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《魔獸世界》懷舊服任務經驗與聲望獎勵前瞻

在現在的《魔獸世界》遊戲中,因為暴雪引入了動態等級機制,玩家在交任務時候會根據等級來給予不同的獎勵。但在經典舊世時期,動態等級這個設定並不存在,這就使得玩家在交還同一個任務時,因為等級不同而產生不同的結果。這個獎勵機制的具體運作方式是什麼樣的呢?

首先,來看一下玩家在接到任務時其所顯示的顏色。

任務的等級比你的角色高5級或以上:紅色

任務的等級比你的角色高3-4級:橙色

任務的等級比你的角色高或者低2級以內:黃色

任務的等級比你的角色低3-5級:綠色

任務的等級比你的角色低6級或以上:灰色

(注:預設情況下是看不到任務的等級的,需要安裝外掛才能看到。)

以上的情況下,紅色、橙色、黃色和綠色任務,在交任務的時候都會給予100%的經驗的聲望。對於一些等級或者難度比較高的任務最好選擇組隊做,或者等任務變黃再來做也行。

任務變灰後,獎勵經驗和聲望就會變少,並且有著以下規律:

任務比你的角色低5級和以內:依然獲得100%的經驗和聲望。

任務比你的角色低6-9級:經驗和聲望降低20%,每低1級額外降低20%。

任務比你的角色低10級:只能獲得最高經驗的10%的經驗和聲望。

舉例來說,一個15級可接的20級任務,獎勵1550經驗,50聲望,那麼你在各等級可以獲得的經驗和聲望如下:

15-25級:1550經驗,50聲望

26級(變灰):1250經驗,40聲望

27級:970經驗,30聲望

28級:620經驗,20聲望

29級:310經驗,10聲望

30級:160,5聲望

因此,任務只要是綠色和以上就可以放心做,大多數時候都可以全額獲得經驗值和聲望值的。但是隨著等級提高,低等級任務提供的經驗對於升級所需經驗的比例是降低的,是否選擇去做玩家可以根據自己的需求來決定。

而如果需要獲得聲望的話(主要是某個主城的聲望),就得儘量在任務變灰前做,否則獲得的聲望就會大打折扣。比如說你作為一個人類想獲得達納蘇斯的豹子坐騎,或者一個獸人想獲得幽暗城的骷髏馬坐騎,就需要趁早前往對應種族所在地區去完成任務了。

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