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《奇幻東征》:雖然畫面簡陋,但遊戲整體玩下來還是挺有意思的

今天我們一起來看看《奇幻東征》這款遊戲,這是一款有著Roguelike玩法的即時策略遊戲。遊戲的劇情很簡單,神和惡魔因為一個小玩意決裂,然後玩家被神選中,踏上了消滅惡魔的道路。

遊戲的畫面是畫素風格的,感覺比較一般,沒有什麼亮眼的地方。

玩法上,遊戲有點類似可操作的自走棋。英雄和追隨者可以分別操作。玩家可以手動控制英雄釋放技能,但是英雄無法進行隨意移動。追隨者可以透過快捷鍵進行自動移動,也可以手動讓他們去某個地方,用來躲避boss的AOE技能。

追隨者還有類似自走棋的升星系統,三個一樣的追隨者就可以升級成更高階的單位,還可以學習並強化技能。追隨者的種類比較多,防禦的、魔法的等等,如果同樣型別的追隨者站在同一個區塊,就可以得到加成,比如三個矮人戰士放在一起可以增加物防和魔防。

當然,既然能操控英雄,那麼英雄也是可以進行升級強化的,比如攻擊力,能量積攢速度等等。玩家需要在類似爬塔的大地圖上進行選擇,這和爬塔的地圖很類似了,有商店,有敵人,有隨機事件等等。

玩家如果選擇敵人並進行攻擊的話,就要在限制的時間內消滅所有敵人。這樣玩家就可以選擇到底是專門強化英雄還是強化追隨者了,如果強化英雄,那麼就把追隨者搞肉一點,只要前面追隨者扛得住,英雄一個人瘋狂釋放技能幹死全部敵人也是非常有趣的。

反之就是強化追隨者了,只要追隨者夠多夠強而且再來個buff,玩家完全可以什麼都不幹,看著就完了。不過要注意一點,那就是英雄雖然是無敵的,但是追隨者如果全部死亡,那麼遊戲就直接結束了。

作為roguelike遊戲,地圖都像爬塔了,那麼自然也有個類似爬塔的遺物玩法了。玩家會得到相同的遺物,如果適合就直接買,畢竟遺物沒有數量限制。

玩家在戰鬥以後會得到金錢,金錢可以用來購買資源,不過金錢也是一種很重要的資源,因為錢沒了也會直接遊戲結束。所以遊戲設定了一個在時限內殺死全部敵人就能得到額外金錢,而隊友死亡復活要扣錢的設定。畢竟如果在戰鬥中死亡的追隨者過多,復活之後一算,戰鬥給你獎勵的錢可能還不夠復活。

總結:

雖然畫面簡陋,但是整個遊戲整體玩下來還是挺有意思的,可能因為是個獨立作者,如果能把畫面提升到空洞騎士那個水平,再豐富一下遺物種類和追隨者種類,這遊戲我覺得賣個50塊也沒有問題,推薦給喜歡Roguelike型別遊戲的玩家嘗試。