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lol新英雄格溫即將登場,這次的英雄機制上就相當離譜,被砍只是早晚

LOL最近兩年出新英雄的頻率明顯提升,對於不常玩LOL的玩家很不友好,一不小心就覺得這變了個新遊戲,甚至有的玩家還停留在莉莉婭是新英雄的時間點,誰知中間隔了好幾個,並且新英雄靈羅娃娃/格溫也即將登場了。新英雄格溫是一名近戰型英雄,目前官方已經給出了其技能的大概樣貌,聰明的玩家可以從其中看出這英雄的大概玩法,並且估算出他的強度,根據以往的經驗來看,新英雄不管機制如何,數值絕對照顧到位,所以不會弱。而這次的新英雄,機制上就相當離譜,相信被砍只是早晚的事。

被動技能是多數英雄的核心,格溫的被動有兩個元素,一個是普攻造成額外魔法傷害,一個是治療自身。早期的阿卡麗其實就是這種類似的機制,額外魔法傷害幫助英雄打出瞬間爆發,治療效果則是秀操作必不可少的機制。相比被動來說,W技能更讓人覺得格溫是遠古阿卡麗附體。

W技能可以讓格溫創造一個持續5秒的領域,在該領域內時,格溫會提升雙抗,領域外的敵人無法選中格溫,而且所有技能都無法命中。阿卡麗的W加雙抗是很久遠的事情,並且阿卡麗的消失僅僅是隱身,技能是可以打到她的,趙信則是讓你摸得到但沒傷害,如今格溫直接讓你摸不到,且技能還能跟隨格溫移動一次,為極限操作秀創造了絕佳條件。

傷害方面格溫主要是技能和普攻的穿插,Q技能是用武器(大剪刀)攻擊敵人,直接釋放就是攻擊兩次,每次普攻敵人可以增加一次Q攻擊次數,最多6次。處於技能中心的敵人會受到真實傷害和額外魔法傷害,如果這6次疊滿的話,配合隊友的控制,這一個Q下去可不得了。

而R技能是一個可以釋放3次的傷害技能,釋放3次是有條件的,每兩次釋放期間要普攻敵人,收益就是其傷害會遞增。第一次是一道攻擊,第二次是3道,第三次是5道,每道技能都會附帶被動的額外魔法傷害,同樣全部命中時將會是致命的。

到這裡會發現這個英雄傷害很足,但有一個明顯的問題,那就是如何摸到人呢?

E技能提供了小段位移,並且釋放之後可以提升攻擊距離,攻擊敵人可以縮減E技能CD。這個技能就是給格溫接近敵人的能力,隨後才能打出所謂Q的爆炸傷害,以及R技能期間才有機會普攻到敵人,畢竟格溫的輸出連招中普攻是非常重要的。另外W的一個重要作用,應該就是讓格溫被風箏時,可以規避對方的遠端技能,考驗操作時機,就算你進來跟我打,我還有雙抗加成,而且近戰是格溫的強項。

所以新英雄格溫是操作型玩家的福音,不僅僅是在路人局,職業比賽這個英雄在大削之前,一定也會大放異彩。LOL早已不是以前坦克橫著走的時代了,在上單這個本該出現坦克的位置,也是經常出現操作型英雄,阿卡麗就是其中的代表,同時格溫的定位也是上單,期待她在11。8版本的登場。