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萌化版的百鬼夜行,嚇人專業戶連自己人都不放過,結果反被嚇倒了

大家好,我是弗蘭力,本期繼續來講遊戲王卡牌的故事。百鬼夜行是流傳在日本民間傳說中,出現在夏日夜晚的妖怪大遊行。傳說大概在平安時代,這是一個幽暗未明,同時存在著人類和妖怪的時代。妖怪的住所和人類所住的地方,在空間上其實是重疊的。到了夜晚,整條路空無一人,華燈初上,妖怪們紛紛出現,像是廟會的行列一般,走在街道上。飲食街,溫泉鄉,過著如同人類一般的夜生活,人稱“百鬼夜行”。魔法卡“鬼計遊行”就是在描述這樣一個場景。

鬼計遊行

每到“鬼計遊行”的時候,“鬼計”們都會開展各種娛樂活動。特別是嚇人的機會,以嚇人為天職的傢伙們自然不會放過,即使那些物件是自己人。

“鬼計亡靈”和“鬼計南瓜燈”都是嚇人專業戶,只要一到合適的時候,他們都會抓住機會出場。這一次,他們和“鬼計骷髏”商量好了,一起來嚇同行隊伍中的“鬼計貓娘”和“鬼計雪女”。

鬼計驚魂

“鬼計驚魂”的效果是:從自己場上,選擇任意數量裡側守備表示的怪獸才能發動,選擇的怪獸變成表側守備表示。最多以這之中的名字帶有“鬼計”的怪獸數量,選擇對方場上表側表示存在的怪獸,變成裡側守備表示。

“鬼計骷髏”的計劃是:等隊伍走到一扇旋轉石門前時,讓“鬼計貓娘”和“鬼計雪女”走在前面。只要等到門被翻轉過來,貼在門上的“鬼計骷髏”就可以嚇唬她們了。不過沒想到,就是在這裡出現了個岔子。

鬼計天旋地轉

“鬼計天旋地轉”的效果是:1回合1次,戰鬥階段中可選擇1個效果發動。1、選擇自己場上1只名字帶有“鬼計”的怪獸,變成裡側守備表示,選對方場上裡側守備表示存在的1只怪獸,變成表側攻擊表示。2、選擇自己場上裡側守備表示存在的1只怪獸,變成表側攻擊表示,若那是名字帶有“鬼計”的怪獸的場合,選對方場上表側表示存在的1只怪獸,變成裡側守備表示。

鬼計貓娘

不知道怎麼回事,這扇石門一旦開始旋轉,就完全不會停下來一樣。本就隨時可能散架的“鬼計骷髏”感到天旋地轉,已經完全無法顧及排骨會飛到哪去了。“鬼計霜精”和“鬼計貓娘”正在撿地上的排骨,只是霜精的神色十分擔憂,而貓孃的表情卻甚是開心。有誰能把這扇門停下來嗎?

鬼計之夜

“鬼計之夜”的效果是:只要場上有名字帶有“鬼計”的怪獸存在,對方場上的怪獸不能反轉召喚。此外,這張卡被對方破壞送去墓地時發動,這個回合對方不能攻擊宣言。

這時,隊伍中的“鬼計木乃伊”和“鬼計科學怪人”伸出了援手。身強體壯的他們直接把這扇門按住了。雖然“鬼計骷髏”得救了,可“鬼計貓娘”和“鬼計雪女”卻不打算饒了這三個傢伙。從右側牆上那深深的爪痕來看,“鬼計貓娘”的神情應該很嚇人,她身旁的鬼計雪女大概也一樣。在她們面前,嚇人專業戶都得被嚇哭,如果鬼計骷髏還醒著,應該也會露出同樣害怕的神情吧。

好了,本期的遊戲王卡牌就說到這裡了,喜歡的朋友記得關注、收藏、分享。我是弗蘭力,咱們下期再見。