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我的世界:玩了五年MC,才知道惡魂不是亡靈,別被它的名字騙了!

惡魂,是《我的世界》原有生物中體型僅次於末影龍的生物,由於它不會受到凋靈的攻擊,所以圖醬一直以為惡魂屬於亡靈生物,畢竟它的名字中也有一個“魂”字。

但實際上,它並不是亡靈生物!口說無憑,我們先來做一個實驗。

判定某一生物是否屬於亡靈生物,有三個依據,首先看它是否會在陽光下燃燒,其次亡靈生物會沉於水底且不會受到溺水傷害,最後則是觀察它是否會受到凋靈的攻擊,前兩個是先決條件,最後第一個則是次要條件。

在1。17版本,鐵軌可以鋪設在水底,因此也為我們的惡魂水下實驗提供了基礎。藉助礦車透過鐵軌將其運輸在水下,此時惡魂周圍會出現氣泡粒子效果,些許時間後便會受到溺水傷害而亡。

再加上惡魂不會在主世界的陽光下燃燒,滿足了非亡靈生物的2個先決條件,因此它是貨真價實的生物,也是整個《我的世界》中唯一一個不會受到凋靈攻擊的非亡靈生物!

圖醬玩了五年MC還是第一次知道惡魂不是亡靈生物,有多少小夥伴和圖醬一樣被它的名字欺騙了的?

提到凋靈,那就不得不聊聊關於它的冷知識了。你能找到圖中凋靈所在的位置嗎?如此小的凋靈甚至還沒有周圍草叢的畫素高,就連被譽為MC中最小生物的小海龜都甘拜下風。

那麼它是如何實現的呢?你需要了解一下獨屬於凋靈的資料標籤。

眾所周知,凋靈被召喚之後,它的生命值會逐漸提升,同時體型也會隨之增大,最後對周圍產生爆炸,該過程被玩家稱之為“充能”。正常情況下,從召喚至充能完畢一共需要10秒的時間,這個時間的長短由資料標籤【Invul】控制,具體指令如下:

/summon minecraft:wither ~ ~ ~ {Invul:100}

其中Invul的數值越大,凋靈的充能時間越長,然而凋靈的最終體型是固定的,所以只能縮小凋靈的初始體型從而達到延長充能時間的效果,該資料標籤只屬於凋靈,不適用於其他生物哦。

其實不只是凋靈具有體型的變化,史萊姆也具有一個特殊的屬性:Size標籤。該標籤負責控制史萊姆的體型大小,指令如下:

/summon minecraft:slime ~ ~ ~ {Size:100}

注意Size的大小寫,它的數值越大,史萊姆的體型越大,與之類似的還有熔岩怪,同樣適用於該指令。

除了生物的冷知識外,還有一個大家都挺困惑度問題:MC的分數究竟是如何統計的?

在《我的世界》中,玩家的每一種有效行為,比如挖掘方塊、殺死生物等都會獲得相對應的積分,除此之外,獲得的經驗值也對分數有影響,注意經驗值並不是玩家死亡時所擁有的等級,而是從遊戲開始至結束一共獲得的經驗值,其中附魔、修復裝備等被消耗的經驗也包括在內。

但是如果你使用指令賦予自己過高的經驗等級,那麼在死亡時就會出現負分的情況,經測試,玩家等級超過2000時就會出現該種狀況。

原地登天是《我的世界》中隱匿行蹤的絕佳手法,dream曾在獵人追殺系列中演示過,他藉助樹葉反覆攀登,但是樹葉有一個缺陷,那就是擼掉的樹葉會掉落在地面上,從而被其他玩家發現破綻。

但是細雪桶則不一樣,玩家調整視角後可以用空桶直接將下方的細雪裝起來,然後重新放置在腳下,以此重複迴圈,可以實現無破綻登高。

注意!因為細雪質地疏鬆,玩家如果直接站立在上面,就會陷入細雪方塊中,最終掉落在地面,你需要裝備皮革靴子才能防止下墜,學會之後,就可以在其他隊友面前秀一把了!