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劍網三:去體驗劇情的,有一些劇情做得真的挺好的得

遊戲《劍網三》,去體驗劇情的,有一些劇情做的真的挺好的。劍三的問題在於,這個遊戲本身的定位是小眾遊戲,但是西山居現在想增加劍三的影響力。魔獸的受眾大多是上班黨沒錯,但劍三和ff14裡其實學生以及二次元佔了很大一部分。學生和二次元往往是會玩比較多的遊戲的,把劍三當做替代品的可能性很高,比如現在,可能很多人配置不夠玩重置版就去玩吃雞了。我覺得這個沒必要撕,因為個人的遊戲體驗很主觀。

你覺得沒了學生,你的遊戲體驗比較好,但另一個方面來說,劍三的確在走下坡路。只能看劍三後續還有沒有動作,這個遊戲的同人文化的對玩家的粘性高,說馬上就涼了也不太可能,但是如果持續這樣,靠出低價外觀留住玩家,而不是進行門派平衡、伺服器最佳化,劍三在遊戲市場競爭力會小很多。兩年前我用著我的980打開了電影畫質慕名進入這個江湖世界。

然後一路忍著各種辣眼但是聽著不錯的配樂還是堅持到了滿級(我是認真去體驗劇情的,有一些劇情做的真的挺好的(一個資深rpg玩家的評價))。滿級之後的新地圖,各種卡空氣牆,pvp卡,被wow秒成渣的pve最後棄坑了。這兩年陸陸續續玩了許許多多新的遊戲,重製版迴歸了,體驗了兩天的感受是如果你想體驗江湖間的兒女情長,有一個較好的人際交流氛圍與體驗。

那麼劍三目前來說可能真的是你唯一的選擇了。如果你想pve,或大型對戰,這個劍三是真的滿足不了你,嚴格來說我覺得這樣的玩家也不算是劍三的目標使用者。天泣林最難打,刷扇子的時候還修復了可以跳過老一老二的bug。陰山好打,就怕不知道停手的小白。書院跳山山很難,一不小心就引怪。還有一個就在仙侶旁邊,忘了叫啥,跳舞的那個要看內外功。兄弟,別看誰都是帶節奏。

15年6月的時候,17年9月因為學業還有重製版的關係徹底a了。真的是感覺外觀速度越出越快…如果沒有重製版我可能還會繼續玩下去,因為這個遊戲人情味真的太重了我放不下我的親友,但是gww這幾天出的限時,以及各種不走心的最佳化,甚至說重製版是個半成品,都讓我沒有再去想玩的慾望。放棄現行版我就知道基三玩家人數要跳水了,畢竟基三不像魔獸。

主流玩家是上班黨,有那個財力說換就換。基三主力大多數還是學生黨,強制要求玩家換電腦簡直智障,而且最重要的的是,外觀幾乎一月一批,居然說得出放棄現行版是因為最佳化人手不夠這句話。gww本意是想平衡弱勢陣營,誰知道反而加重碾壓了。不過下週起唯滿俠惡人會陸陸續續有一批人轉到雙夢,不知道能不能帶來點改變。上週末大攻防實測,霸刀攻防熱了點。具體表現是傷害平攤後脆皮霸刀能站得更久,項王和破釜上將軍之類大刀傷害沒削,奇穴點了王印距離算是中遠端,只要抱好團不吃傷害可以無腦轉,傷害也比藏劍九溪高。缺點就是,老本行空投地毯算是廢了。