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新忍者短期內不能隨便加強,穢土柱間雖然也符合,但又有些不同!

在經歷過多次前後觀點打臉後,我一直都不會在新忍者剛上架後就直接判定他的強度。最多就是說這個忍者需要一些最佳化會更好,又或者是處於開發階段,需要再觀察一段時間。最近有這個問題的忍者應該就是穢土轉生千手柱間了,在之前經歷過穢土水門、佩恩天道超以及須佐能乎佐助這三個剛上架被吐槽太多,加強後又離譜的忍者。現在確實有不少人已經意識到了問題,看到穢土轉生千手柱間的表現,有一部分玩家覺得強度能接受,只是再稍微調整一下會更好。但有些玩家就覺得這個忍者存在明顯問題,不加強肯定是不行的。

我們可以綜合這個忍者上架後的一些評價和玩家看法,再來說一下目前穢土轉生千手柱間的情況。想要更好地融入現在的決鬥場環境,你的忍者基本上需要符合幾個條件,比較強的起手能力,還有直接的抓取技能,再加上無敵幀和位移等多個要素。雖然很多人都說仙人兜傷害刮痧,但他的白激之術起手能力太強了,奧義又可以接技能,完全可以彌補其他方面的傷害缺陷。穢土斑雖然沒有位移技能,須佐能乎也是有著明顯的前後搖,但他的起手能力很強,而且須佐能乎也可以在某些時候頂過對方的攻擊。

這個時候我們再來看穢土轉生千手柱間的表現,兩個技能都是站樁輸出,一技能的木人之術前後搖基本上跟須佐能乎差不多。但木人之術是本體在外面可以隨時被攻擊到,須佐能乎佐助釋放期間本體完全不用擔心受到攻擊。二技能的樹界降臨確實是抓取技能,不過相較於穢土斑在樹界降臨下的二技能抓取以及其他忍者的抓取,在應對霸體忍者的時候又沒有那麼容易。別人是距離太遠可能抓不到,結果穢土轉生千手柱間的抓取是對方開霸體靠太近反而是會空掉。

在策劃直播中可以看出策劃千代確實是需要突出這個忍者的招架效果,招架成功後釋放的技能都會直接減少一半的CD。再加上穢土轉生千手柱間的高傷害,在想象中確實會很強。但為什麼放到實戰中就變得有點不太一樣了呢?首先招架這個東西本來就是有風險的,招架成功確實很賺,但招架失敗是不是就直接給對方拿到了一個先手?之前的老初代普攻招架只能算是一個附加的小機制,就算拋開這個機制不談,老初代的木龍起手能力也很強,還可以直接把對方帶出通靈範圍。二技能抓取雖然會被頂掉,但碰到開了霸體的忍者,不需要像穢土轉生千手柱間那樣考驗距離遠近,只要在範圍內都可以直接抓取到。

所以,綜合上面這些分析可以看出,穢土轉生千手柱間沒有太強的起手和反手能力,招架機制碰到抓取或者預判失敗就直接白給。我確實很贊同一些玩家說不要看到一個新忍者上架後就喊著要加強,萬一到時候又超綱了就麻煩了。也不要去跟一些明顯超綱的忍者對比,只要保證正常的強度就行了。但是,我感覺這次調整了秘卷後的老初代都要比穢土轉生千手柱間好用一些啊?這不就證明了還是存在問題嗎?以上,只是我的個人看法,僅供參考。