奧推網

選單
遊戲

《雙人成行》:總體難度不是很高,但也很考驗玩家的遊戲操作能力

今天要給大家介紹的是《雙人成行》這款遊戲,這是一部極具設計多樣性、創造力的遊戲之一。在《雙人成行》中可以享受到最純粹的遊戲樂趣,整個流程玩下來就像看完了一部《玩具總動員》,EA被稱為電影廠也的確不是亂說的。這個遊戲對我個人而言來說,它簡直是挑不出任何毛病,玩法上基本是酣暢淋漓的遊戲體驗。

充滿創意和誠意的作品

《雙人成行》遊戲的故事劇情非常緊湊,人物刻畫和故事情節還有驚豔的場景設定都非常生動,基本就像在看電影一樣,流程不是很長,大概10小時左右,雙人合作操作不是很靈活,可能會稍微長一點點,整個流程玩下來我基本都是樂哈哈中度過的,沒有一刻是感到無聊或者高血壓上升的情況,每一個關卡設計都是恰到好處且沒有任何重複的現象。

在遊戲中會碰見各種有趣的東西,小時候經常幻想著那些不會說話的東西,會不會在晚上或者某個時候都會變得像人一樣會說話和活躍起來,在《雙人成行》中很完美的創造了出來,而且所有出現的東西都是生活中隨處可見的。

遊戲中可以碰見有模有樣計程車兵松鼠、被主人拋棄異常不爽的吸塵器、會吐槽你的青蛙、拿你當工具人的蜜蜂、會瘋狂吐槽你的青蛙,在這裡我想吐槽一下在小象那一關讓我感覺到了一絲人性的自私感,事後我自己思考了很久,如果換做是我自己,或許也會這樣去做,通關那一章確實讓我一瞬間有點受不了。

每一個人物刻畫非常細膩,全程玩下來沒有太多的廢話贅述,時不時整點惡搞幽默的對話,讓這個遊戲顯得更像是一部動畫電影,遊戲中的對話也包含一些很深的含義,不過和好朋友玩多半也是樂哈哈中度過的,很難去細細品一些關鍵臺詞。整個遊戲中其實代入感很強烈,就像我上面說的小象那一關,某些關卡劇情也會讓人感到鼻子有點一酸,把這種真實的夫妻感情放在遊戲裡面,我想應該就只有這麼一個吧,有過感情經歷的朋友玩這個感覺會強烈很多,沒有經歷過感情可能也只是單純的體驗遊戲內的機制。

每一關的設定都恰到好處,從開始到結束都不會一瞬間把所有內容全部告訴你,基本都是一步一步引導我們前進,到合適的機會又開始自由探索尋找的模式,在探索的冒險中慢慢成長。

遊戲畫質是偏卡通,整體畫面沒什麼可以挑剔的地方,後期很多場景會非常的驚豔,特別像時間之門的機關鎖就是我覺得最精彩的部分了,過場動畫可能會卡頓一下,機器不好的朋友碰見書瞬間出現可能也會出現劇烈的掉幀現象,不過這個基本問題不大,遊戲本身最佳化很好,對電腦要求並不是很高,中等的電腦配置即可流暢遊玩。

每一個關卡都會有不同的玩法和不同的道具提供,基本都是需要兩個人同時協調才能使用的,當然這些東西也可以互相整活,像釘子和錘子關卡投擲釘子的時候可以在錘子跳躍的時候瞬間收回,直接讓它掉下去或者突然把固定板突然收回來讓對方猝不及防等各種惡搞玩法還是非常有意思的。

遊戲設定生命值是無限的,只要有一個沒死就可以快速復活加入戰鬥,兩個人一起同時死掉就只能重新來過了,讓我覺得最不錯的地方就是復活,都會在最近的復活點重生,自動存檔地點很多,有時候自己過不去那個地方不小心死掉了,但對方過去了,也可以把自己直接給帶過去。

解謎方面也算是在這個遊戲中的一部分,總體難度來說不是很難,花點心思就可以研究出來,每一個地點都需要花時間探索和研究才能透過,遊戲本身也擁有很多挑戰性和存在了一定的難度讓這個遊戲增添了更多的樂趣感。不同的關卡里面都存在有很多不同的小遊戲,找到小遊戲兩個人就會開始比賽,大部分都是比手速的遊戲。

每一關都會有Boss戰出現,每一個Boss的打法都是精心設計過的,戰鬥方面我個人覺得比較反反覆覆的,但其實也並非十分無趣,很多都是需要兩個協同配合操作進行擊殺,有一個掉鏈子就會打不掉,總體難度不是很高,但也很考驗兩個人的遊戲操作能力。

結語

EA的遊戲都是好遊戲,可惜卻有一個爛橘子,《雙人成行》這款遊戲打磨得非常棒,網路連線方面沒有存在任何的延遲問題,至今到現在也沒有碰見任何一個BUG現象。二人聯機遊玩下來基本是看電影+享受遊戲機制愉悅過程。

如果你想和一個不會玩遊戲的女朋友玩這款遊戲,一定要放下耐心來教她玩,畢竟能這樣放下耐心去教會她玩並且通關了,我想這一定會是最有成就感的事情吧。