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【警示】對於冰毒的認識,你瞭解多少?專家教你如何辨別!

早期我國毒品濫用以阿片類毒品(海洛因、鴉片)為主,2000年左右,MDMA(搖頭丸)及氯胺酮開始進入我國的一些大城市,並一度盛行於娛樂場所。約2003年之後,隨著甲基苯丙胺(冰毒)的進入以及公安機關對娛樂性公共場所的整頓,MDMA及氯胺酮漸漸淡出市場,甲基苯丙胺(冰毒)逐漸取代前兩種合成毒品,併成為不少濫用者的海洛因替代品,成為新一代的流行毒品。

對冰毒錯誤的認識——冰毒“無癮說”、“無害說”及“可控說”

對於上癮與否的判定,可能與吸毒者對“上癮”這一概念的內涵與外延的理解的差異而不同。很多吸毒者對“上癮”的理解,僅僅是“身體上的癮”。“心癮”未被很多人看做是上癮的表現。

有的吸食冰毒的人這樣說“冰毒不會上癮的。不像海洛因,要隨時隨地。(冰毒)一天或者你那個戒了幾個月,你然後停下了,不會有毒癮,不像海洛因一樣有身體反應的嘛。但是確實是這樣的。確實是這樣的沒有生理反應的。但是……但是要看你自己的認識,反應力,你控制的,心癮肯定是(有),因為畢竟是毒品嘛。心癮肯定是有的”

相比冰毒來說,吸食海洛因上癮後,表現極為明顯,濫用者從身體、心理、精神等方面都會出現異於平常的表現。

因為海洛因有強烈的戒斷反應,而冰毒則被大多數人認為是沒有“癮”的,這也使得很多原本吸食海洛因的“粉呆子”(吸食海洛因者的別稱)轉而開始“溜冰”(吸食冰毒的別稱)。

冰毒對人體的作用時間更長

與其他毒品的濫用方式相類似,冰毒的濫用途徑有吸菸式、注射式、吞服式和鼻吸入式等方式,目前以靜脈注射和口服方式的佔到了大多數。冰毒進入體內後,作用時間可以長達10個小時以上(甲基安非他明在血液中的半衰期為11~30個小時),而不是象海洛因那樣僅有數個小時。此為冰毒大流行可以取代海洛因的重要因素之一。與海洛因相反,透過燻燃吸入冰毒所獲得之感覺比靜脈注射更為迅速和強烈(海洛因則是靜脈注射強烈),使人感到極度興奮和快速振奮。冰毒在人體內容易透過血-腦屏障進入人的大腦中樞神經系統,迅速刺激中樞神經系統使之興奮性提高。此時吸毒者全身會出生一種難以形容的、騰雲駕霧般和通電般的欣快感。吸毒者把這些體驗形容為“飄”的感覺。同時還感到神清氣爽、內心無比的欣快和歡愉、自信心和自我意識極大增強、精力旺盛,所有的疲勞頓時一掃而光、注意力集中、工作效率和工作能力迅速提高、活躍、精力異常的充沛,覺得自己在這個世界上是無所不能的、無所不會的,只有想不到的,沒有做不到的。如果適時的連續用藥,這種亢奮的清醒狀態可以持續數天。而此種狀態對人體能量的消耗極其巨大。使用者還出現明顯的焦慮情緒,行為上表現為活動增多、話語增多、坐立不安、容易激惹和衝動,性衝動和性興奮期延長。

網際網路技術豐富了毒品的獲取渠道

傳統的毒品交易中,使用者往往透過其他毒品濫用的朋友結識"上家",然後透過線下交易的方式購買毒品。這種情況下,接觸毒品不僅要有嘗試的興趣,還需要有一定的關係資源。這些人際交往的資源網路主要存在於邊緣群體中,大多數被訪者都是透過"混社會"的朋友首次提供毒品,或在聚會娛樂的場合首次接觸毒品。也就是說,相應的朋友圈就是獲取毒品的重要來源。

網際網路的出現使得獲取毒品的渠道更加豐富方便。網際網路毒品交易平臺主要由兩種情況構成,其一是透過線下交往圈發展為線上交易圈,網際網路主要起著技術輔助的作用。另一種則是販毒群體利用網路媒體進行宣傳推廣,讓普通人也能接觸到毒品購買的渠道。在我國,個別群體透過一定的偽裝手段,如更換敏感詞等方式,也能在公開論壇或私密型的狂交網路群體中釋出相關資訊,利用網路傳播成本低、效率高的特徵,進行合成毒品的宣傳推廣。

