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為什麼說槍王排位拯救了CF?看看當時穿越火線的情況就知道了

眾所周知,穿越火線除了PVE內容外,還有一個PVP內容,而要說PVP模式裡面,什麼模式是最讓玩家喜歡的,毫無疑問,肯定是槍王排位模式了,可以說,如果在穿越火線裡面,是什麼模式熱度最高,毫無疑問,我說是槍王排位,肯定沒什麼人懷疑,但我要說這個模式曾經拯救了穿越火線,可能很多人不會相信吧?

這可不是我瞎說的,事實上,穿越火線當年的情況可並沒有現在看起來的那麼好,穿越火線也免不了一個近乎生死抉擇的事情,那就是玩家的流失越嚴重了,這對於穿越火線來說,可不是什麼好事,因為一款遊戲,能決定遊戲生死的,就是這款遊戲的玩家群體,玩家人數越多,這款遊戲的生命力就越強。

可是,在穿越火線的槍王排位沒有推出之前,穿越火線卻面臨了一個非常尷尬的事情,那便是玩家活躍度的降低,要知道,一款遊戲的玩家活躍度是會直接影響到遊戲,此時,穿越火線不得不面臨這個問題,這時候,急需想想如何把玩家留下來,這就是作為穿越火線策劃需要考慮的事情了。

可現在尷尬的事情就擺在這裡,策劃曾經試圖更新大量的地圖和模式,從而增加玩家玩這款遊戲的時間,可是,經過一段時間的更新之後,CF官方卻發現了一個尷尬的事情,那就是自己的更新似乎起不到什麼作用,非但起不到什麼作用,反而因為更新太多的地圖和內容,導致了遊戲變得越來越臃腫。

這時候,更加要命的是CF官方還發現內容的豐富還導致了很多地圖沒什麼人匹配,而且還讓CF的新玩家變少了,為什麼?很簡單,地圖是豐富了,可玩家全部倒黴了,因為地圖的豐富,直接導致遊戲的上手門檻也變高了,這進一步將本就數量減少的玩家群體,變得更加的麻煩了。

此時,他們也陷入到了一個瓶頸之中了, 那段時間,我們會發現穿越火線的更新明顯被放緩了,這不是穿越火線不更新了,事實上,那會,很多開發內容已經從韓國傳輸到了騰訊這邊,但騰訊這邊都給壓下來了,因為他們現在也不知道該怎麼解決眼前的問題,只能選擇擠牙膏式更新了。

直到後來,穿越火線也不知道從哪裡學到了排位模式,搞出來了一個專屬於穿越火線的槍王排位,這個模式一經推出後,便迅速火了起來,尤其是那些比較喜歡排位的玩家,更是對這款遊戲十分喜愛,因為穿越火線除了我們看得到那些休閒玩家外,事實上,還存在一大批的那種競技性質的玩家。

排位模式的推出,直接大大豐富了這款遊戲的可玩性,由於可玩性的增加,使得玩家群體的活躍度急劇攀升,這個模式愣是將遊戲給帶火了,不得不說,槍王排位真的拯救了穿越火線,相信我,如果沒有這個槍王排位模式的話,相信未來的穿越火線大機率會逐漸走向逆戰的老路了。