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lol| lol最強法核打野!這才是真正的王者之路!

法核打野是打野世界不可或缺的一部分,他們的傷害誇張,動不動就是二十五層殺人書主宰比賽,擊殺只在一瞬間,盤活三路對他們來說如探囊取物。

那麼問題來了,如此誇張的節奏,到底從何而來呢?

法核打野思路

雖然我更傾向於將艾克和伊莉絲歸類為刺客型、Gank機器型打野,但包括他們,所有的AP打野英雄在思路上都是一致的。

法系英雄與AD英雄的區別明顯,在於輸出型別的不同。

AD英雄不管等級、裝備如何,只要有環境,都能打出一定的輸出,畢竟攻擊力是實實在在的,一下下的普攻也足夠水滴石穿,要是操作夠秀,哪怕裝備不足,多A幾下,便可以反敗為勝。

而法系英雄呢,普攻傷害感人,只靠技能打輸出,所以,這一類英雄對等級、裝備的要求比AD英雄更高。等級意味著更高的面板輸出,裝備則提供法強加成。

說了這麼多,是為了強調,

AP英雄對等級和裝備要求極大,換而言之,如果將兩英雄做1v1比較,AP英雄只有在裝備或等級領先時才能勝出。

將這一邏輯應用在AP打野裡,可得出

結論一:操作這類英雄需要玩家有一定的野區規劃能力。

石甲蟲、F6、三狼、魔沼蛙的重新整理時間均為2分鐘,河蟹為2分30秒,儘可能多的刷野是對位發育領先的前提。紅區的經濟遠大於藍區,同時石甲蟲距離魔沼蛙距離非常遠,趕路浪費大量時間。故可圍繞F6規劃野區,縱向的刷己方紅區+對方藍區+雙蟹+三狼,捨棄己方魔沼蛙,可謂收益最高。這類打野大多都有野區加移速或者穿牆能力,且刷野較快,故反野並不難,難的是怎麼反。

以此,可獲得等級領先、經濟小幅領先,追求更大的經濟優勢,只能依靠Gank。

AP打野的共性是爆發可觀但控制偏軟,故會出現Gank成功率並不高,浪費刷野時間的情況。對於此,

我個人的理解是,在遊戲前期,只抓必死的目標,如位置過深的上單,無雙招的下路等,儘可能的拿到人頭,建立起經濟優勢。

之後的Gank,透過裝備領先,這類打野便可“明著來”,以上路舉例,巖雀、豹女對諾手白打一套傷害,少說也有半血的傷害,從而為上路建立對線優勢。

當然,強化傷害成型最快的方式是殺人戒,也並不浪費太多經濟。

為了能保持經濟、經驗的一直領先,

AP打野還有一條紅線——不能死。

你可能會反駁我,“對面兩個閃現、三個大招,我實在跑不掉啊”。的確,這種情況下,誰也操作不了。但一旦陣亡一波之後,AP打野面對的就是虧一輪野區經濟、經驗,此消彼長,直接被打回原形。

為了避免上述情況下發生,這類打野要時刻繃緊神經,不做任何危險的行動。

以上面引號內內容為例,AP打野需要記住對方的關鍵閃現、關鍵大招CD,同時保持安全距離。Gank的前提是獲悉對方中野的位置,保證自己絕對安全,否則,大可不必去Gank。如果Gank成功的收益是500,那自己陣容一次的損失恐怕1000都不止。

說到這,不得不提到AP打野的共同天敵——螳螂,極容易低等級單殺高等級,使AP打野的前期努力全部付諸東流,使用這類英雄,一定Ban螳螂。

狂野女獵手

我個人並不推薦大家在這個版本仍然嘗試豹女,移除符能回聲之後,豹女的傷害大幅削弱,不管是Gank能力,還是刷野效率都大不如從前。

如果在這樣的環境下,執意還要選用豹女,則需要比上文中所描述的更緊繃的節奏,容不得一點失誤,一點間隙。

幾個賽季後,豹女從一個“高不可攀”的英雄,漸漸成為“飛入尋常百姓家”的打野。粗略來講,豹女的刷野技巧是利用Q、W兩技能重新整理被動,期間摻雜QA這些細節連招,不到十局練習便能熟悉大概。

