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【遊戲團長】《暗黑地牢》:這個遊戲太好玩了,但是我們不會玩啊!

嘿大家好,今天團長來給大家介紹一款遊戲嗷,《少女地牢》

誒?等等。。。。。畫風不對,咳咳大家請看下面的圖片,上面的是我打了MOD的

對沒錯,今天團長給大家帶來的就是關於《暗黑地牢》這款遊戲的詳細介紹

現在steam打折中游戲本體加拳套DLC一共45。9元,並且強烈建議大家全部入手,不然有很多MOD是無法使用的,大家要是玩“愛心分享版”的話找MOD肯定要找很長時間,並且MOD有衝突的時候解除安裝也不容易,懶癌玩家推薦入手

劇情

團長就只對劇情做一個簡單的概述,因為這款遊戲的劇情極其推薦大家自己解讀,遊戲中是有獨白的,每次的攻略BOSS都有獨白進行BOSS的解讀

而劇情的大概呢就是,你作為這個祖先的倒黴侄子,祖先消失之後便有一堆的爛攤子,於是管家找到了你這個倒黴侄子來振興小鎮,故事便開始了

克蘇魯風格

對“克總”和獵奇遊戲的死忠黨來說這款遊戲來說,這款遊戲絕對能夠符合你的胃口,看看這圖片,看看這敵人,完全能夠挑起你的興趣

再加上形態各異的BOSS,並且每個BOSS都和自己的邪惡祖先研究黑魔法有關係

對於這款遊戲來說獵奇和黑暗的劇情就是最基本的體現

遊戲內容

冒險者

遊戲的內容非常之豐富,遊戲可以再小鎮中招募冒險者,而每一名冒險者都有自己初始的技能,雖然技能都能夠學習,但是在前期來說,作為鎮長的我們是沒有資金支撐冒險者的,因此前期遊戲能配一隻完美的隊伍就是對遊戲最大的考驗

鐵匠

遊戲中冒險者的裝備是可以強化的,但是同樣需要資金,並且高等級的武器和護甲需要高等級的建築,而建築又需要玩家派遣探索獲得,因此成長的階梯型做的非常完善

補給

每一次的冒險之前都會進行一次補給採購

(注意!!冒險者所有升級技能、強化武器、還有購買補給所需要的金錢全都是玩家支付的,因此一定要注意每次強化冒險者的時候不要把 金幣全部用完,一旦沒有補給品那麼將意味著這次的冒險小隊將會付出極大的代價才能夠成功,甚至是死亡)

(同樣也不建議學暗黑大佬的滅火打法,確實這樣能夠很快

積攢資金,但是每次的代價就是傷亡率極大,存活下來的冒險者也會有很高的副屬性,玩家的冒險者等級、技能和武器一直不會提高)

地圖

遊戲地圖就是幾個點位,然後點位的下面會有任務的分支,裡面介紹了本次任務的要求:探索多少個房間、完成全部戰鬥房間、收集物品、消滅精英敵人、滅BOSS等等

而玩家每成功通關一次地圖,地圖的進度條就會增加,滿了之後這個地圖的難度等級將會上升一個等級,會出現新的怪物,怪物也會更難,地圖難度最高8級

冒險者等級系統——“完美”的平衡

相對於地圖等級,冒險者同樣是擁有等級的,等級將會和技能、武器等級掛鉤,也就意味著你是低等級冒險者,那麼你的技能裝備都不會達標,去高難度地圖就是送死,攻擊無法命中、打中之後刮痧傷害;回覆的效果甚至趕不上流血、中毒的失血速度,因此冒險者的等級同樣重要

這時候有些“鎮長”開始耍小聰明瞭:那我用高等級冒險者去打低等級圖不就行了嗎?

