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【馬小跳】我玩了一個多月瀾,最害怕遇見的3個對手,團戰沒法操作

你們好,我是馬小跳,一個嘴強技術差的普通遊戲玩家。

王者榮耀當前版本最火的英雄是誰?瀾說自己是第二,還真沒哪個英雄敢拍著胸脯說自己是第一。高階局非ban必選,ban選率達到了可怕的100%,這就是瀾的強大。但是,瀾真的所向無敵嗎?恐怕也不盡然,除了常見的“你強任你強”組合,還有不少英雄能夠剋制瀾。

本文,我就跟你們聊一聊,我自己玩了一個多月瀾,最害怕遇見的3個對手。

我被他們打得完全沒脾氣,團戰根本沒法操作。

盤古:繳械一上,原地發呆

盤古這個英雄現在比較少見,少見可不代表他很弱,

獨特的繳械機制讓盤古成為了針對普攻輸出英雄的最佳選擇

,比如射手英雄。但你們不要忘了,也有許多近戰英雄依靠普攻輸出,瀾就是其中之一。

瀾的二技能可以提供範圍傷害、回血、位移等多種效果,瀾能否打出讓人眼花繚亂的操作全依賴這個技能。但是,前提是瀾能夠打出普攻觸發,同時不斷重新整理二技能。因此,一旦被盤古掛上繳械效果,瀾就等於廢了一半。

位移、回血全部沒有了,技能也沒法重新整理,從鯊魚變成鹹魚。

亞瑟:沉默一套帶走

亞瑟是熱度最高的對抗路、打野英雄之一,前期節奏帶得好,中期裝備成型真的是見誰秒誰。瀾脆弱的小身板,在亞瑟眼裡就跟法師、射手沒什麼兩樣。

瀾不跟亞瑟碰面還好,一旦碰見,上來就是一套三連,瀾不死也得大殘。

亞瑟和盤古差不多,都能限制瀾的操作空間。而且,相比盤古,亞瑟的出場率明顯要高出一大截,經常會遇到。

盤古繳械瀾,瀾還可以用一三技能逃離,被亞瑟一套技能命中,瀾可真是徹底涼了。

亞瑟的一三技能本身還帶有位移,瀾再能跳,也很難躲過去。

盾山:奇怪的擊退判定

盾山是大家非常熟悉的一位輔助了,可以剋制很多英雄。一般情況下,我們都是用他來保護特定的射手,或者針對敵方的遠端英雄。但是,有的玩家可能會忽略掉,

盾山對近戰英雄也有不錯的針對效果。

盾山之所以剋制瀾就是因為一技能和三技能都有阻擋移動的效果,並且會擊退碰觸盾牌的英雄。瀾的大招可以直接打斷盾山的防禦狀態,但一技能和二技能都有被擋住的可能性。

最關鍵的是

,擊退判定非常奇怪,我反正沒搞懂具體的機制。有的時候根本不會受影響,有的時候又會被擊退很遠距離,還有的時候會被一直擊退。

失敗後的總結

經歷過幾次失敗之後,我總結了一下經驗,發現原來是這麼回事:

瀾在前期可以隨便浪,但是團戰時一定要謹慎選擇進場時機。

一旦選錯了進場時機,遇上對面有這種天克瀾的英雄,再配合瀾刺殺目標的輸出,很容易就會被反殺。

當然,你也不能說就純靠隊友打輸出,自己進場收割。有的時候,瀾該上還是得上,只要想好自己的撤退方法和路線就行。或者隊友是個大腿,進場拉一波仇恨也不錯。

本期話題:

你玩瀾的時候,最害怕遇見的英雄是誰呢?

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嘴強玩家馬小跳