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CFHD:英雄級m4即使完虐普通m4,也不會影響平衡

CFHD已經上線一段時間,不知道大家的感覺怎麼樣呢?英雄級m4即使完虐普通m4,也不會影響平衡,論據就是存在另一把比英雄級m4厲害的武器。畢竟這個遊戲不是隻能拿m4打的,cf本來就不平衡有什麼好反駁的。要是不影響的話那888的道具槍mai給誰去。我買了888的武器跟普通的沒什麼區別誰買。一點腦子都沒有小學生cf玩家真的多。用你的腦子想一想,一個靠mai道具槍賺錢的遊戲,而且是比普通不要的gp槍貴那麼多的神器,居然優勢不明顯?

控制變數懂吧,按你的邏輯,以兩位傳奇狙擊手相比,張桃芳和瓦西里,扎伊採夫。前者用一把普通的莫辛納甘騎步槍擊殺了439名敵軍(好像是這個數,可能有誤差。)。瓦西里。扎伊採夫用一把加裝了3。5倍瞄準鏡的莫辛納甘m391型狙擊步槍也擊殺大概這麼個數的敵軍。請問比較應該怎麼比?用不同的道具取得了一樣的戰果,所以莫辛納甘騎步槍等於莫辛納甘m391狙擊步槍。

本來就是挽救一個快到瀕死邊緣的遊戲的無奈措施而已,就跟隔壁ol比cf還恐怖的白嫖一樣;當免費遊戲的付費屬性道具開始低成本甚至零成本的批次獲得之後,這個遊戲就已經末路了。一分錢不花csgo的體驗遠遠高於cf,你不花錢,你在遊戲中的傷害和別人沒有任何區別,所有人都一樣,只比誰技術強。在高手手裡細小的差別也會極大地影響比賽走向。不知道你玩不玩LOL。

有時候某個版本火熱的英雄核心技能被砍二三十點傷害,在職業聯賽裡就能從版本寵兒變成下水道英雄,按照你的說法難道殺對面一個一千大幾血的英雄就差那二三十點傷害嗎?在職業選手那裡這幾十點傷害可能就是生和死的區別,你要是青銅局別說少幾十點傷害,就是少個技能都無所謂該殺照樣殺。在人人英雄武器的時代,英雄級都平衡的影響已經沒那麼大了,但是煙霧頭始終令人噁心。

推出逆戰就是一次取代cf的嘗試,但是失敗了所以直接給cf讓路,這兩個遊戲確實可以對標。有明確功能叫急行軍,可是,並沒有快很多,我玩了幾年的近戰,從菜鳥到大神,移動速度沒差很多,最主要的是連貫性,輕擊快一些,重擊收刀快一些,也就是後搖,雖然地速沒差太多,但普通尼泊爾仍然比不上屠龍。還有那個快手功能,也就是快速切換。還職業比賽。

職業比賽等到什麼時候出經濟系統了出門要自己起槍起道具再說職業比賽吧,玩半天跟石頭剪刀布一樣局局都是新開始,什麼時候石頭剪刀布也出個職業聯賽吧。m4全方位碾壓m16,英雄m4全方位碾壓普通m4,這兩個是類似的事情,談不上不平衡。還有一點很關鍵,英雄級m4並不是綜合實力最強的一類槍,或者說沒有所謂的綜合實力,因為這個用資料比較不了。你不如提出你的觀點,為什麼英雄m4屬性碾壓普通m4就會導致不平衡?畢竟這在我看來不是一個理所當然的推理更不是一個常識。