有一些普通人經常會收到微信群這一私密型網路社交媒體中傳播的涉毒連結。這些連結可隨意地被好奇者轉發,傳播範圍廣泛。這種連結推廣的方式能夠迅速地流傳開來,許多原本不具有線下毒品獲得渠道的人,也可透過送種方式尋找毒品來源。而這些連結的發起者,有時候販賣假的毒品,有時候販賣真正的毒品,而提出購買的人往往不瞭解毒品,更容易暴露於毒品的傷害下。網際網路販毒的觸角正在伸向更多的普通網民,尤其是邊緣群體。

進一步研究發現,公共型網路社交媒體上毒品資訊也在傳播。透過使用行話等手段,資訊釋出者將毒品資訊偽裝成其他內容,以逃避網路監管,而對此有一定了解的人則能輕鬆地解讀資訊,共享毒品販賣和毒品使用的經驗。這些資訊能夠廣泛地傳播開來,一方面是網際網路資訊傳播迅速,網民基數大,受眾群體廣,即使被人舉報,也難除乾淨。其次,這種多對多的資訊傳播能夠藉助網際網路的包裝隱蔽起來,釋出主體可以逃脫禁毒機構的監管。

網際網路環境增強毒品濫用的收益

毒品的流行在於這些物質給人們提供了鎮靜或者興奮的作用,帶來了使用快感。通常,合成毒品的使用者往往是被那種精神興奮的作用所吸引,而沉迷其中,難以戒斷。這種興奮的使用狀態往往需要一定數量的朋友圈提供支援的氛圍,很多人追求的其實是大家一起玩樂的感覺。網際網路的人際交往模式彌補了合成毒品濫用群體的流失問題,維繫了合成毒品濫用需要的群聚氛圍。此外,虛擬世界提供了更多偏離於現實主流社會生活的娛樂方式,曾經流行於線下的毒品使用後的多性伴性行為、聚眾賭博等方式均能透過網路輕鬆實現,極大地提高了合成毒品使用帶來的收益。

"影片共同吸毒"的出現讓使用者可以足不出戶就享受群聚使用毒品的興奮感,維持了高水平的使用體驗。想要加入這些網路群體也非常簡單,僅僅在相關的論壇影片網站註冊繳費,即可以和他人共同使用毒品。這一使用模式主要集中在剛開始使用冰毒不久的人群中,他們渴望群體吸食的氛圍,又迫於現實交往圈的壓力無法實現,從而轉向網路空間。而這種行為被很多長期濫用合成毒品的人視為不安全的行為,沒有經驗的人被警方追查IP地址,且有些人認為影片共同吸毒的模式很沒有意思。對於這些長期使用者來說,禁毒力量對線下毒品濫用的打擊也同樣影響了他們使用合成毒品的體驗,但他們透過其他網際網路活動的輔助,也找到了毒品濫用的新體驗。

冰毒的危害

如果用藥量較大或短時間內多次反覆用藥,就會出現嚴重的焦慮情緒,情感表現愚蠢而不協調,思維聯想鬆散缺乏邏輯性,言語速度加快但內容含混不清,動作多而刻板,並有共濟失調錶現。由於冰毒還同時作用於外周神經系統、心血管系統、以及其他組織、器官和系統,產生急性或慢性的毒性作用和嚴重的損害:輕者瞳孔散大、血壓升高、心率加快、心慌、頭疼、口渴、多汗、呼吸困難、四肢震顫、煩躁不安、噁心嘔吐等;中度中毒時則會出現嚴重的精神錯亂症狀,如幻聽幻視、譫妄、各種妄想等;重度中毒時就會出現全身痙攣、迴圈衰竭、體溫過高、昏迷、直至死亡。慢性中毒者比急性中毒更多見:表現為嚴重的精神症狀,如各種幻聽、幻視、被害妄想(嫉妒妄想、物理影響妄想、被監視感、被跟蹤感等,並且具有明顯的暴力、傷害和殺人犯罪傾向,從而引發一系列重大的社會問題和醫學問題。

導致冰毒濫用,其原因在於能對中樞神經系統產生興奮作用和欣快作用。與使用者的初衷相悖,使用時比不使用時所出現的各種差錯、事故等並沒有減少。而緊接著出現的則是令人非常討厭和非常難受的疲勞、倦怠感和精神萎靡不振等症狀,這種正性的“獎勵”體驗和負性的“懲罰”感受互動作用於人體,就促使吸毒者不得不設法再去覓藥以尋求新的興奮並儘量避免負性感受的出現,是毒品濫用和依賴的共同的藥理特點。人體對各種毒品的依賴性雖然一般都體現在軀體方面和精神方面,但冰毒所造成的依賴性卻主要是以高度的精神依賴為特徵,而精神依賴的存在又是已戒毒者復吸的重要原因。