不好意思,遊戲做了平衡,高等級的冒險者對於低難度地圖不屑一顧,是不會加入隊伍的,並且這樣的設定是有遊戲自己的想法

遺物

遊戲中冒險者武器和護甲是不能更換的,作為交換遊戲增加了“遺物”系統,每一個冒險者都可以裝備通用或者自身專用的遺物,傳奇遺物的強大是毋庸置疑的,但是一旦小隊全滅,那麼遺物將會徹底消失,並且戰鬥中有人員陣亡之後撤退也不能將戰死的冒險者遺物帶回來,必須要完成戰鬥,

因此“遺物”還是“冒險者”,這是“鎮長”你的抉擇

瀕死系統

遊戲中冒險者一旦血量不能夠承受敵人的一次攻擊將會進入“瀕死”狀態,所有屬性降低20%持續到紮營休息,而還在“瀕死”狀態下收到任何傷害就有可能死亡,這個取決於冒險者的死亡抗性,所以戰鬥結束之後一定要給“瀕死”的冒險者解除“流血、腐蝕”這類持續性傷害的效果,並回復最基礎的血量

所以一定不要用古董商人當奶媽,太絕望了

“美德”與“折磨”

這個就是克蘇魯系列遊戲獨特的系統了,“SAN”系統也可以較為壓力系統,冒險者在探索的過程中會因為各種事情積攢或釋放壓力,壓力槽總共有200

積攢:被暴擊、踩到陷阱、探索奇物被陰到、收到壓力攻擊、隊友釋放技能、隊友死亡或隊友折磨狀態的瘋言瘋語

釋放:暴擊、拆陷阱、使用道具解決物品中的奇物中的陷阱、釋放緩解壓力的技能、斬殺敵人、美德狀態的激勵語言等等

當冒險者壓力滿了之後會出現兩種狀態“美德”和“折磨”

“折磨”

這位冒險者將會神志不清、瘋言瘋語、不受鎮長的控制私自行動,或者本應該作為前排職業卻退到後方、傷害隊友等等一系列的操作,而這種狀態則是會持續到探索結束,鎮長將冒險者帶回去治療

“美德”

出現這個效果那你可真是個小幸運,這種狀態下的冒險者壓力 將會直降到30點,並且每回合行動前將會為自己或全隊施加BUFF:自身回血、自身攻擊提升、全隊壓力恢復

這種狀態將會持續到壓力條再次升滿或者探索結束迴歸小鎮,便會消失

不過嗷,steam上面有一個MOD只會出現美德,名字是“Virtue Only”,可以給對於這種遊戲並不精通的玩家一個比較大的安慰,畢竟不會出現內鬼了(注意有很多MOD角色是隻有折磨或者不吃這個屬性的)

記住“冒險者”只不過是你的工具

作為祖先侄子的鎮長,該有的邪惡一點不少,冒險者因為利益來著此處,而鎮長只是恰到好處的利用了他們,因此不要吝惜任何一個人的生命,因為玩到後期就明白了,一個高等級冒險者的價值完全比不上高階遺物的價值,因為戰鬥中很有可能會出現核心被一套暴擊帶走的情況,因此這個時候前期玩家將會撤退,但是時間長了就會明白是沒有完美撤退這樣一說的

MOD

要說《上古卷軸》和《輻射》為什麼到現在還有著不小的熱度?除了遊戲本身的有點,還少不了MOD的原因,同樣《暗黑地牢》也開放了創意工坊,於是這個遊戲畫風一轉變成了《少女地牢》

斯卡迪的MOD

【遊戲團長】《暗黑地牢》:這個遊戲太好玩了,但是我們不會玩啊!

【遊戲團長】《暗黑地牢》:這個遊戲太好玩了,但是我們不會玩啊!

還有些色色的人物MOD和模型替換MOD為了過審,團長就不放了,大家可以去創意工坊找一下

團長直接給劇情黨,提供一個將遊戲難度完全歸零的兩個MOD,一個是上面團長提到的美德MOD“Virtue Only”配合下面的這個貞德MOD以及遺物MOD,刷到雙貞德你這個遊戲就結束了

【遊戲團長】《暗黑地牢》:這個遊戲太好玩了,但是我們不會玩啊!

【遊戲團長】《暗黑地牢》:這個遊戲太好玩了,但是我們不會玩啊!

畢竟貞德可是集“治療、減壓、守護、隊伍位移、反擊”於一身的女人

(老婆天下第一!!!)

【遊戲團長】《暗黑地牢》:這個遊戲太好玩了,但是我們不會玩啊!

但是確實破壞遊戲體驗,想挑戰的玩家可以練三隊,一隊雙德,一隊喜歡的MOD人物,一隊遊戲人物來分別體驗遊戲

我是團長,咱們明天見……。(又沒素材了)