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告別“懶癌”,來試試讓你徹底動起來的桌遊吧

延期一年的奧運會即將在東京開幕,全球頂級運動員同場競技的畫面已經許久未見。

雖然桌遊目前還無法成為奧運會上的正式體育比賽專案,但按類別劃分,桌遊包括棋類雖然是“腦力活動”,但也包含在體育的大框架之下,很多綜合性運動會都有棋類專案,而各種全球性和地方性的桌遊比賽也都是娛樂性的體育活動。

其實桌遊不光能讓你“動腦”,還可以讓你真正地“運動”起來。除了動手,還可以利用遊戲道具和規則,達到活動四肢,鍛鍊身體的效果。在場地允許的條件下,也可以跑跑跳跳,使比拼身體素質的過程變得有趣。這裡就介紹幾款可以讓你徹底動起來的桌遊。

扭扭樂:比拼身體的柔韌性

在國外影視劇中,可以經常看到這個《扭扭樂(twister)》遊戲,幾個朋友在聚會中用身體擺出各種姿勢,它在1966年美國的一檔電視節目中一夜成名。此後,孩之寶公司推出的“扭扭樂”成為了最受歡迎的版本,至今仍是團隊活動中的一個經典遊戲。

遊戲的主要道具是一張畫布,多種尺寸規格,在室內和室外都可以遊戲。畫布上是若干個圓點組成方陣。不同的畫布尺寸,圓點之間的距離不同,對身體延展性的要求也不同。

圓點分為紅、黃、藍、綠四種顏色。遊戲可以由2-4人玩家進行個人遊戲,也可以分兩隊進行團隊遊戲。

遊戲開始時,玩家分別站在方陣的角落。遊戲中,每名玩家按順序依次行動。輪到玩家時,根據轉盤轉到的結果:比如“右手、紅點”,玩家就必須把右手放在任何一個紅點上。

隨著轉盤不斷輪轉,玩家的雙手和雙腳都要按要求移動。如果身體部位已經在該顏色的點上,就必須移動到另一個相同顏色的點上,且一個圓點只能佔據一個人。如果玩家不能按照要求移動身體部位,或失去平衡離開圓點,或肘部或膝蓋接觸地面,即被淘汰,最後留在場上的玩家即為勝者。

在遊戲進行中,隨著玩家之間的位置逐漸接近,搶佔對手附近的圓點,可以提高自己獲勝的機率。在團隊遊戲中,隊友之間的配合也很重要。

遊戲規則看似簡單,但轉盤的結果可以產生各種各樣的組合,需要身體完成多種姿勢。在完成遊戲要求的過程中,玩家需要拉伸身體,對舒展體態有一定作用。

此外,扭扭樂還有手指版——在一張小紙板上畫出不同顏色圓點組成的方陣,根據轉盤轉動,玩家將對應的手指放在對應顏色的圓點上,你需要將手指伸到足夠長。雖然這個版本不需要活動身體,但也有豐富的變化和樂趣,是一款經典的手指遊戲。

Yogi:比拼身體的平衡性

《瑜伽牌(Yogi)》自2017年在美國Gen Con展會上釋出後,迅速衝入了聚會類遊戲排行榜前列。正如遊戲封面上一個身體近似擰成麻花的卡通形象所示,遊戲中也需要用身體做一些彎曲的動作,從而比拼身體的協調和平衡性。

遊戲不限年齡,可以多人一起遊戲。遊戲中包含54 張不同的卡片,每個回合,玩家輪流依次抽取一張。

如果卡片是紅色的,玩家必須按照卡片上的要求,將卡片放置或固定在身體的某個位置,比如“把卡片插在耳朵上”、“把卡片放在頭上”、“雙手拿一張卡片”等;如果卡片是綠色的,玩家必須做出卡片上指定的姿勢,比如“左肘過肩”、“一隻手放在膝蓋”、“一隻手託下巴”等。

隨著遊戲回合的繼續,玩家在完成新卡片要求的時候,也必須保持住之前的卡片所有要求擺出的動作。一旦之前放置或固定在身體部位上的紅卡掉下來,或者綠卡上要求的姿勢沒有保持住,玩家即被淘汰。堅持到最後的玩家即為勝者。

不過這款遊戲著重於考驗玩家身體的平衡性,遊戲卡片上的動作難度都不高,也沒有什麼運動量。玩家可以根據各自身體條件和年齡,將其中難度較低的動作卡片,替換為新的動作卡片,減少一些需要放在身上的卡片。即可透過替換和DIY卡片,達到練習瑜伽動作和訓練平衡感的效果。

聖火任務:比拼手和身體的協調

《聖火任務》這款桌遊的設計師來自荷蘭,曾在就讀大學期間開發了一款有關體育運動的小程式,被荷蘭奧委會使用。他作為學生代表來北京工業大學交流時,看到了中國的玩具市場。碩士畢業後,他在遊戲公司工作,27歲時在香港創立了公司,並設計了幾款桌遊。

這款遊戲的名字——“聖火”象徵了體育運動的精神,奧運五環的五種顏色對應了五個挑戰任務,要運送火炬,依次完成五個專案,總計時間最短者獲勝。在整個挑戰過程中,要始終注意平衡,保持火炬上的“火球”不落下。如果火球掉落,火炬會自動增加時間作為罰分。

綠色任務:抽取一張卡片,在原地完成卡片要求的動作,比如舉著火炬跳、讓火炬穿過腿。

紅色任務:有三個紅色圓圈,可以結合家裡的佈局,分別擺在三個不同的位置。挑戰開始後,運送火炬依次穿過三個圓圈,即為完成挑戰。

藍色任務:道具是兩個夾子和一條繩子,把兩個夾子夾在家裡的兩個位置,中間穿上繩子。運送火炬,使火炬上的圓孔穿過整條繩子,即為完成挑戰。

紫色任務:要選擇一個物體作為障礙,讓火炬透過障礙。比如拿著火炬跨越椅子,或者拿著火炬鑽過桌子。

黃色任務:有幾張黃色卡片,把卡片分別放在地上,在地上組成一條路線。要拿著火炬透過這條路線,中間經過的每個卡片,都要完成相應的動作,比如單腳站立、原地轉圈等。完成最後一個卡片,挑戰結束。

遊戲過程中,玩家開啟開關,點亮火炬,挑戰開始。任務完成後,關掉火炬。所有任務完成後,火炬上會顯示總共用時,用時最少者獲勝。

這個遊戲的變化度很大,可以自己增加新的動作卡片。根據活動場地,可以增加挑戰路線的長度和難度。透過這個小遊戲,可以看出誰的手和身體的協調性更好。如果遊戲中頻頻失敗,可能就要被冠以“手殘黨”之名了。

小結

人們的工作形式和娛樂內容日漸豐富,不過大多是在辦公桌前、電腦前,運動鍛鍊身體的時間越來越少,身體逐漸懶惰,很可能獲得一身“懶病”的debuff。

很多遊戲看到了這方面的市場。在XBOX、SWITCH等遊戲機中,都有各種形式的體感遊戲。在競技和挑戰中,玩家拳腳並用,滿頭大汗,起到了健身的效果。

大家也可以在一些普通桌遊的規則中增加一些運動屬性,擴大活動的場地,藉助一些道具,四肢並用,相互間除了拼腦力外也拼身體素質,在傳統桌遊的基礎上玩一把酣暢的運動桌遊,是增加運動量和緩解運動枯燥乏味的良方。