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【手遊圈】《原神手遊》1.4版本內容公佈:新角色新武器初步揭曉

原神手遊1。4版本的內容,終於是在前瞻直播中得以揭曉。就初步來看,1。4版本是圍繞蒙德風花節展開,個人感覺,從公佈的各種小遊戲玩法來看,是要比海燈節要有趣得多。

首先是新角色&新武器的問題。按照目前公開的情報,1。4版本只有1位4星冰屬性槍角色-羅莎莉亞登場,沒有新的5星角色登場,

這一點個人還是比較喜歡的,畢竟當前5星角色頻率太高了,也是該給點時間讓大家喘口氣了。

既然沒有新的5星角色,那麼我們1。4版本的卡池也不可能空著。風神溫迪的復刻,大家其實早就知道了,

但是沒想到這次又來了個公子達達利亞的卡池復刻。

而上面提到的羅莎莉亞也是會加入公子卡池一同UP,所以按照目前的這些資訊,1。4版本的角色UP池基本明確。

風神溫迪和公子的復刻卡池各佔一半的UP時間(大約3周)

個人覺得,公子和羅莎莉亞的技能還是挺搭配的。羅莎莉亞的大招能夠持續性地掛冰屬性,而這正好有利於公子的穩定輸出。

不過就羅莎莉亞的顏值來看,這個池子應該很多人會選擇抽取。

不過如果單從5星的角度來看,個人建議還是優先選擇溫迪卡池。畢竟溫迪作為聚怪型的輔助,對於數量多的小怪有很好

的剋制效果,日常鋤大地的體驗也有很好的提升。雖說大家練度起來之後,沒溫迪也能打深淵,但是有溫迪的話可能會省不少力氣。

聊完了1。4版本的角色,我們再來看看1。4版本的武器。

1。4版本多了1把5星弓箭,但是暫不明確其特效。而4星增加一個暗巷系列,這個名字其實有些耳熟,因為資料站有一把已移除的4星武器【暗巷閃光】。現在看來,可能是改版重做後再度實裝了。

按照資料站的描述,暗巷系列的特效很可能是:增加攻擊力,但受傷的5秒內失效。

這句話什麼意思呢?個人覺得,其實這個特性非常類似於螭骨劍的特性,然而有所不同的是螭骨劍的有很多層,受傷會一層一層掉

。但是暗巷系列則是受傷後直接失效,需要等待5秒才能恢復,其實就相當於只有1層的螭骨劍一樣。

別的不說,

暗巷閃光這個660的白值不知道是真是假?這可堪比5星武器了

,若是真的話,那麼這把劍的價值還是可以的,對白值需求高的角色倒是可以考慮一下。

最後要提到一個我

個人很喜歡的小改動,濃縮樹脂的上限調整至5個

。這個調整可太關鍵了,至少我們在滿160樹脂的情況下,可以一口氣合成4個,不用再次來回奔波了。

不過關於濃縮樹脂,

個人覺得,還是在副本內能夠自動合成比較好。

舉個例子,在副本結算的時候如果我們沒有濃縮樹脂,但是對應的材料充足,那麼系統直接自動扣除對應材料即可。