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【新聞】《波斯王子:時之沙重製版》公佈,卷軸技術成為最大的亮點

哈嘍大家好,我是小魏。在上週的育碧釋出會上,育碧公佈了傳聞已久的《波斯王子:時之沙 重製版》。

波斯王子系列的上一部遊戲作品還要追溯到2010年。也就是說,已經10年沒有過新作的波斯王子,可能真的要淹沒在歷史的長河之中了。

波斯王子一代於1989年發售,登陸蘋果主機。因為硬體條件和開發環境的限制,遊戲的畫面比較粗糙。

不過獲得好評後,遊戲又繼續推出了PC、FC、MD等各種版本。一代中的卷軸技術(也就是背景隨主角移動),是其最大的亮點。

波斯王子一代作品並沒有被太多玩家所熟知,大家開始真正瞭解波斯王子,應該是育碧於1993年推出的續作《波斯王子:影與火》。

該作給玩家們帶來了全新戰鬥系統,同時也擁有經典的橫版跑酷玩法。謎題關卡的設計讓波斯王子系列來到了一個新的領域。在上世紀90年代,也算掀起了一個小高潮。

然而,沉浮10年。2003年,萬眾期待的波斯王子新作,《波斯王子:時之沙》驚豔登場。並開創了後續的 “時之沙三部曲”。

由於3D技術的成熟。《波斯王子 時之沙》在遊玩之初最大的亮點莫過於王子那宛如雜耍般的動作,給我印象深刻的則是各種飛簷走壁,因此當時也被玩家們調侃為“波斯猴子”。

在遊戲中王子也利用這一身技能來穿過城池裡的種種陷阱機關,去到某些常人無法到達的地方,這也讓冒險的過程中充滿了許許多多刺激的挑戰。

本作獨創性地引入了“控制時間”系統,也就是大家熟知的“時光倒流”和“時間緩慢”。無論是在解謎還是在戰鬥中,這都極大增加了遊戲的玩法。這也許是波斯王子系列真正的精髓所在。

《波斯王子 時之沙》以波斯帝國的一個古老神話為背景。而擁有扭轉時間的能力,這其實讓時之沙系列重新刻畫了這位來自古波斯的神秘王子。

“時之沙三部曲”的輝煌早已不在,波斯王子的故事也已經結束。這次《波斯王子 時之沙》的重製版,作為這個系列的開端,我們卻有著無比的懷念。

《波斯王子》系列誕生至今已經32年了,育碧還會為再等待著這個系列新作迴歸的玩家們帶來一些驚喜嗎?

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