權遊裡蘭尼斯特的名句:“A Lannister always pays his debts。 ”
用在戰士身上是再合適不過。
鐵王座,是戰士的劍冢
60級的戰士(簡稱ZS)可以用“為所欲為”來形容。
90%以上的MT,最暴力的近戰輸出,PK永動機……
一個又一個的榮耀光環加身,基本上讓這個曾經連修理費都付不起的職業,一下子就走上了神壇。
榮耀加身
這樣的劇本,連小說都不敢這麼寫。
但畢竟魔獸世界不是IMBA,不能讓戰士獨霸。
所以,60之後每個版本,ZS都在不同方面進入殘廢狀態,劇本簡直跟“王者榮耀”裡的“宮本”一模一樣。
一代版本一代神
甚至到達9。0之後,ZS進入了全殘階段,在團隊中達到了史無前例的“三系全廢”,也是讓我們不得不感慨暴雪爸爸的變幻莫測。
TBC版本開放,ZS就引來了版本的第一刀:怒氣機制大改
狂暴戰在60級時的強力,跟那無窮無盡的怒氣息息相關,這一刀直接就打斷了狂暴戰的“一條腿”。
60年代戰士天賦樹
70級享受不到世界BUFF的加成,直接把狂暴戰的“另一條腿”也打折了。
更糟糕的是,“死亡之願”天賦的位置改動,直接把狂暴戰的爆發能力也沒收了。
TBC戰士天賦樹
60級的狂暴戰有多強,70級的狂暴戰就有多慘。
MT業務逐漸縮水
60級時,保守估計也有90%的MT是戰士,到了70級時至少掉下來1/3,這還不算完,後面每個版本都有更好的MT選擇出現,戰士作為主流T的時代直接翻篇了。
雖然TBC的防騎還在法傷的泥潭裡泡著,但TBC的熊D已經走上坦克的正軌,開始公然和戰士T叫板了。
戰士在TBC的地位大受打擊,但也並非一無是處,甚至可以說,就未來的走向來看,TBC的戰士,依然是版本強勢職業之一。
武器戰取代狂暴戰,開始崛起
武器戰PK厲害,是從60級就開始了的事情。
但到達TBC又到了一個新高度,首先是天賦樹裡有了爆發技能“死亡之願”和天賦強化了的“魯莽”,其次是終極天賦“無盡怒氣”讓武器戰在戰鬥資源上也有了優勢,最後還有物理系的易傷BUFF。
物理系易傷BUFF
這都讓武器戰在PK中比狂暴戰強出一大截,也讓武器戰在團隊中佔有一席之地。
雖然輸出型戰士在團隊中還有位置,但地位依然是大不如前了,這一點現在懷舊服的戰士玩家要有心理準備。
衝鋒的腳步誰也跟不上
而競技場才是戰士的第二春。
戰士T在TBC依然是很好的選擇
雖然在選項上,TBC的坦克有防騎、ZS和熊D,但實際上,防騎的培養難度太大,而熊D又不拿盾牌,所以戰士T還是很好使的。
盾牌T在砍掉“格擋值”之前還是很好的選項,T最重要的特質不是“不掉血”,而是“穩定掉血”,也就是穩定減傷。
就這點而言,TBC的戰士T依然優秀。
戰士在魔獸世界的體系裡,位置很特殊,很少有全系弱的時候,但也不再給予全系強無敵的待遇。
WLK戰士天賦樹
雖然被砍了又砍,但戰士在很多玩家心中,依然是最帥的職業。
“衝鋒”所象徵的“一往無前”在任何時候都難以替代。
寫戰士的時候,是能明顯感受到“風水輪流轉”的。
曾經的“強無敵”,一步步被版本教做人,也是不禁讓人唏噓。
最近寫的文章,很多人評論的時候喜歡拿“版本最強”來強行做比較。
感覺完全沒有必要。
我寫的東西,也不是來給誰一個“版本答案”的。
很多時候也只是把自己當時遊戲的感受寫出來而已。
當我把感受說出來,能勾起讀者一點點曾經的感觸,就很心滿意足了。
咳咳,委婉地表達一下“求關注”的意願,怎麼說來的:“關注了嗎?點讚了嗎?評論了嗎?”,謝謝。
容我諂媚一下
想了解更多精彩內容,快來關注
燃燒的遠征君