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爐石傳說酒館戰棋:為什麼團戰總是輸?這5點教你打出“完美團”

不知道大家在玩酒館戰棋時有沒有這樣一種感覺,對戰開始前看到對面的陣容很弱,但是一打起團來自己就血崩。其實打團的好壞一方面在於隨從,它想怎麼打就怎麼打,拿它一點辦法沒有;另一方面就在於玩家如何抉擇了,注意好下面這幾個細節,輕鬆打出完美團。

1.站位

我們都知道酒館隨從的攻擊順序都是從左到右,當然這得排除新英雄伊利丹—怒風。合理利用這個機制,在“鮑勃”酒館的時候就應該調整好隨從之間的站位,像那些帶亡語BUFF需要提前送的就該站最左邊。例如:恩佐斯的子嗣、小黃人、白狼等都是需要站最左邊的,讓它們首先攻擊,也可以給這些隨從架牆,方便送出去,目的就是激發亡語,提升戰鬥了。

2.特殊隨從特殊安排

有一些隨從也是需要靠最左邊站的,比如說多頭蛇、狂戰斧、獵馬人等,多頭蛇和狂戰斧的作用就是可以破2-3個盾,攻擊力高的話還能帶走2-3個,獵馬人放前面就是為了提前將對方核心帶走,打團也就容易多了。

3.套路與反套路

打好團戰的關鍵除了站位之外,還離不開戰略部署。眾所周知,很多流派都是依賴核心的打團的,比如說雞雜流的關鍵是瑞文,如果團戰沒了瑞文,那戰鬥力將會直接減半,因此常常出現瑞文被針對(獵媽人帶走)的情況,為了防獵媽人可以拿一個攻擊力低的隨從,如:1-1正義保護者、1-1機械袋鼠等。保住瑞文,團戰就穩定多了。

4.X因素——食屍鬼

聖盾幾乎是每一個吃雞陣容必備的因素之一,面對對手的聖盾應該又該如何完美團呢?其實,針對聖盾流只需要一個兩星的隨從——蹣跚的食屍鬼(X因素)就行了(當然了,奈法利安就排除了,奈法利安:一塊錢夠嗎?)。說食屍鬼是聖盾流的噩夢一點也不牽強,亡語直接對所有隨從造成兩點傷害,輕鬆破盾無壓力。

5.打“團”還須自身硬

打鐵還需自身硬,團戰打的再好,不如隨從選得好。完美團一般只存在於實力差距不大的對陣雙方之間,實力太弱,不管你的團戰再怎麼打,打不過還是打不過。因此不斷提升戰鬥力才是打團的關鍵,一是血量、二是攻擊力、三是貼身效果(嘲諷、聖盾、劇毒等)。

沒有垃圾的英雄,只有垃圾的召喚師,希望大家在看過這些細節之後,在吃雞的路上更上一層樓。感謝大家的閱讀,歡迎大家在評論區留言分享。