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【遊戲排行榜】《鬼谷八荒》:水墨戰鬥風格,讓你跟不上時代的節奏

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其實我已經排好了這個系列的遊戲順序,結果這款遊戲實在是太優秀了,讓我忍不住把它拿到前面。省得有些人會說我跟不上時代的節奏。

從戰鬥的場面來講,《鬼谷八荒》水墨式的戰鬥風格和獨特的技能效果和搭配給人以眼前一亮的感覺,風格整體以寫意為主(省錢)。各種流派加心法的組合也讓人樂此不疲。《鬼谷八荒》的遊戲劇情取材於後裔射日,精衛填海這些古老的傳說,給遊戲增加了不少的神秘色彩。並且這些劇情能夠給新手玩家一定的引導,讓他們能夠知道遊戲的目標和玩法,降低了遊戲的沉浸門檻,使玩家能夠更快的將自己的角色代入其中,達到引導新手玩家不斷地接觸到遊戲的爽點的效果。

更值得一提的是優秀的美工,吸人眼球的畫風。遊戲整體採用水墨風格,加上中國獨有的寫意風格,飄飄欲仙的感覺隨之而來。怪物造型出自山海經,傳統文化的發掘,塑造了獨特的洪荒氣氛。再加上悠揚空靈的古典配樂。這或許就是我想象中的上古修仙時代吧。

缺點是單從遊戲成長體系和關卡設計的角度來講,《鬼谷八荒》的遊戲體驗確實不好,被人詬病。遊戲境界的積累過於簡單,只需要日常趕路過程中吸取靈氣,又或者是和道侶雙修幾次,很快就可以境界圓滿,達到突破的門檻。而突破的方法不能說極為相似,只能說一模一樣。突破的次數多了,難免會感到無聊。對於新手而言,新鮮感會隨著前面境界的提升而快速下降。即使是對於喜歡刷圖型別的玩家,過於簡單機械的玩法和任務完成後那過於可憐的獎勵,也讓他們無法接受。雖然有著現在只是測試版的理由作為掩護,但是還是有很多玩家對於後面《鬼谷八荒》這方面內容能夠有很大突破這件事持悲觀態度。

總得來說,這款遊戲還是非常值得玩的。