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王者榮耀:合成不祥徵兆?分析裝備價效比,剖析傷害減免的秘密

大家好,我是超大神獸。

原創不易,期望關注。

前段時間,我寫了一篇文章,《王者榮耀:注意好出裝的小細節,單排連勝不是夢》,裡面介紹了一些常見裝備的合成技巧。那麼,為什麼合成不祥徵兆應先合成守護者之鎧?本期透過資料來為大家分析王者榮耀遊戲中傷害減免的原理。

文中所列舉所有公式均來自於訓練營測試結果或NGA查詢得到。

裝備屬性

這裡首先看一下合成不祥徵兆的兩個小件:守護者之鎧和力量腰帶。

其中,守護者之鎧能夠增加210點物理防禦,同時減少攻擊者15%的攻擊速度;而力量腰帶則可以增加1000點生命值。守護者之鎧730金,力量腰帶210金。

防禦減傷的原理

這裡需要給出一些公式,以下公式均為物理防禦和物理攻擊分析:

這是什麼意思呢?其實很好理解,簡單來說就是自己所承受的傷害比不等於敵方所造成的傷害,而是與自己的物理防禦相關;物理防禦越高,自己實際承受的傷害比例越低;但物理防禦並不完全等於自己的面板上的物理防禦力,而是會受到地方物理穿透資料的影響(銘文鷹眼、暗影戰斧、碎星錘、破曉)。

不過,物理防禦並不是越高越好,從上面公式可以得到一個簡化的公式:

這是一條平滑向下的曲線,其形狀大概如下:

在實際物理防禦=0的時候,英雄所承受的物理傷害比例=100%,也就是英雄相當於承受增傷;隨著英雄實際物理防禦力增加,傷害減免比例逐步下降。例如,

當英雄實際物理防禦=500時,此時英雄所承受的實際傷害=602/(500+602)=54。63%

當英雄實際物理防禦=1000時,此時英雄所承受的實際傷害=602/(1000+602)=37。58%

也就是說,當英雄實際物理防禦從0提升到500,裝備帶來的減傷是45。37%;但從500提升到1000時,裝備帶來的減傷僅為17。25%。也就是說,物理防禦力越高,減傷比例效果越低。

生命值加成原理

生命值加成並不能帶來傷害減免,但是生命值加成可以為自己增加團戰中的存活時間。這裡給出血量加成的帶來的傷害減免公式:

也就是說,存活時間提升比例與裝備生命值提升成正比。例如,假設英雄有4000血量,那麼每提升400生命值,那麼這個英雄會提升10%的存活時間。

實際資料分析

以上均為理論分析,這裡以亞瑟為例。這裡亞瑟帶的是10異變10鷹眼10隱匿的隱匿百穿,然後考慮到實戰中,大部分英雄會選擇出抵抗之靴後再出暗影戰斧,然後再決定出不祥徵兆,此時亞瑟大約7級,這是亞瑟在7級時出到暗影戰斧後的屬性:

假設玩家需要面對的是后羿,后羿帶的是3無雙7禍源10鷹眼10奪萃的銘文 ,出的是閃電匕首和急速戰靴,物理穿透為64點。

那麼,在未出守護者之鎧時亞瑟的減傷比例=(227-64)/(227-64+602)=21。3%

出到守護者之鎧時亞瑟的減傷比例=(227-64+210)/(227-64+602+210)=38。26%

守護者之鎧帶來的減傷比例加成=38。26-21。3=16。97%。

而力量腰帶帶來的存活時間加成=1000/6139=16。29%。

看起來守護者之鎧和力量腰帶帶來的加成差不多。

不過實際上並不能這麼算,因為守護者之鎧帶來的是傷害減免,這裡需要把守護者之鎧帶來的傷害減免換算成存活時間加成

,公式如下:

這裡假設a=己方當前生命值/敵方每秒物理攻擊傷害

那麼未出守護者之鎧的存活時間=a/(1-0。213)=a/0。787

出了守護者之鎧的存活時間=a/(1-0。3826)=a/0。6174

那麼守護者之鎧提升的存活時間比例=(a/0。6174-a/0。787)/(a/0。787)=27。47%!

也就是說,守護者之鎧可以提升27。47%的存活時間,而力量腰帶只能提升16。29%!更不必說,守護者之鎧只需要730金,而力量腰帶需要900金,計算一下這兩件裝備1金帶來的存活時間提升:

守護者之鎧:27。47/730=0。0376

力量腰帶:16。29/900=0。0181

價效比:0。0376/0。0181=2。077

也就是說,光從基本屬性上判斷,守護者之鎧的價效比約為力量腰帶的2倍。更不必說,守護者之鎧還能降低敵方攻速15%,進一步降低敵方英雄的秒傷。

以上為理論資料分析守護者之鎧比力量腰帶價效比高的原因,那麼其本質原因在於什麼?

其本質原因在於,大部分出不祥徵兆的英雄是戰士或坦克型英雄,本身生命值較高,力量腰帶帶來的存活時間加成相對較少;而守護者之鎧在前期己方英雄護甲值較低的情況下,往往能夠帶來比較高額的減傷加成,有效提升英雄的存活時間。因此,守護者之鎧的價效比要比力量腰帶在前中期高很多 。

這就是本期不祥徵兆合成的分析了,不知道大家有什麼看法呢,歡迎大家在評論區留言,原創不易,期待您的關注!