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【遊戲】仙劍奇俠傳6劇情大反轉,主角成長之路玩家們都是怎麼想的

一直以來玩仙劍奇俠傳6的玩家都在說劇情這樣那樣,但是大部分都是沒有完全通關的,當一群人來到了天晴之海遊戲就開始變得有高度了,在劇本方面論證了我是誰,我從哪來我到底該怎麼活著,無論是從男主角還是從洛昭言都在探討這個問題,包括一向被大家當成窩囊廢的居士,方也對著自己喜愛的女孩表達了自己的一個理想,在這個時候玩家們看到了他們有血有肉的一面,比起天天跑迷宮做任務,玩家們更喜歡主角身上的成長。

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終於明白外人的眼光無所謂

首先之所以認為仙劍奇俠傳6這部作品讓玩家們開始感到溫暖,這主要就體現在遇到困難的時候,大家的不離不棄,首先洛昭言由於被詛咒了,在頭痛欲裂的時候,我們會發現閒情一直陪伴在他身邊,哪怕是賢妻不能夠戳穿這裡面的秘密,但是洛昭言也很感謝他的陪伴,並且說願意為閒情分擔憂愁,兩個人相識相知,彼此都知道對方的秘密,但是也彼此不過問尊重對方的選擇。至於男女主角那更是讓人暖心,男主角終於明白,無論自己被當成什麼,只要能夠一直像以前一樣堅定的保護女主角就可以了,的確外人怎麼看不重要,重要的是自己的內心。

透過對上面這個設定進行分析,我們很容易的就能夠感受到仙劍奇俠傳6這部作品還是有高度的,很多人一輩子在追求一些外在的東西,卻沒有問清楚自己的內心到底想要什麼,卻沒有明白自己到底是個什麼樣的人,而從仙劍奇俠傳6裡面這幾個角色的反思以及他們最後的釋然,我們能夠感受到他們都已經在成長,就連軍事方也承認了自己承認了自己的懦弱和無能,但是他表示他會一天比一天進步,這個正手玩家們想要看到的。

02

不離不棄,互相鼓勵

另外一方面認為,仙劍奇俠傳6在天青之海這一段的劇情才是真正的仙劍,原因就在於玩家們回到了那個讓我們暖心的年代,在仙劍奇俠傳6的第1代到第4代,可以說是整個系列的經典之作,從第5代開始隕落,那麼在前面這4代所論述的是什麼呢?答案很簡單,就是不離不棄,就是互相鼓勵仙劍奇俠傳6一上來給我們一種推理和對世界冷酷的探討,以至於讓玩家們感受到這部作品不是仙劍。

我在上面這個時點進行分析,我們能夠得出結論認為仙劍奇俠傳6能夠成功並不是因為它裡面的玩法也不是因為它的畫風,因為這恰恰是它的缺點,真正讓他被玩家接納的,正是因為他迴歸了之前幾代作品優秀的品質,雖然從第5代開始整個仙劍奇俠傳系列開始走下坡路,而且幾乎要被玩家們唾棄,但是不得不說,只要是迴歸當初的初心,依舊是可以重新獲得大家認可的。

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總結

綜上所說,他們那邊在天晴之海這裡的片段,讓玩家們感受到了久違的溫暖,主人公都意識到自己是什麼人都意識到自己要做什麼,並且互相鼓勵,永不放棄,這正是我們想要看到的主角團。