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適合所有車長的無腦打錢機器:銀幣刷到手軟的它 值得你入手嗎?

裸車227.5元

各位車長老爺們大家好啊,

這裡是坦克零距離

。今天國服上架了M系8級金幣坦克殲擊車TS-5,這臺車還是挺有趣的,很值得一說,下面就跟大家來聊聊它好了。

閒聊“TS-5”

短期坦克

TS-5的剖面圖,注意車長塔

TS-5這臺車有計劃,有草圖,有模型但是沒有實車。它本質上是美國陸軍裝甲兵“頭腦風暴”的產物,

1956年4月在底特律召開的“型號問題”(美國版“二四會戰”)會議上,與會的陸軍代表和坦克設計師們一起碰頭,搞出來了6個不同型號的“短期設計”

(TS的S代表short,短的意思)坦克,TS-5就是其中的5號方案。今年黑市賣過的TL-1 LPC,是“長期設計”中的1號方案,L代表long,長的意思。

TS-5的模型照片

遊戲裡的這個TS-5,實際上經過了WG的大幅度魔改。

原計劃中的TS-5戰鬥室頂端有一個類似T110E5一樣的、高聳入雲的巨型車長指揮塔,主炮也只是105炮而已。在WOT裡的TS-5,

不僅指揮塔換成了比較小的艙蓋,主炮也換成了M系高階重坦的標準120炮,還不是T34那個248/297穿的120,是T110E5、T57那個M58,不過把穿深降了點。

炮管上的合模線都做出來了

TS-5在國服其實賣過好幾次了,最近一次比較大的就是3月份的時候WG和孩之寶旗下的IP《特種部隊》進行了聯動,

WG為TS-5製作了一個名為“特種部隊突擊坦克(B.T.T)”的3D面板,單獨銷售是80多塊錢

。TS-5剛發售的時候可引發了不小的爭論,要麼把它貶得一文不值,要麼把它捧得快成8級E3了。

這種兩極分化顯然是不可取的,矛盾是相互依存的,WG哥不可能給你做一臺無敵坦克出來

遊戲裡的TS-5

300穿

相對於其他重甲8級金幣TD來說,TS-5的效能我覺得是相當綜合的,它這個炮也非常討喜。TS-5的單發傷害400,也就是120重坦炮的標準傷害,但是

它的基礎DPM就快3000了,頂配DPM可以做到3500+

。但是WG會在別的地方進行平衡,高DPM的火炮要付出點代價,要麼是穿深,要麼是炮控。

在TS-5這,它付出的是精度代價,基礎精度只有.42,這也就是個蘇聯重坦水平

在這種距離上甩炮都不中

WG的想法就是讓TS-5在前線肉搏,在近距離上依靠自己的防禦力和高DPM把敵人直接壓死。

如果想玩遠射也可以,但是傷害效率會低了點,M系TD的炮彈散佈、TS-5自身的精度和只有860的銀幣彈彈速會讓人抓狂。經過特別改裝的話,TS-5的精度能做到。35,和其他黑槍TD比起來仍然不太行,因為

它就根本不是個適合黑槍的車

。拋開機動性和無炮塔的問題,

限制TS-5發揮的就只有它的備彈量了

40發的備彈量對於這麼一臺速射TD來說確實不夠用,WG開發者也提到了這一點

褲襠和艙蓋是弱點

作為“重甲TD”,TS-5的生存性也值得商榷。我個人的觀點是,TS-5的防禦力還不錯,但不能說特別靠譜,

這只是它的一個特點罷了

。艙蓋弱點很大,褲襠弱點的面積也很大,

作為補償,它的血量被抬到了1500

,這就讓它有著相對更高的容錯率。雖然

-5°的俯角讓它不好在藏住弱點的同時輸出(頂掩體藏褲襠),但TS-5的正面確實是不能隨便打的

TS-5的隱蔽和視野相對於同級TD來說都不錯

,它真正的短板是機動性

。哪怕加上渦輪,提升其實也不是很大。這也基本是“重甲TD”的通病,但是大家想一想,8級擁有“龜速重甲”屬性的金幣TD就那幾個:TS-5、88虎、“龜兒子”、KV-4 KTTS和“獵虎”H。

跟這些車一比,TS-5確實是相當不錯

因為TS-5的機動性和它們差別不大,而在有一定防禦力的基礎上還額外兼顧了強大的輸出能力

,而別的那幾個都有自己的毛病,不是爛炮就是爛機動,或者是全都很爛。

總評:無感情的打錢機器

多依託掩體扭一扭

我們來總結一下TS-5的優缺點:

火炮穿深足夠,DPM極高,近距離輸出能力強

生存性良好

對於重甲TD來說,隱蔽和視野優秀

M系TD標準5人車組,通用性好

火炮精度差,彈速慢,很難黑槍

機動性較差

正面弱點明顯

無炮塔

我個人覺得TS-5是一臺“老少咸宜”的金幣TD,無論是新手還是老鳥,玩這臺車的遊戲體驗都不會太差

。它的

生存力有一定保障

,新手哪怕亂走也一般不會秒回車庫,而且

炮的穿深夠高,也不是很依賴金幣彈

,在8級房也算是基本打誰誰穿。

高DPM的特性也讓它的輸出能力不錯

——找到一個敵人就死命一直懟它就得了。。。。

無論怎樣,TS-5都是能打出輸出的,也就能賺到銀幣,還不怎麼費腦子

欺負小車 橫衝直撞

如果說

特別強勢,那輪不到TS-5

,天蠍/GSOR 1008它們幾個在高手裡是神仙車。但

要說特別弱勢,88虎這些車在那躺著,也輪不到TS-5

,因為它的那些硬體條件擺在那裡,差也差不到哪裡去。而且

現在地圖設計偏向極端肉搏或者極端黑槍,在這種情況下TS-5只要爬到前線開始懟對面,場均資料就不會太難看

工 具 車

在幾個直營服的大資料中,全部8級TD裡TS-5的均傷基本是前三名,而WN8效率稍低,但是它的大資料勝率接近53%,這是非常難得的(大部分車連50%都難)。

只要是個正常人類在玩TS-5這臺車,那是肯定能打出傷害、賺到銀幣的,它就是一臺極度純粹而且不怎麼費腦子的打錢工具車

。而且TS-5要在前線打,不像黑槍車那樣要跟隊友分收益。不過我個人覺得,

在玩家技術水平一定的情況下,這類重甲TD的打錢效率要比中坦/重坦來的低,它只是勝在玩的安逸,不費腦子

。如果您已經有了3-5臺主力打錢中坦、重坦,那其實沒必要考慮TS-5。

我是阿納貝爾丶卡多,永遠為咱玩家的切身利益著想。

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