方也對風暴龍王進行了一些改動,首先是風暴龍王重新整理的位置。在當前的版本中,風暴龍王是隨機重新整理的,不一定會出現在哪一個龍坑。但是在調整之後,風暴龍王會重新整理在本次對局中主宰與暴君中被擊殺最多的那位的龍坑,並且會繼承當前位置的進化。也就是說,如果玩家在本局擊殺暴君的次數較多,那麼風暴龍王就會出現在暴君的位置,並且獲得暴君的進化,而玩家擊殺之後也會獲得風暴龍王原有的加成以及進化部位的增益,可以說後期的風暴龍王會對局勢的影響變得更大。

因為全新的進化玩法,現在主宰與暴君對於團隊的增益變得相當重要,無論是暴君提供給己方英雄的buff,還是主宰帶來的加強版主宰先鋒,都能夠讓整局遊戲的局勢放生變化。再加上這次調整中加入的原初轟擊以及新的羈絆,導致打野玩家連續單刷兩條龍的難度大大增強,所以對於團隊作戰的要求也會變得更高,甚至後期龍坑開團也會是很常見的事情了。

以上就是這次體驗服更新後對於主宰和暴君相關的一些調整,各位讀者老爺你們覺得調整之後的主宰與暴君對於戰局的影響大嗎?歡迎評論區討論。