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【遊戲】《戰地5》中的猛虎末路:一個德軍視角講述二戰的末路

前言

FPS遊戲一直是“重手感、輕劇情”代表,即便是以劇情見長的《使命召喚》系列也進入了“平行劇情”來激發玩家的情懷。不過無論什麼遊戲作品,主角一般都會被塑造成一個超級英雄式的角色,比如COD5中的迪米特里和雷澤諾夫,現代戰爭系列中的肥皂和普萊斯。

但電子遊戲與其他任何媒體沒有什麼不同,它依然能夠像影視作品一樣從不同的角度、不同的角色來講述同一個故事。而我們今天就來談一談《戰地5》中以德軍視角講述二戰的章節——“猛虎末路”。

猛虎末路

與《戰地5》其他擁有真實背景的戰役相比,“猛虎末路”並不算是一個真正以歷史事件為背景的故事,甚至還有非常多的杜撰之處。“非裔步兵”講述了二戰真實的黑人兵團,“無旗英雄”講述了SBS的誕生等等。而“猛虎末路”則不然,它大膽選擇了從侵略者的視角來看待這次戰爭。

開篇是主角彼得·穆勒小時候的故事,他和一群男孩子在商店偷東西被抓,爸爸打了他一頓。穆勒說:“可我什麼也沒拿啊”“也許吧,但是你也在場”。戰爭已經到了最後一年,虎式坦克的機組成員迎來了兩個娃娃兵——哈特曼與施羅德,哈特曼很膽小,而施羅德很狂熱。

車長穆勒接到了進攻命令,上級表示面對圍攻他們不會炸橋的,因為他們要進攻,不是撤退。穆勒一路進攻,但因坦克受損需要派偵查員去尋找其他路線,於是施羅德向穆勒建議派哈特曼出去探路就好,穆勒同意了。可哈特曼出去後隨著一陣濃煙飄過就消失了,車組成員無奈只能離開。

之後他們接到了集結命令,在返回的路上看到平民在廢墟里驚慌失措地逃竄,而廣播裡卻厚顏無恥地宣稱平民已經疏散完畢,國家會保護他們的安全,軍隊要奮戰到底。而穆勒一路上看到的卻是被掛在架子上的逃兵,哈特曼也在上面,此時的穆勒第一次開始了動搖。

趕到集結點後,穆勒在電臺裡聽到主力早已開始了撤退,總部號召還未過橋的部隊守住橋頭,而承諾中的大型防線早已不知所蹤。車組只得殺出一條血路,準備過橋和主力部隊會和。而這時,大橋在主力部隊發動的爆破中轟然垮塌,虎式跌下橋樑摔斷履帶。

克茲之前積攢好久的怨氣終於爆發,他看透了所謂領袖的殘忍,也看透了他的虛偽。所以,這名駕駛員老戰友毅然決然地離開了,穆勒作為他的戰友以及軍官,卻終究沒有向他開槍。而施羅德卻突然開槍將他打死,只因為他一直受到的教育:“在一起才有力量,弱者不配生存”。而此時穆勒心中的信仰也轟然倒塌,放棄了抵抗。鏡頭的最後,只剩下施羅德的質問、嘶吼,他已經不在乎眼前的敵人了。戰爭的殘酷、長官的否定、國家的背叛,讓這個年僅十幾歲的孩子的世界觀、人生觀、價值觀完全的崩塌了。

“猛虎末路”章節對於戰爭的刻畫可謂淋漓盡致,而對於陣營的刻畫卻十分隱晦,比如全篇也沒有提到祖國是具體哪個國家,領袖是具體哪個人,只有最後字幕提到了德國。但即便是這樣,我們依然可以從服飾、語言和裝備判斷出我們控制的是德國,我們所在的是1945年。

結語——“你也在場”

與另外幾章相比,“猛虎末路”更偏向對同一個群體中多種不同思想的塑造。穆勒作為一名老兵,對德國的信賴並沒有施羅德那樣狂熱,相反他還想引導這個狂熱少年走出歧途;但同時穆勒內心還是矛盾的,在老戰友克茲抱怨國家時又會勸他相信國家。

而施羅德可以說是本篇最重要的角色。年輕氣盛、容易受到鼓動,對自己的國家和上級所說的話深信不疑是他的特點。最後,穆勒舉手投降時施羅德的信仰徹底崩塌,他已經不知道什麼是對什麼是錯、不知道該如何處理眼前這個情況,他只是一個被洗腦的可憐孩子。

穆勒只為保護自己的車組成員,而施羅德只是被洗腦的孩子,那他們真的沒錯麼?至少在穆勒的回憶中他並不這麼認為,因為之前的戰爭他們都在場。穆勒的醒悟和施羅德世界觀的崩塌,直接讓劇情的中心思想達到了高潮,讓整部作品的反戰思想達到了前幾章都沒有的極高境界。與前幾章描寫勝利的悲壯相比,這一章才是刻畫戰爭對人的影響,徹底表達了反戰思想的一章。

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