奧推網

選單
科技

夏季SoC發熱深度對比:麒麟9000與驍龍888誰更“冷酷”?

轉眼時間就到了年中,手機界各種晶片之間的效能對比相信大家已經看得很多了,尤其是麒麟9000與驍龍888這一對安卓陣營頂級晶片之間,各種維度的比較都很多。不過,由於季節是從冬春季步入夏季,相信大家有一個感覺會逐漸被放大——手機發熱甚至是發燙,尤其是在打遊戲的時候。那麼問題來了:夏季高溫情況下,手機功耗與發熱多大程度上會被高溫影響?筆者就來專門測一測,看看麒麟9000與驍龍888在夏季高溫的時候,誰的功耗上升慢,誰的發熱控制好,誰更適合在夏季使用。

為了讓測試具有實際參考性,筆者分別進行了室外高溫+常溫極限 兩個測試環境。使用的機型則是兩款萬元高階機,華為Mate40 RS保時捷設計與三星S21 Ultra,測試遊戲分別是《王者榮耀》、《和平精英》、《原神》三款遊戲,覆蓋小型、中型與大型遊戲三個檔位,對效能與功耗的要求逐步升級。

提示:本測試歷經一週,純測試耗時約18個小時左右,測試的資料較多,內容與圖片很多,觀看文章請耐心,乾貨很多。

麒麟9000與驍龍888硬核引數一覽

簡單看下兩款處理器。麒麟9000使用了臺積電的5nm工藝,搭載三檔八核CPU,GPU首發24核Mali G78,NPU是達芬奇架構2。0,標配巴龍5G基帶,效能直接拉滿的同時能效比大幅提升,堪稱是史上最強麒麟。

驍龍888使用了三星5nm工藝,CPU也是三擋八核架構,GPU升級Adreno 660,DSP升級Hexagon 780,標配X60 5G基帶,效能飆升,是高通最強SOC。

除了SoC的配置,再來看看移動端晶片綜合性能排行,麒麟9000綜合得分126。4,驍龍888得分118。6,麒麟超過驍龍成為安卓移動晶片第一。綜合性能有所差別,又差別在哪裡,實際體驗怎麼樣?下面進入測試。

麒麟驍龍對比一:高溫環境效能、功耗

·測試環境溫度:室外30度陰涼通風+無輔助降溫,還原夏天的高溫環境。

·測試手機設定:清除後臺+50%亮度+50%音量+連線Wi-Fi

·測試遊戲設定:王者榮耀 是「60幀+高解析度+極致畫質」;和平精英 是「超高畫質畫質+水面反射+超高幀率」;原神 是「30幀+畫質特效全高」

·測試工具使用:功耗+幀率測試軟體使用PerfDog,溫度測試使用Hikvision的紅外熱成像溫槍

為了測試的準確,筆者分別對三款遊戲都分別進行了空載功耗測試,來排除螢幕這個耗電大戶對功耗的影響,最大還原玩遊戲中處理器尤其是GPU的功耗情況。

實測兩款手機空載功耗如上:

·華為Mate40 RS:王者20分鐘耗電373mWh,和平精英30分鐘耗電559mWh,原神30分鐘耗電618mWh;

·三星S21 Ultra:王者20分鐘耗電321mWh,和平精英30分鐘耗電572mWh,原神30分鐘耗電512mWh;

透過空載功耗可以看到,兩款手機的螢幕耗電差距並不明顯。下面正式進入今天的主題,麒麟9000與驍龍888的效能+功耗+發熱PK。

1、王者榮耀測試

20分鐘不間斷測試,PerfDog監測的資料結果如下:

(提示:有四次幀率低谷,均是因王者結束重開導致)

·華為Mate40 RS: 平均幀率59。7,滿載功耗1061mWh,麒麟9000功耗709mWh;

·三星S21 Ultra :平均幀率60。5,滿載功耗1172mWh,驍龍888功耗862mWh;

先看幀率,兩款手機都保持在了60幀左右的高水平,除了結束一局重開中間的四次載入掉幀(華為Mate40 RS開了3局,三星S21 Ultra開了一局

),玩王者都毫無壓力。

再看功耗,去掉空載功耗並簡單計算功耗差值,麒麟9000比驍龍888低862-709=153

mWh,

計算得到驍龍888比麒麟9000的功耗高153÷709=19。4%。意味著驍龍888每玩80分鐘的王者,麒麟9000就可以玩將近100分鐘,這個功耗差對續航的影響比意料之中的要大。

發熱方面,麒麟9000玩20分鐘後最高溫達到了39。7℃,驍龍888達到了40。9℃,溫度差達有1。2℃,屬於溫熱到微燙的一個手感程度,夏天還可以接受。

小結:玩王者榮耀,麒麟9000與驍龍888效能不相上下,但麒麟9000功耗有20%多的優勢,同時溫度更低。

2、和平精英測試

30分鐘不間斷

測試,PerfDog監測的資料結果如下:

