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ROG為何有“信仰”?看看他們的“聯名定製”就懂了

縱觀如今的消費電子行業,“IP聯名”可以說是極為常見的一種促銷方式。對於推出這類產品的廠商來說,跨領域的聯名產品理論上可以觸及更多的消費群體,擴大銷量和影響力。而對於聯名產品的潛在消費者來說,這些設計與眾不同、而且往往還限量的產品,也滿足了使用者對於個性化、乃至所喜愛IP的“收藏欲”。

話雖如此,但放眼整個市場會發現,對於聯名產品來說,想要真正做到“叫好又叫座”,還不是一件那麼容易的事情。特別是近年來的許多聯名產品,不少都出現了“原作口碑很好、但聯名產品卻表現不佳”的現象。

為什麼會這樣,消費電子產品的IP聯名到底應該如何才能做好呢?2022年5月14日晚間,隨著一大批聯名新品的亮相,大家熟悉的PC硬體品牌ROG(玩家國度),給整個業界又做了一次榜樣。

把釋出會整個拍成微電影,ROG還挺會玩

眾所周知,如今在消費電子行業沒有吸引眼球的釋出會,是肯定不行的。特別是對於“IP聯名”產品來說,要想引起原作粉絲的關注,自然就必須要在釋出會上充分體現出“聯名”元素。

然而具體到操作上,不同品牌間就會體現出極大的差異。比如目前絕大多數品牌在釋出聯名新品時,往往只是在傳統的、枯燥的“講解式”釋出會最後,插入一段額外的聯名新品環節。透過一兩分鐘的聯名CG動畫給相關產品預熱,然後就又回到了傳統的、讓人昏昏欲睡的“產品工程師”宣講上來。

當然,也有一些品牌更加認真一些。他們會為聯名產品專門開一次單獨的釋出會,會將現場佈置得更貼近聯名IP的原作主題。甚至,這些廠商有時也會製作一些時長更長、融入原作劇情的短片,為聯名新品進行造勢。但問題就在於,一旦“播片”結束,釋出會就又回到了對著PPT念稿子的環節。而且這種前後環節之間的割裂感,反而有時還會讓“原作粉絲”感覺到更重的商業氣息,更難看下去,所以最後的傳播效果自然也就難以保證。

那麼,ROG是如何解決這個問題的呢?縱觀他們近年來的釋出會就會發現,這個品牌其實很早就已放棄了枯燥的、“講課”式的方式。他們在釋出會上用過FPS遊戲式的全3D建模短片,開過現場DJ音樂會,而在此次的EVA聯名IP新品上,ROG的工作人員更是親自下場,出演了一部總長近10分鐘的賽博末世題材微電影。

賽博科幻、末世題材、AI與人類之間的衝突、高尚但對人類失望的“審判者”,與偽善但旨在維持現狀的“救世主”之間的對立。聽到這些,你是不是覺得眼前一亮了?沒錯,ROG的這個微電影,其實處處都能看出致敬EVA、致敬庵野秀明(以及庵野痞子的偶像,富野由悠季)核心理念的元素。

但是在劇情本身,實際上ROG這段“釋出會微電影”又是完全原創的,它不是用ROG自己的方式去重新演繹EVA中的名橋段,也並非將ROG的產品融入EVA劇情的“原作魔改”。、

不得不說,這確實是非常巧妙的一種做法。因為它既能同時吸引對傳統釋出方式厭煩了的消費者,同時也避免了原作粉絲對於“魔改劇情”的批判,實際上可以說體現了ROG對於此次合作IP更為深刻的理解、甚至是尊重。

聯名產品本身足夠高階,這其實很難得

除了釋出會方式上的創新之外,縱觀ROG×EVA此次的聯名新品也能明顯看到,這個品牌在聯名產品態度上的一些不同。

眾所周知,“IP聯名”本質上是一種促銷行為。既然是促銷,那麼聯名的物件,往往當然就是那些本來缺乏吸引力、銷路不佳的產品。但這樣一來,當消費者發現相關品牌只為乏善可陳的產品打造“聯名款”,卻並不為真正頂級、不愁賣的旗艦產品進行“聯名”時,自然也就會感到失望。

沒錯,“聯名產品缺乏誠意”,正是目前相當常見的一種情況。特別是縱觀近年來消費電子領域的許多動漫聯名案例,不少聯名產品本身的定位、產品力,乃至價效比,其實都是相當尷尬的。

顯然,ROG方面並沒有犯這個錯誤。事實上,他們此次選擇與EVA進行聯名的產品,絕大多數都是旗下高階甚至是旗艦產品線。比如“純血”的ROG Maxiumus Z690 HERO主機板,比如超頻版的STRIX-RTX3090-O24G顯示卡,比如龍神2代360mm水冷,比如雷神2代1000W電源,這些產品哪怕不做“聯名”,本身在各自領域也都是口碑、銷量雙豐收的頂級產品。

而且對比聯名款與非聯名款的價格會發現,ROG此次的聯名新品,基本上都採用了原價銷售的策略。甚至有好幾款聯名新品的定價,比對應的原版還要略低一點。

不得不說,這就很有意思了。因為這說明ROG此次“聯名”的目的,並不像其他品牌那樣是為了“甩貨”、“促銷”,相反他們更像是為了滿足自身對於聯名IP的渴望而“任性”了一把,目的只是滿足部分頂級玩家的個性化需求。顯然,這很ROG。

“信仰”源自品質,更源自態度上的差異

熟悉ROG的玩家朋友都知道,提到這個知名電競品牌,首先想到的關鍵詞往往會是“信仰”。

為什麼ROG有“信仰”,是因為他們的產品品質特別出色、效能特別驚人、超頻潛力特別巨大嗎?不可否認,有這一部分的因素。特別是ROG的旗艦級板卡、外設產品,很多在對應的領域都佔據著絕對領跑的地位,比如APEX主機板的超頻效能,比如龍神水冷首創的供電區域散熱理念,比如POSEIDON、MATRIX、ARES、MARS等顯示卡的散熱設計,有些至今都難以被超越。

但除此之外,ROG還比很多競爭對手都更“懂”玩家,更明白那些電競愛好者與效能狂人的個性化需求。而且他們也更捨得去進行投入,來滿足這部分使用者。

設想一下,當你攢齊了ROG×EVA的“全家桶”,按下聯名款“太陽神”主機的電源鍵,注意到側面玻璃蓋板的“AT立場”圖案正好對準了Maxiums主機板背部的核心位置,看到定製的BIOS介面、開機LOGO和主機板上的背光模組、龍神散熱器的冷頭“同步率”動畫交相輝映,以及聯名款雷神電源的定製供電線“恰好”與顯示卡組成了類似EVA供電線纜的造型時,顯然會露出欣慰的笑容,感嘆ROG的設計師的確很是用心,甚至考慮到了不同產品間的“聯動”。

然而也正是在這個瞬間,你實際上也就已經體會到了ROG遠勝於許多競品,甚至可以說是遠勝過大多數消費電子品牌對於產品和玩家的態度,並且也極有可能成為對“ROG有信仰”群體中的又一位成員。