奧推網

選單
遊戲

《呼吸邊緣》成為最另類生存遊戲

《呼吸邊緣》將玩家囚禁在一大片太空垃圾之中與一隻不死的雞作伴,這毫無疑問讓它成為最另類的生存冒險遊戲之一。作為生存遊戲如果認為首先最重要的肯定就是砍樹,那就大錯特錯太空中可沒有樹,相應的玩家需要在一個零重力的三維空間中搜集補給、製作工具、防止缺氧,並找出到底是什麼原因導致了,這艘有史以來最大的太空客輪的失事。然而除去這層新奇的設定之後,《呼吸邊緣》就成了一款與其他生存遊戲並沒啥區別的存在,近日這款遊戲正式發售,那麼就來簡單瞭解一下相關資訊。

冷笑話諸如生物動力棺材機器人這類無厘頭的設定,充斥在《呼吸邊緣》的遊戲流程,開發者們十分清楚,這是一款故事驅動的單人生存遊戲,所以他們在敘事手法、遊戲流程和任務設計等各個方面,全方位拿同類佳作開涮。只可惜由於《呼吸邊緣》本身也沒有跳出生存遊戲的陳詞濫調,這就會讓這些調侃變得有些諷刺,幽默並不能替代創新的遊戲玩法,哪怕玩家確實因為遊戲中的笑話捧腹大笑,但這也不能因此忽視遊戲本身的問題。

最開始玩家在微重力之下四處飄浮,在小行星之間蒐集物品的設定確實會讓人覺得新奇,而失事的飛船與周圍的環境融合在一起的設計也相當不錯,新物品常常會隱藏在玩家周圍。或是被故意安放到遠處顯眼的位置,從而調動玩家探索的積極性,《呼吸邊緣》初期的生存區域是它最主要的加分項之一,絕對能夠看的出這事經過精心設計的。但是問題在於玩家所有的行動都被氧氣所限制,哪怕是經過了升級,也要時刻注意補充氧氣。

通常情況下在十分短暫的外出自由探索以及搜刮其他物品之後,就要回去補充氧氣,不僅如此玩家需要補氣的時間還很長,因為玩家無法取下頭盔直接呼吸,所以只能一邊消耗氧氣一邊補充。另一方面玩家也無法在製作或研究的同時做其他事情,作為一款單人遊戲,這種無意義的等待是在是太多了,作為遊戲主題的其他生存要素還算完整,玩起單人玩家來說雖然很耗時,但絕對算的上是精彩,也是選擇本作的一個重點。