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什麼遊戲這麼細?原來是你《萬國覺醒》,有點味道

一直想玩那種策略感強的遊戲,自己能在遊戲中去經營自己的部隊,去搭配自己的技能,去做一些戰場的經營,而遊戲《萬國覺醒》做到了這點,而且還挺細!

部隊同時出發,同時作戰

在遊戲中可以來選擇不同的統帥,其中我最喜歡的是中國風特別強的,就是孫武這個知名的軍事家,同時還有國外風格的一些統帥,比如蓋烏斯馬略,撒爾卡,蘭斯洛特等等,人物的風格相當多。

最關鍵的點是不同的人物,有不同的技能,還能在自己的安排下,去同時操作,這樣的一個會讓個人的操作策略感大大增加。

比如當所有的部隊出發的時候,可以選擇有的部隊去開礦,有的部隊去打野蠻人,有的部隊去尋找資源。

這樣的一個安排,會讓你有一種策略感的安排,怎麼樣才能經營好自己的部隊,怎麼樣才能做到自己的經營? 這都是比較考驗人的,尤其是在這個遊戲的後期,當自己的部隊和統帥較多的時候,那個時候估計比較考驗人,同時也是遊戲最好玩的點,而不是像其他遊戲一味追求打擊感。

除此之外,《萬國覺醒》的細節點讓這個遊戲更加出彩。

每一次的統帥出征以後都會有戰役統計,每次統帥和士兵的等級升了多少等等,這個系列在遊戲中分別叫戰鬥日誌和部隊增益。

戰鬥日誌中體現出了雙方的兵力和等級,還有每一次戰鬥回合兵力,戰鬥結果,真的是細節滿滿。

部隊增益則是顯示是在戰鬥後,整個部隊的提升,從主將到小兵都有提升,確實有一種現實經營的策略感,讓人覺得這又發展了一次,從技能傷害到防禦力再到攻擊力,實在太詳細了,值得嘗試一下。

還有一點就是這個遊戲中還充滿了聯盟經營,下次我們再聊聊。

如果你有玩過的話,覺得怎麼選擇聯盟才是最佳的選擇? 怎麼樣才能合理發起戰鬥呢?