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《怪物獵人 崛起》最新試玩版上線,怨虎龍討伐報告和購買建議

《怪物獵人 崛起》第 2 彈免費試玩 Demo 已於 2021 年 3 月 12 日推出。本次試玩版在 1 月推出的第一彈基礎上新增了「怨虎龍」討伐任務。雖然玩家最多隻能進行 30 次討伐任務,但能先行討伐本作的封面怪「怨虎龍」已經足夠具有吸引力了。

免費體驗版第 2 彈收錄的內容如下:

討伐任務(3

種任務共計可挑戰 30

次)

·討伐鐮鼬龍王

·討伐泡狐龍

·討伐怨虎龍

教學任務

·基礎訓練任務

·御龍訓練任務

筆者有幸在開放下載之前參加了試玩版第 2 彈的試玩活動,下文將為大家帶來我這次的遊玩感受。

攻擊範圍從遠到近全方位覆蓋,能附加新異常狀態的「怨虎龍」

作為在《怪物獵人 崛起》的遊戲封面海報上佔據了很大比重的封面怪,怨虎龍的體表覆蓋著彷彿鎧甲一般的厚厚鱗片,面部就像戴著頭盔一樣。它的性格兇橫且充滿怨念,因此才有了「怨虎龍」這一別稱。從它的外表和脾性可以看出其原型應該是「亡靈武士」,和遊戲中的和風氛圍算是絕配。本次試玩版的目標便是在「廢神社」討伐怨虎龍!

在免費試玩版第 2 彈中終於登場的怨虎龍討伐任務

網友調侃的試玩任務難度

怨虎龍的深刻怨念也體現在了它的動作招式中。它看見獵人的身影后馬上就會大聲威嚇,咆哮一陣之後以迅猛地速度向玩家襲來。它不僅單次攻擊的威力極高,還擁有無休止連續攻擊的出眾耐力,不謹慎進攻的話很容易被一口氣幹掉。

除此之外,它的攻擊方式也非常豐富,不管是處於近距離、中距離還是遠距離都不能掉以輕心。其中特別要注意的是它的尾部攻擊,本次試玩版中玩家如果受到這下攻擊立刻就會損失 6~7 成的體力。而且試玩版中它的尾巴相當之長,就算隔著一段距離也能打到獵人。此外,它有時還會在砸擊之後徑直橫揮尾巴,因此玩家在近距離、中距離範圍內如果不能牢牢掌握它尾巴攻擊的時機,就會一口氣被削減大量體力。

需要時刻警惕突進攻擊

距離較遠時它會釋放被稱為「鬼火」的紫色瓦斯,被這種攻擊打到之後會陷入「鬼火異常」狀態,放置不管的話過一段時間就會受到爆破傷害。「鬼火異常」是該系列首次登場的異常狀態,使用翔蟲的移動動作就能解除這種狀態,或許這個設定也暗含了透過翔蟲來祓除亡靈武士怨念的寓意。可以說在試玩版中,怨虎龍的存在感比在封面上還要更加強烈。

筆者在試玩版裡反覆討伐怨虎龍之後的感想只有一個字,那就是「強」。本來每一下攻擊的威力就很不俗了,再加上不間斷的攻擊頻率和新的異常狀態「鬼火」,其散發的怨念著實是讓人望而生畏。

能同時放出多個「鬼火」進行遠距離攻擊

靈活運用新要素是討伐怨虎龍的關鍵所在

想要打倒怨虎龍,對於新要素的靈活運用是必不可少的。每種武器都擁有的特殊技能「鐵蟲絲技」威力巨大,在可以發動的時機請務必多多使用。但如果是那種需要飛躍過去攻擊的鐵蟲絲技,要千萬注意不要遭受怨虎龍尾巴砸地攻擊的反擊。

能夠操縱大型怪物進行攻擊的「御龍」系統也別忘了積極利用。因為試玩版的怨虎龍討伐任務場景中還存在著其他 2 只大型怪物,而一旦兩隻怪物出現在同一片地區就會進入亂入狀態,更容易觸發御龍。進入御龍狀態之後如果能連續打中敵人,就能積攢「御龍槽」,使出「御龍絕技」。當玩家成功對怨虎龍進行御龍之後,還可以使用讓怨虎龍撞到牆壁上的「突進脫離」來削減它的體力。此外,根據玩家的翔蟲所持數量來連續發動突進脫離的「倒地迴避」也相當重要。

比獵人通常攻擊傷害更高的「御龍」

有時候能連續對複數的怪物實施御龍

除此之外,收集能提升體力和防禦力等屬性的「環境生物」同樣非常關鍵。因為「鬼火鳥」能給獵人提供直到任務結束為止都不會消失的屬性增益,所以一旦發現的話請務必回收。玩家也可抓住機會使用能讓怪物陷入眩暈,一瞬間無法行動的閃光羽蟲。

發現能夠提升屬性的環境生物「鬼火鳥」的話一定要別忘了去碰一碰

除了單人遊玩之外,該試玩版還支援線下和線上多人聯機遊玩。怨虎龍是一隻會不停展開攻擊的怪物,如果能有多名玩家去分擔攻擊的話那麼任務將會變得更加簡單,玩家們也有了在發動鐵蟲絲技所必須的翔蟲槽回覆完成之前專注於防禦的餘地。

