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狂風之力+氣定神閒,永遠滴神,千場大亂鬥心得奉上

狂徒+氣定神閒=大亂鬥永動機,狂徒,永遠滴神!

我是資深的老大亂鬥玩家了,因為打匹配排位強度太高了,我們這種老年人選手已經不適合了,大亂鬥不一樣,歡樂多。我玩這個遊戲五年了,當初一起玩的朋友現在大多數都成了亂鬥選手,大亂鬥只要不太坑,基本上還是有遊戲體驗的。總結一下我現在的大亂鬥心得:

1.續航是關鍵:狂徒+氣定神閒,永遠滴神!

大亂鬥裡面,只有死了才能回家買裝備,所以續航是非常關鍵的一步。這個版本狂徒已經改了,不用3000的血量也可以觸發,以前狂徒要3000的血量,至少都是兩件血量裝才行,所以出的人不是很多,因為有血量沒有坦度。現在不一樣了,只需要有額外1100的血量就可以觸發狂徒,狂徒本身就提供800的血量,只需要再出300的血量(兩個小紅水晶直接搞定)。所以大多數坦克英雄可以第一件裝備裸個狂徒。但是裸狂徒之後要注意,不要當莽夫,狂徒能回血的前提是你還活著,對面控制多的情況下不要輕易嘗試上,因為出狂徒坦度很低很低,只有血量沒有抗性,適當的上去吃點技能就OK了。

再來說說氣定神閒,氣定神閒對於許多消耗型的英雄非常好用,基本上有藍條的英雄都要帶。氣定神閒的功效有兩個:一個是回藍(返回20%最大法力值),一個是大招冷卻(10%終極技能),這在大亂鬥裡絕對的好用。

2.消耗英雄猥瑣玩

有的人拿到消耗型的英雄,總喜歡玩得很激進,比如說光輝、炸彈人、澤拉斯等等,為了打傷害喜歡走到別人臉上去,這樣肯定是不對的。光輝、澤拉斯等這類消耗型英雄,放了技能就往後撤,不要想別的,多想a一下,做一些無謂的走位是沒有意義的。只有活著,才能打輸出。

其次,一些消耗型英雄的精髓就是猥瑣。例如CD流寒冰、主E的女槍、穿甲流輪子媽等等,絕對不要貪平A,只要貪平A,多半就是要捱打,有技能上去放一個技能就走,頭都不要回的那種,消耗型的定位就是打技能傷害,除非迫不得已,否則不要想著多A一下,沒有太大的意義。

3.該肉就肉

玩大亂斗的終極奧義就是混,越是能混得越容易贏。特別是拿到某些戰士英雄,該出肉就出肉。我玩大亂鬥,拿到賈克斯,出肉;拿到瑞文,出肉;拿到艾克,出肉。除非陣容非常需要你C,否則拿到戰士,該出肉還是出肉,這幾個英雄出肉那是非常香。本人親測,像艾克這樣的英雄,在大亂鬥裡出肉簡直就是毒瘤,為什麼?一到打團你放個W進去,強突對面的C位,不需要你打多少傷害,你的任務就是限制對方輸出,騙對方關鍵技能,打了一套要死了就直接R回來,這個時候你會發現對面輸出一波團戰下來,基本上啥也沒幹,就給你刮痧了。再以武器為例,本身就不是很缺傷害,要是出戰士,遇到有點控制上來就沒了,但是出肉不一樣,到了後期補兩件輸出裝,例如破敗啥的,其餘全肉,你會發現對面的C位打不動你,你還能打出他們的技能。

4.開團英雄要果斷

拿到石頭人、酒桶、皇子等開團英雄,一定要足夠的果斷,不要等自己的隊友全部都陣亡了才放大,特別是石頭人,一定要及時開大。石頭人的大招不一定是要打傷害的,更多的用處是提供控制,方便隊友輸出。

兄弟們,你們還有哪些大亂斗的心得嗎?