而在Gank技巧上,豹女十分依賴於紅Buff的加持。

人人都怕標槍投擲,人人也都能躲過標槍投擲。除非那種角度刁鑽的草叢Q意外,豹女的標槍命中率並不高,豹女常見的Gank方式是透過對方走位的時間利用紅Buff打出儘可能多的普攻,之後跳臉爆發。

有裝備之後,便可以“明著來”。

豹女符文推薦

透過滾雪球,豹女獲得黑暗收割和鞋子CD的雙收益,雪球越滾越大,中期接管比賽。

豹女裝備推薦

相比於盧登,暗夜收割者是當前版本最適合豹女的神話裝備,血量加成以及移速加成都更適合Gank,裝備路線也比盧登更加平滑。

巫妖之禍和沙漏是豹女成型的標誌性裝備,前者的爆發傷害以及後者的容錯率,使豹女的抓人更加得心應手。當然殺人書也可供選擇。

巖雀

塔莉埡是比豹女更具標誌性的節奏型法核打野,受裝備加成更高,同時輸出比豹女更穩定。一旦打出等級差,遊戲體驗完全是打人機一般的快感。

前期刷野規劃可與豹女並項討論,豹女依賴於草叢的加速和跳牆能力,塔莉埡的牆壁加速也不遑多讓。

在Gank時,塔莉埡的難點在於W技能如何釋放。其實這一類英雄都是類似的,如蘭博大招、維克托E技能,在智慧施法情況下,點選一次W技能便會出現技能指示器,選擇方向後按下左鍵便可完成釋放。

塔莉埡常見的爆發連招是用W技能將敵人拉向E石陣,配合Q技能輸出。大招釋放分為三段,一次釋放後會生成石牆,再次釋放會摧毀石牆。若是連續按下兩次R鍵,便能打出“上車”的操作,可在途中任意位置點地板下車。

巖雀符文推薦

塔莉埡更適合惡意中傷強化輸出,同時水上行走契合被動,進一步提升英雄的趕路能力。

巖雀裝備推薦

塔莉埡的裝備以常規法師出裝為主,畢竟是個可中野搖擺的英雄。盧登為其提供了基本的法力值、穿透等屬性,之後補出常規的鬼書、沙漏等道具。

去年的世界賽上,莉莉婭一度被認為是勝率毒瘤。憑藉誇張的刷野效率和跑線能力,莉莉婭受到了一眾打野的青睞。

版本大改後,沒了符能回聲的莉莉婭雖不如豹女受傷之重,但也如斷一臂。好在,新裝備衍生新打法,新賽季的莉莉婭有了全新思路。

莉莉婭的爆發輸出完全和前兩位英雄沒得比,僅有的Gank能力,也只是速3帶紅的那一波機會。除此外,莉莉婭的Gank多是依靠大招和隊友做到控制銜接實現。所以,莉莉婭的野區思路以刷為主,五層被動疊加的移速,使她擁有罕見的刷野效率。利用這一特點,更多的反野比盲目Gank收益高得多。

團戰中,莉莉婭定位更像是個法坦英雄,透過移速打出多次進場的效果,配合灼燒傷害,持續輸出。

莉莉婭符文推薦

莉莉婭並不需要征服者加強持續輸出能力,黑暗收割契合被動和裝備的灼燒效果,收益更高。星界洞悉也更適合莉莉婭需要閃現進場的特點。

莉莉婭裝備推薦

雙面具是現版本莉莉婭的核心裝備,透過被動+裝備的雙灼燒效果,配合高移速,實現團戰持續輸出。之後可再補出沙漏、鬼書這些功能性裝備,或者直接掏出肉裝,也是不錯的選擇。