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dnf手遊輔助職業 低門檻 與 高級別 pk

大家好,我是站長。DNF手遊開測在即,站長覺得職業眾多是dnf的一個特色,但是在手遊裡面並沒有推出那麼多職業。目前僅有的是:

鬼劍士四兄弟,(無劍影)大槍漫遊,元素魔道,武神氣功以及奶媽。

輔助職業目前只有三個:氣功,奶媽和鬼泣,受端遊的影響,不少玩家都認為輔助職業會有“低打造,低門檻”的特點。不過尷尬的是,在手遊裡面輔助能力並沒有那麼出色,拿氣功來說“光之兵刃”技能效果為:全體隊友光屬性攻擊,攻速與釋放速度以及一些光抗魔抗加成。那麼對比端遊“技能攻擊力加成”就遜色很多。所以站長預測:輔助職業在手遊裡可能並不吃香,更多團長更加願意組一個輸出。

不過別擔心,站長給大家推薦幾個非常適合低氪微氪的職業,肝起來可以和土豪一碰。

首先

大槍

,神槍手的兩個職業:漫遊和大槍。在手遊裡面的強度可以說是下水道與超一線的代表,漫遊非常帥氣但傷害慘不忍睹明顯是給土豪準備的,大槍則保留端遊特色,技能長可以放風箏即使去PK也有很高的操作性,重甲精通高額的防禦和血量能在刷圖pk都站得住腳,而且自身職業強度也高於其餘職業,低打造可以高額的傷害。站長準備把大槍當作大號來培養,下面是世界boss裡某區大槍的表現,遠超第二名。

然後是

鬼泣

,修羅和劍魂並沒有正式上測試服,不過在12號之前肯定會推出。所以無法分析這兩個的強度,目前同等打造的情況下鬼泣是要超過紅眼的,簡單講解一下鬼泣的優勢:自帶暗屬性攻擊,不用花錢附魔武器卡;全程鬼影步,刷圖PK可以逃跑,躲技能,有輔助能力進團比其餘職業略低;爆發續航都有。在之前直接被玩家吹成幻神職業,後來才發現是因為自帶屬性攻擊的原因,於是被武神大槍超越。

最後,遇事不決選

紅眼

。紅眼可以說是DNF的一個代表職業,基數最多而且旭旭寶寶的主要職業也是紅眼,所以帶動了一大批的紅眼玩家。策劃在做職業平衡的時候一直都很考慮他們的感受,雖然沒有哪次是幻神但都處於一線和超一線的位置上,手遊裡面紅眼同樣如此,高攻低防,連招簡單效率高,屬於無腦操作的一種。如果你暫時不知道該玩哪一個,選擇紅眼絕對不會錯~

推薦排行:大槍》鬼泣》紅眼。

順便說幾個下水道職業,元素,氣功,漫遊。單從傷害上來講,這幾個職業確實不太行,大家別以為奶媽只會奶,在手遊裡奶媽的傷害簡直超模!元素的缺點是需要你不停的按技能,玩下去非常的累,氣功好歹有一些輔助能力,漫遊是不氪金絕對不能碰的一個職業,是為土豪量身打造的一個職業!

站長看法:

當然,我們DNF玩家都有一個特點“多號多C”,很少有玩家是隻玩一個角色的,早期烏龜版本的時候出現很多“十C黨“。十個角色一起玩,肝的不行!手遊剛出來肯定會有不少肝帝出現,所以多玩幾個角色,自己體驗一下手感,畢竟手遊和端遊差別很大,鬼泣可以在端游完美連招手遊無柔化難受得要死(鬼泣沒有,武神有)。在一個就是根據自己的愛好來選擇了,不知道各位小夥伴對此會選哪些職業呢?

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