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《gemini strategy origin》:一款劇情向戰棋遊戲的一款劇情向遊戲前作

《Gemini Strategy Origin》,是由Gemini Stars Games製作的一款劇情向戰棋遊戲。為前作《TSM3:Gemini Strategy》的番外篇,大致講述了遊戲《雙子戰紀》的製作組開發歷程。

本作是一款國產戰棋遊戲,雖然起了個《雙子戰紀·起源》的名字,但與前作《雙子戰紀》背景設定和故事情節關係不大,僅是一個前作的開發歷程,故當作番外篇處理。系列本身歸屬於《戰略與戰術大師》,包含了《位面穿越者——聖女貞德》、《聖光戰姬》和《雙子戰紀》三部正統作品。

本作雖然是一款戰棋遊戲遊戲,但實際玩法並不硬核,主要內容還是放在了劇情上,講述在不可抗力下,做了一款並不滿意遊戲的具體原因。整個玩法上依舊沿襲了前作的玩法,以戰旗的形式讓玩家操縱工作室的虛擬形象,去修復遊戲中的Bug。玩家可以在其中進行角色的養成,和裝備製造等等進行提升。

整體劇情的文字質量過偏於網文化、口語化,牢騷的意味比較強,不過可以讓玩家自主在追求夢想,還是面對實現中進行選擇的設定頗為有趣,並且這個選擇還會影響後續的劇情和角色的轉職。

從畫面上來看,除了現實生活場景有新立繪以外,其他角色直接挪用了前作的立繪,看似在介紹中以“雙子隱喻著每一個角色都是有現實和虛擬的雙重形態”這種言辭來充當理由,但實際上還是有些偷工減料,包括但不限於,現實生活場景Lin的畫素小人,都胖成那個樣子了,完全看上去和立繪不符也就不多吐槽了。

非常值得思考一點是,本作雖然靠著創意工坊功能加了一些換裝玩法,稍微有些比較[自主規制]的2DLive,可製作組卻也表示“GHS並不是目的而只是手段”,那實際上是不是也變相承認了GHS可能是遊戲的出路之一呢?並且最致命的一個要點是,玩家其實並不想花錢看牢騷,如果遊戲本身是前作相關的延續,可能還會體驗好很多。

總結:

本作作為一款劇情向國產戰棋遊戲來看,其實表現並不是太好。由於劇情方面的特殊性只能歸類為番外作品,但實際上玩家只是想玩遊戲,而不想聽一些製作方面的牢騷或者怨言,表現出來的意思過於主觀化,國內獨立遊戲的大環境確實魚龍混雜。本作推薦給喜歡戰棋遊戲的玩家。