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《火影忍者》的“爛尾”具體指什麼說“爛尾”要選好參照物件

導讀:

提到《火影忍者》這部經典動漫,我們很多人都會想到“爛尾”,可是“爛尾”具體指什麼?每當我們說《火影忍者》“爛尾”的時候一定要選好參照物件。

文/小鳴人

先說個人觀點:

我說《火影忍者》“爛尾”純粹是拿後續的劇情和初期的劇情比較,如果將《火影忍者》和其他動漫放在一起相比,它是稱不上“爛尾”的。

如果不考慮《火影忍者》初期的劇情,整部《火影忍者》的走向並不差。鳴雛結婚、主角團封印輝夜、絢麗的招式對決等都是熱血漫必備的“套路”,但是《火影忍者》的“爛尾”在於,這部作品前期的劇情太過優秀。

我們說《火影忍者》“爛尾”,參照物件便是《火影忍者》前期。

“努力”變成“血統”

《火影忍者》的主題思想發生了變化,那麼整部動漫給人的感覺就會存在差異。前期岸本齊史著重表現“努力”,可是十五年後他選擇了“血統”,“努力”終究沒有戰勝開掛的天才。

用李洛克來襯托漩渦鳴人是最初的設定,因為初期的鳴人並沒有水門之子、九尾人柱力、阿修羅轉世的設定。鳴人所擁有的,就是被村民看不起、被一些同學排斥、體內的九尾隨時想要侵佔他的身體。

在這種情況下,鳴人憑藉著自己的努力成為“救世主”,最終得到大家認可當上火影是一條極好的路線。但是這條“努力”的路線,伴隨著“阿修羅轉世”設定的出現而崩塌,《火影忍者》難免“爛尾”。

“細節”變成“高達”

不需要用“古今無雙”的戰鬥來做例子,單純看“卡卡西小隊vs再不斬”就可以知道前期的忍者戰鬥有多麼精彩。

遁術在適當的時機使用,儘可能保留自己的底牌,在關鍵時機給予敵人致命一擊。體術、忍術、幻術、智商等一系列細節全部有所體現,這才是忍者之間應該存在的戰鬥體系。

伴隨著第四次忍界大戰的爆發,《火影忍者》的戰鬥變成了“高達對轟”,基礎遁術在戰鬥時很難起到實質性的作用,血繼限界、血繼淘汰等才是戰鬥的主流。戰力系統崩塌後,《火影忍者》自然無法逃脫“爛尾”的結果。

“反派”變成“善人”

將一系列的反派洗白,是岸本齊史的一個迷之操作,單憑這點就讓很多人難以接受,而且“洗白”大規模出現在《火影忍者》後期。

從長門入侵木葉失敗,犧牲自己使用外道輪迴天生之術開始,《火影忍者》的反派大部分都開始走向洗白的路。

大蛇丸、藥師兜、佐助、帶土等人都沒有逃脫“洗白”的命運,原先的“反派”最終成為了“善人”。

其實仔細想一想,這些人有必要洗白嗎?

看一部動漫,我們喜歡的人並不一定要正派,即便是反派也擁有自己獨特的人格魅力。飛段沒有被洗白,但是很多人依舊喜歡他,雖然在阿斯瑪等事件上不可原諒,可是飛段的“逗比性格”何嘗不是閃光點?

反派就是反派,靠著獨特的人格魅力完全不需要洗白;做錯事就是做錯事,沒有必要一定要求人原諒,哪怕“一反到底”又如何?

本期話題:

你們認為《火影忍者》的“爛尾”具體指什麼?歡迎在評論區留言討論。

本文由“羈絆的小鳴人”原創釋出,圖片均來自網路,如有侵權刪圖致歉。