(提示:有三次幀率低谷,均是因和平精英結束重開導致)

·華為Mate40 RS :平均幀率39。2,滿載功耗1606mWh,麒麟9000功耗1047mWh;

·三星S21 Ultra :平均幀率39。6,滿載功耗2051mWh,驍龍888功耗1479mWh;

先看幀率,華為Mate40 RS比三星S21 Ultra低了

39。6-39。2=

0。4幀,原因並不是麒麟9000效能不足,而是因為有一局快速成盒子了,導致多一次,與上面測試王者遇到了一樣的問題。簡單來說玩吃雞,麒麟9000與驍龍888也沒什麼壓力。

再看麒麟9000與驍龍888的功耗差值,達到了1479-1047=432

mWh,計算

得到

麒麟9000功耗比驍龍888低

432÷1047=

41

。3

%,這個差距嚇到我了,畢竟這次對比的物件不是7nm的驍龍865+

為什麼驍龍888功耗會更高?或許發熱能說明一些問題。麒麟9000玩和平精英30分鐘最高溫40。2℃,只是比王者榮耀高了0。5℃,說實話這個發熱還是蠻出乎意料的。而驍龍888溫度則同比升高了1。1℃,從溫熱變為了輕度燙手的42℃,尤其是邊框會更加明顯,驍龍開始“上火”了。

小結:在中度效能與持續發熱的影響下,麒麟9000在能效比上把驍龍888甩開了,省電優勢繼續拉大。

3、原神測試

由於三星S21Ultra原神會鎖幀到40,所以都選擇了同一標準的30幀測試,PerfDog的監測資料如下:

(提示:原神不會因為死亡重開,所以圖中幀率波動均是處理器真實效能反饋)

·華為Mate40 RS :平均幀率29。9,滿載功耗1655mWh,麒麟9000功耗1037mWh;

·三星S21 Ultra :平均幀率27。6,滿載功耗1865mWh,驍龍888功耗1342mWh;

先看幀率,這次沒了遊戲打完一局重新開始的影響,紫色線的麒麟9000平均幀率比綠色線的驍龍888高了

29。9-27。6=

2。

3

幀,雖這個領先並不多,但是細看幀率波動線就可以發現,麒麟9000幾乎沒有過大的幀率波動,甚至幀率方差Var是0,但驍龍888卻一直有很大的波動,幀率方差Var達到了16。6,遊戲中會很多次感受到明顯的掉幀。

再看功耗,玩原神的功耗差值變為了

1342-1037=

305mWh,驍龍888在原神上功耗比麒麟9000高

305÷1037=

29。4%,相比和平精英的41%大幅降低,是不是意味著這才是驍龍的真實實力?彆著急先表態,下面還有

發熱

資料。

發熱方面,麒麟9000溫度升到了41。8℃,玩遊戲會明顯感到燙手了。驍龍888溫度則是升到了43。2℃,雖只比麒麟高了1。4℃,但卻第一次攀升到了43℃以上,玩遊戲會感到更明顯的燙手,驍龍888功耗下降的原因也找到了——發熱降頻,導致功耗下降,算是一個有失有得的結果。

小結:透過王者、和平精英、原神三款遊戲的一個高溫環境測試,發現Mate40 RS確實比三星S21 Ultra體驗優勢明顯,在高溫天麒麟9000的效能輸出更加持久、穩定,CPU+GPU高能效比進一步凸顯,遊戲發熱更低、功耗更低。驍龍888則像是一個反面,雖效能強勁,但能效比低與可能的排程問題,遇到中高效能需求時會快速升溫,導致要麼是功耗大幅增加,要麼是為了降發熱而卡頓掉幀。

為了進一步證實以上的猜測,筆者又用和平精英與原神兩款遊戲做了更進一步的測試。

麒麟驍龍對比二:重度測試

在戶外通風環境下,和平精英選擇了90分鐘連續不間斷的實測,PerfDog監測的資料結果如下:

(提示:有七次幀率低谷,華為重開4次,三星重開3次)

·華為Mate40 RS :平均幀率39。3,滿載功耗4343mWh,麒麟9000功耗2615mWh;

·三星S21 Ultra :平均幀率39。6,滿載功耗5359mWh,驍龍888功耗3177mWh;

幀率波動圖如上,使用麒麟9000的華為Mate40RS很不幸地又比使用驍龍888的三星S21 Ultra多重開了一局,導致幀率驍龍888比麒麟9000高39。6-39。3=0。3幀。兩款手機的幀率波動除了重開的大幅下降,和平精英連續玩中並沒有出現明顯波動,都擁有良好的遊戲幀率表現。

