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魔方對忍者的定位有點迷,高難度分類有忍戰凱?玩家說沒毛病!

火影忍者手遊中的忍者上手難度有偏高,略高,中等以及偏低,像新春水門、穢土長門、二代土影這些忍者應該也是目前公認上手難度較高的忍者了吧?一般玩家很難發揮出他們的較高上限,很容易就直接白給,正因為如此,不少玩家在拿到這些忍者後一度認為是忍者不行,但殊不知是自己的熟練度和技術存在問題。

很多玩家在瞭解忍者技能機制和實戰效果的時候基本上都是去看直播,又或者是找到一些UP錄製的解析影片,很少會有玩家會去官方渠道查資料。最近有玩家在官方的內容中發現了一個稍微有點爭議的地方,就是在選擇了高難度分類忍者的時候,居然是有忍界大戰凱。看到這個忍者的名字,你的第一印象會認為他上手難度較高嗎?至少在我的理解中,這個忍者應該算是比較容易上手的,只需要拖延到開啟驚門後,基本上就是走流程了。

起初我猜測可能魔方這個所謂的“高難度”跟玩家們理解的會有偏差,所以才會把忍界大戰凱放到這個分類中,但當我點開具體的說明後,又被打臉了。魔方對於這個高難度的解釋基本上就是玩家們理解中的意思,並且在後面還標註了不建議新手玩家選擇“高難度”型別的忍者。結果現在中低段位裡忍界大戰凱橫行,基本上就是帶個查克拉各種開奧義莽對面,還有一些玩家看到自己的忍界大戰凱被對方幹掉,甚至是會直接退遊戲。

至少由此可見,新手玩家反而是比較熱衷於選擇忍界大戰凱,其中可能會因為新手玩家忍者陣容太簡陋,才會考慮選這個忍者,但也不排除有很多玩家就是看中了這個忍者的毒瘤屬性和簡單易上手的特性。對於這個忍者被放到高難度分類中,也有一些玩家會有不同的看法,大概的意思就是說魔方的這個分類沒毛病,忍界大戰凱的高難度主要是體現在對面的玩家,讓碰到忍界大戰凱的玩家提升對戰難度,這話好像也說得通?

除此之外,我還順便看到了魔方提供的推薦連招,不看不知道,一看又發現了問題。本來上面的圖示顯示的順序是先二技能拿到先手,然後再用一技能打傷害,接著開啟八門遁甲,並且利用組合技打傷害,最終奧義終結對方。但各位看一下下面的文字描述,居然是變成了先用一技能起手,然後靠近後再用二技能?這跟上面的圖示顯示順序完全相反啊?這還只是忍界大戰凱一個忍者的介面上發現的問題,不知道其他忍者的詳情頁中是否也會有類似的情況出現

前幾年的時候官網的內容要比現在少很多,近幾年來魔方也在逐漸完善官網的一些忍者資訊,並且基本上都是會在新忍者上線後實時更新忍者的解析,但細節方面還是存在一定的問題。不清楚是編輯人員不太瞭解這款遊戲,還是說跟我一樣,容易手抖,出現錯別字。(平時敲字太多,確實會偶爾出現一些錯別字,也請各位諒解)