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曾經被吐槽的博人傳木葉丸,現在反而成了標準線?不超綱也不弱!

火影忍者手遊的博人傳木葉丸是首個博人傳系列的高招忍者,在帕克預告這個忍者的時候,下面的評論全都是在質疑還有各種吐槽,大概的方向就是說這個忍者也配高招忍者?還有一些觀點就是說博人傳系列為何放到疾風傳遊戲裡?反正無論怎麼吐槽,博人傳木葉丸最終還是順利上架了,而且按照正常的思路也能夠猜到這個忍者的強度肯定不會低,有一句話說得很好,人氣不夠,強度來湊!

在博人傳木葉丸策劃直播中就能夠感受到他的強度水準很高,一技能大範圍三方封印,二技能搭配分身釋放螺旋丸可以打出較高的傷害,並且拉開距離能夠覆蓋較大的Y軸。除了預設的狀態以外,在主動消耗替身切換形態後,兩個技能也有一定的優勢,一技能旋轉如意棒有霸體加減傷的效果,二技能也有短暫的保護特性。其實這個形態的一技能在策劃直播中引起的熱度要比三方封印更高,因為在策劃實戰中出現了一個用這個技能在技能裡洗澡的效果,很多玩家都感嘆這個技能有點過強了。

然而,放到了真正的實戰中,玩家們反而很少會用到這個技能,一方面原因是覺得預設形態下的兩個技能完全夠用,還有另外一個原因就是主動切換形態有一定的風險,萬一剛切換了以後就被抓到先手,這個時候就需要吃一波傷害了。博人傳木葉丸除了本身的技能機制以外,還有一個跟隨的小猿羅,這個設定也給決鬥場的對戰增加了更多變數。因為猿羅可以隨機丟香蕉皮和扔炸彈,一個是可以讓你在普攻或者走動形態下滑到,一個是直接打斷你的攻擊狀態,猿羅的存在也算是給博人傳木葉丸帶來了趣味性和更好的表現。

說完了博人傳木葉丸的整體情況,我們再來看一下現階段他的定位,很多玩家覺得他搭配解術復秘卷太噁心了,完全沒辦法打。抓到一套傷害也很高,替身以後,又用解術復秘卷打一套,這還怎麼玩?即便是解術復秘卷削弱以後,博人傳木葉丸仍然沒有太大的影響。但是,這個忍者的強度上限遠沒有達到天王水準,也就是說他的強度定位最多也就是一個T1,並且還不是那種特別頂尖的忍者。

之前還有一部分玩家希望削弱三方封印的範圍以及其他特性,現在看來,你認為博人傳木葉丸真的需要削弱嗎?比他強的忍者還有一大堆,有什麼理由會調整他呢?所以,綜合這些方面可以看出,我個人反而覺得博人傳木葉丸的強度比較適合現階段高招A忍的標準線,有一定的強度,但又不超綱。三方封印範圍雖大,那你可以透過手速秒替,而且這個忍者的打法也比較固定和簡單,你只需要熟悉他的技能機制就能夠找出一定的應對辦法。

以上,只是我個人的看法,至少我認為博人傳木葉丸要比那些明顯超綱,有削弱風險的忍者好不少,而且還原度方面也達標。