在功耗上差值上,驍龍888比麒麟9000多了3177-2615=462mWh,整體功耗驍龍比麒麟高462÷2615=17。7%,兩款處理器的功耗差繼續變小了,這種變化的原因是什麼,咱們接著看發熱,或許能告訴我們為什麼。

溫度上,麒麟9000從上一次和平精英測得40。2℃上升到了42℃,升溫1。8℃,麒麟也進入了燙手階段。驍龍888則是從42℃直接上升到了44℃,升溫2℃,從火熱升級到“火燙”階段。

這樣一對比,或許就能明白麒麟9000功耗從比驍龍888低41%升到低17。7%的原因了,即使麒麟9000的能效比高與發熱低,但是長時間的遊戲也會讓發熱累積到一個高度,導致處理器能效比降低,進而功耗就升高了。

帶著探究的精神,進行了原神最後30分鐘的測試,華為三星兩款手機全開60幀+最高特效,即使三星鎖幀40,也要看看到底會有什麼結果。PerfDog監測資料結果如下:

·華為Mate40 RS :平均幀率56。2,滿載功耗2653mWh,麒麟9000功耗2035mWh;

·三星S21 Ultra :平均幀率38。7,滿載功耗2363mWh,驍龍888功耗1851mWh;

這一次先看功耗,麒麟9000功耗比驍龍888高了

2035-1851=

184mWh,也就是高了

184÷1851=

9。9%,這是驍龍888功耗首次戰勝麒麟。對比第一部分內容中的原神30幀

的功耗

測試結果,麒麟9000同比增加了96。2%,驍龍888同比增加了37。9%,看來

降低使用者體驗的

鎖幀對於驍龍888來說確實一個省電的好辦法。

夏季SoC發熱深度對比:麒麟9000與驍龍888誰更“冷酷”?

(提示:原神不會因為死亡重開,圖中幀率波動均是處理器真實效能反饋)

再看幀率,在三星鎖幀40幀的情況下,華為Mate40 RS平均比三星S21 Ultra高56。2-38。7=17。5幀,計算得到華為幀率比三星高17。5÷38。7=45%,幀率上這一次華為跑原神擁有碾壓之勢。同時從幀率曲線圖上也可以看到,華為與三星這次都很吃力,兩者都有明顯的大幅度掉幀。

結合幀率與功耗,也就是說在功耗高9。9%的情況下,麒麟9000最高實現了比驍龍888高45%左右的效能輸出,當然這麼換算可能不準確,但依然具有一定可參考價值。

最後再來看看效能跑滿的情況下,發熱會如何,由於兩款手機的極限溫度都出乎意料,因此這次正反面的發熱都記錄了。

夏季SoC發熱深度對比:麒麟9000與驍龍888誰更“冷酷”?

上圖:華為Mate40 RS發熱分佈圖

華為Mate40 RS正面最高溫度45。1℃,背面最高溫度44。9℃,已經達到了很燙手的地步,這也是筆者第一次把華為Mate40 RS玩到這個溫度,可以稱得上是“烤機了”。

夏季SoC發熱深度對比:麒麟9000與驍龍888誰更“冷酷”?

上圖:三星S21 Ultra發熱分佈圖

三星S21 Ultra正面最高溫度46。5℃,背面最高溫度47。2℃,手感溫度已經到了一個感覺會boom的地步,“火龍”正式露出了真面目。要知道這還是驍龍888鎖幀40幀的結果,如果不鎖幀突破50℃大關也不是沒有可能。當然,如此高溫也可能與三星的散熱最佳化不足有關,這也是一個重要影響因素。

結合功耗、幀率與發熱溫度三者可以發現,雖麒麟9000跑滿原神會功耗大幅增加,同時溫度大幅升高、幀率波動增大,但整體的功耗水平、發熱水平都依然比驍龍888低,不得不說這已經不是一個可以用能效比、效能來簡單解讀的了,會涉及到更深層次的晶片設計、晶片製造的製程工藝、晶片封裝工藝、晶片效能排程機制、晶片與手機的深度耦合適配、以及類似於GPU Turbo等底層軟體技術等,用一個個的前沿技術,才能把麒麟9000打磨的超出行業表現。

尾巴

夏季SoC發熱深度對比:麒麟9000與驍龍888誰更“冷酷”?

透過兩輪使用情形的對比,可以發現麒麟9000相比驍龍888在持續的高效能輸出、高能效比、低發熱上有著明顯的優勢。對於遊戲黨來說,可能驍龍888與麒麟9000在王者這類小遊戲體驗不會有太明顯的差別,都是安卓陣營最頂尖的存在。但當面對高溫天氣+原神這種大型遊戲的時,麒麟9000的高效能+高能效比+低發熱優勢就凸顯出來了,同比更低溫+長續航。至於網友們會怎麼選擇或者有什麼看法,相信看完這篇深度對比已經有了答案。