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【每日一測】《暗黑破壞神3》:我不反對花錢,能不能花的刀刃上?

貴公司遊戲關注好久了,都說良心才來的,解鎖英雄花錢無所謂了,如果出個面板花錢我也樂意,動不動一個技能12,你到底讓不讓玩,有大神統計按照8月19日蘋果偷跑第一天,全部解鎖要240元,你飄了?我不反對花錢,一分錢一分貨,能不能讓我把錢花的刀刃上?另外虎媽暴擊套無敵,誰用誰知道!涼屋我求求你換個策劃好不好,別真特麼涼了。多好的遊戲啊,觀察一個月看看,暫時花了50多,只有兩個半形色,技能都不全,哎。8。19。

23:01先三星觀望一下吧玩了好幾把,氪金的事情大家說的差不多了,我們來說說其他的。————————————————————————————————————————-總體來說這個遊戲可玩性並非完全沒有,雖說參照你們的元氣騎士來說,大家免不了失望,但我覺得後期遊戲多最佳化一下還是不錯的。下面提幾點建議啊。1。手感問題:不知道是不是我的問題。

略微有點僵硬,作為一個玩家,我居然被陰陽師(就隱藏房裡面那個拿弓箭的)溜死兩次(哭笑)。2。BOSS強度問題:雖然我目前還在困難奮鬥,但是透過普通來說,萬古坊的BOSS明顯不當人,坊主p1有點變態了(對比來說,畢竟其它BOSS強度都在那裡),然後就是困難的小怪,那個沙漠圖放電的,兩個換著電你就一直是僵直(狗頭,也可能是我菜了不會躲)。3。遊戲部分玩法:我沒有找到說明!剛開始碰見鐵匠房的時候懵逼了好久(心疼我的吸血)。

其次就是合成系統,那個骰子到底是什麼東西?我刷了好多把一次沒碰見(可以適當的加一點點說明和提示)。4。技能:我技能升級以後是不能換回來了嗎?還是說效果同時存在?(emmm,寫完以後發現這點可以併到上一點,(╯‵□′)╯︵┴┴)——————————————————————————————————————————建議目前就這麼多了。

畢竟我玩的時間也不長。從涼屋在對遊戲的處理上面來看,這個涼屋還是我認識的那個涼屋,請噴子們嘴下留情。我也看了看上面的評論,怎麼說呢?emmm,期望越大,失望越大(可以這樣說吧)。所以大家都是抱著期望來的,儘管並不是那麼如意,但是涼屋你們的處理方式也並沒有讓大家傷心。當然上面也有那種跟風的,玩了半個小時?我敢說你連後面的難度都沒解鎖,就來評論說要氪金等等,初始人物強度想必大家玩了的都知道怎麼樣。然後就是。

這是我第一次評論,如果有不好的歡迎大家在下面評論,也請噴子們嘴下留情。等我發現其他的也會過來改評的。(涼屋,涼屋( ̄▽ ̄)~*)涼屋其實很良心了,畢竟遊戲測試都沒有測試,一方面是自信,也有不搞刪檔測試那一套,該是怎麼樣就是怎麼樣,面對角色需要錢來解鎖,我本人是贊同的(同時也希望價格低一點點哈哈),畢竟這是一種從中獲利的手段,美中不足的就是技能要錢的地方有點多,而且涼屋及時出來發聲了,為此我想說的是:那家公司做遊戲出來給別人白嫖的呀。

沒有吧,涼屋不用吃飯嗎?做遊戲不用花錢的嗎?對不對~況且戰魂銘人才剛剛起步,你只體驗到了剛剛開服這個階段,剛剛起步嘛,就是要玩家說出遊戲的不足,還要看官方的迴應,涼屋做到了為他們的遊戲人著想,我們呢也不要亂帶節奏,對不對。還有說跟元氣像的,是有些像,但是大體上來說可以說是超越了,當然有的地方不如元氣這麼完善,你像元氣出來多久了,對不對,所以朋友們,涼屋良心不良心不是靠別人說的,是需要自己體會的,最後望戰魂銘人的更新儘快來臨。

我真的有爽到氪金的修改其實也就那樣了,角色少了以後出點不用氪或者在氪角色旁邊加個能幹的購買通道。現在來說遊戲體驗還是可以的,就是有些人自己菜還非要叫人家改個強制閃避,不是我說如果這讓改了這遊戲基本拿個權姐就沒有什麼操作可言,一路莽到底遊戲好玩嗎?其實我是希望越硬核越好,在難度的這一方面傳說和普通純粹就是一個怪多一個怪少,我認為應該在怪物的攻擊欲和攻擊方式做改進,你傳說一個是會連招的怪,和普通只會機械平a的怪。