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魔獸懷舊服1.137版本更新後,這件飾品會讓個別裝備身價暴增一倍!

魔獸世界懷舊服1。137版本更新後,遊戲內的法術延遲從400毫秒(0。4秒)變成了10毫秒(0。01秒),而法術延遲的改動除了影響職業技能之外,對一些觸發類的裝備也造成了一定的影響,甚至導致個別裝備身價倍增,比如下面要說的這件飾品——正義之手。

正義之手身價暴增

正義之手是魔獸世界懷舊服黑石深淵掉落的一件飾品,雖然只需要53級就可以裝備,但是由於屬性極好,所以在懷舊服P1階段,近戰職業都會選擇佩戴,最高的時候代刷正義之手的價格都要上千金幣,而當時一張月卡也就幾百金幣。

直到BWL階段有了龍牙飾物之後,這件裝備才漸漸淡出玩家們的視野,到了NAXX階段,有了更多優異的飾品之後,正義之手也很少被玩家提及了。

隨著1。137版本的更新,正義之手才一次成為了部分玩家關注的焦點,這部分玩家認為

在法術延遲變為10毫秒之後,正義之手的收益更高了,甚至還有玩家表示,正義之手可以用到TBC版本,

然而這件裝備真的那麼強大嗎?想要解答這個問題,就要先從正義之手的觸發機制說起。

降低法術延遲對正義之手的影響

很多玩家認為正義之手是像戰士的劍專那樣額外獲得一次攻擊,其實並非如此。雖然正義之手的描述也是2%的機率獲得1次額外攻擊機會,但是從懷舊服開放到現在,透過大量的實測資料,已經可以證明這個描述是有問題。

正義之手真正的機制並非一次額外攻擊,而是立刻打出當前攻擊。

舉個最簡單的例子,假設一名狂暴戰主手武器為2。0攻速,在近戰讀條達到0。5秒的時候,觸發了正義之手,那麼就會移除後面的讀條,直接打出這次攻擊,相當於節省了1。5秒。

在1。137版本的更新之前,由於正義之手的觸發有400毫秒的延遲,所以本該是1。5秒的收益,卻因為延遲變成了1。1秒。而

在1.137版本的更新之後,1.5秒就是真正的1.5秒了,畢竟10毫秒基本可以忽略不計,這也是正義之手“崛起”的根本原因。

然而問題在於,雖然正義之手沒有了特效延遲,但是其觸發機率依然低到令人髮指。

正義之手觸發測試

胖哥為了測試正義之手的觸發機率,使用自己的狂暴戰角色通刷了一次暴風城監獄。

整個過程平砍次數高達284次,而正義之手的觸發僅有5次,全程傷害佔比0.5%,即便是加上1次重傷觸發,全程佔比也只有0.5%,如此低的觸發機率,顯然是沒有那麼強大的。

與此同時也有小德玩家對正義之手的觸發做了測試,得到了結果同樣非常低,205次平砍也只觸發了6次。

要知道貓德的攻速高達1。0秒,就連貓德使用觸發都這麼低,更別提其他職業了。

不可否認,隨著法術延遲的減少,正義之手的收益的確上升了,但是在低觸發的情況下,正義之手依然只是低階飾品罷了,即便是在測試服的模擬資料中正義之手也僅僅略勝龍牙,更別提NAXX中掉落的飾品了,至於到TBC版本依然很強更是天方夜譚一般。

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