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ea宣佈手遊開發商industrial toys與dice合作,將推出全新《戰地》手遊

4月23日上午,IGN最新訊息:EA宣佈旗下手遊開發商 Industrial Toys 與 DICE 合作,將在移動裝置上推出全新的《戰地》手遊,預計在 2022 年推出。

DICE總經理加布裡·埃爾森“悄悄透露”: Criterion 和 DICE 洛杉磯工作室正在開發《戰地》的下一代新作。

目前《戰地》新作預定在 2021 年 4 月 到 2022 年 3 月間推出!(從logo看,戰地6吧主恐成最大輸家)

在EA橘子帶著《雙人成行》拿下4月新遊霸主的情況下,DICE的《戰地》系列如果也在今年上線的話,那將不止是玩家的一場狂歡,更是EA帶著旗下大作向年度最佳遊戲的又一次衝刺。

TGA是個神奇的地方

2018年,《荒野大鏢客2》幾乎穩贏的情況下,聖莫尼卡手持雙斧殺出,索尼互動帶著“一臉奸笑”將R星摁在自己身後,讓《戰神4》登頂神壇。

2019年,《只狼》憑藉著“現象級”的影響力從一堆佳作中殺出。

2020年,《美國末日2》雖然在劇情上有強行讓前作主角“狗帶”的嫌疑,但頑皮狗還是衝了上去(《刺客信條:英靈殿》:連提名都沒有,就很淦!)。

現如今,已經18年沒有拿過TGA年度最佳的EA,看樣子是一口氣把大招釋放了出來!

然而2021年才剛過去4個月多一點,下半年的戰場是否會出現“神仙作品”還尚未可知。

我們迴歸正題,加布裡·埃爾森在宣佈“新作”的進展同時也表示《戰地》手遊是與歷代《戰地》系列不同的獨立作品。

目前也有海外舅舅黨弄到了一些《戰地》手遊的測試畫面:

從畫面上不難看出,PC端曾一度化身為cpu與顯示卡殺手的“爹系列”在手游上的質量有所壓縮,畢竟目前市面上各大機型還沒有能力駕馭寒霜引擎。

關於玩家的聲音,遊戲盒這邊收集了部分內容:1。不屑,認為手遊市場真香,眼饞COD手遊的營收;2。激動,爹幾都是一生推嗷,衝就完事了;3。flag,明年能出他準備直播吃點什麼。

雖然玩家們已經習慣了手遊大機率是流水線平庸之作,但是這並不妨礙《戰地》的IP和吃瓜群眾湊熱鬧所帶來的高期望值。

實際上我們認真來分析的話,很難想象寒霜引擎在手機端執行的效果,建築物實時破壞可能也會砍掉,而數十人在同一張地圖裡的各種大規模載具爆炸效果確定不會讓手機爆炸?

近幾年1080P+60幀手機凡是執行起來都發熱非常嚴重,而且遠景建築物、樹木等元素全部展現出來對手機負載是一個很恐怖的壓力。

當然這些都只是我們的推測而已,從之前“FF”在手機端的完成度來看,EA應該不會給我們帶來一個質量低下的“戰地”。

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