以下是網友總結的購買意見:

rise適合的人群

rise適合什麼人呢?我覺得最簡單的判別方法還是,有沒有感受到這個遊戲帶來的快樂。

我打過了怨虎龍,並且感覺很有成就感,那自然適合這個遊戲。

我沒有打過怨虎龍,甚至連泡狐龍都沒有打過,但我在挑戰的過程中感到了自己的進步,那也很適合來挑戰。

我菜的不行,但我有一起玩的朋友,每天一起貓車歡樂得很,那當然要和朋友一起買買買了。

我沒玩過,只看過直播或影片,覺得這種遊戲非常好玩,那有條件也可以嘗試一下。

艾森巴赫的怪物獵人生態系列

舉一個例子,著名書士隊員艾森巴赫。他雖然沒有很強的遊戲操作,但是很喜歡研究各種怪物的生態習慣,製作的怪物獵人生態系列影片很有人氣。每次考察生態都九死一生卻還樂此不疲,令人非常佩服。我覺得他就是真的在享受這個遊戲。

至於難度,在正式版會有比較平滑的難度曲線供玩家慢慢成長。如果能夠堅持下來,獨立完成開荒過程,操作絕對不會差到哪去。苦去甘來,那時候你會更加享受這個遊戲。

當初我剛玩世界的時候,僅本體開荒就用了98個小時,問過很多人,就沒有我這麼丟人的。現在我不也一樣按著古龍打嗎。

相反,如果沒有感受到遊戲的任何樂趣,每次完成任務目標只有解脫感沒有成就感,還是不建議入坑。怪獵開荒的過程還是很痛苦的,玩遊戲是為了快樂而不是花錢找罪受。並且整體來說怪獵還是小眾,沒有跟風的必要。

以及,如果之前沒有玩過比較硬核的動作遊戲(黑血仁狼之類,此外我個人覺得老任的第一方遊戲都挺硬核的),或者對遊戲沒有心情去研究的話,也不建議入坑。配裝可以抄,材料可以別人帶著刷,最後真打起來還是要自己上的。畢竟怪獵中沒有一定的操作支撐很難不單方面捱打,我們是來打怪物的不是來挨怪物打的。

巴特爾的玩家分類理論

根據巴特爾的玩家分類理論,玩家分為四種類型:成就型,探險型,社交型,殺手型(以在遊戲中騷擾或激怒他人或擊殺其他玩家為樂)。

巴特爾認為,成就型玩家傾向於作用於世界,探險型玩家傾向於交互於世界,社交型玩家傾向於交互於玩家,殺手型玩家傾向於作用於其他玩家。

那麼很明顯,前三類玩家都很適合怪獵:對成就型玩家來說,每次完成狩獵都會有很強的成就感;對於探險型玩家,不斷狩獵打造新的裝備,收集各種外觀都很有意思;對社交型玩家,能與好友一起打獵就是遊戲最大的樂趣。有興趣可以看看自己是哪類玩家,之後也可以依此判斷一個遊戲是否適合自己。

購買建議

目前而言,

建議所有人等pc版

,哪怕你有switch,不是剛需也不要在switch上買了。

首先,目前switch上,不論是數字版還是實體版都已經漲價了很多。遊戲只有港版日版有中文。數字版方面,這兩個區都不是什麼低價區。實體版,可以自行搜尋一下卡帶的價格,而且還有黑心商家要加價才給發貨的可能。當然如果之前低價訂了卡帶或者數字版就沒問題了。至於遊戲發售後的價格變化要看遊戲質量和出貨量,現在還不好說。等二手要很久。

其次,switch上體驗很差。卡普空已經算是神最佳化的廠商了,但是在我玩的時候依舊出現了掉幀的情況,雖然只有幾次但還是挺糟心的。switch只能用手柄,對很多鍵鼠獵人不友好。

最後,卡表公佈的更新計劃讓人很不放心。追加怪物暫且不說,居然連hr系統和結局都要通過後續更新來補上,不得不讓人懷疑遊戲到底完成了多少。與其在switch上擔驚受怕不如直接等pc。

怨虎龍的一些狩獵心得

所謂工欲善其事必先利其器,用switch自帶的jc玩就是在折磨自己,有條件還是再搞個手柄,或者利用轉換器外接。

武器選擇上,除了重弩,原來用啥現在繼續用啥最好(重弩:下水道竟是我自己)。如果感覺之前用的武器通關困難,那麼我推薦笛子>太刀>銃槍。

笛子和銃槍無視肉質的攻擊非常有優勢,兩個武器本身改動又非常成功。笛子儘量多用演奏攻擊,不僅傷害不錯還有無敵。

太刀雖然不出所料的被砍了登龍,但是砍過之後仍然強於冰原階段。居登復讀的太刀輸出爆炸,可以有效應對本次任務時間緊張的情況。

雖然時間僅有十五分鐘,但是開局花兩三分鐘去吃鬼火鳥還是值得的。在屬性吃滿的情況下,近戰是可以吃下任何一招而不被秒殺的。具體吃屬性的路線要靈活處理,可以先開次任務摸清鬼火鳥的位置,自己跑幾次就找清楚了。

御龍很關鍵,可以透過線偶蛛直接把雌火龍打到御龍來開局。試玩版中裝備實在太爛,透過御龍補傷害對於一般玩家來說是通關中必需的。其中泡狐龍的重攻擊要通過後拉搖桿來改變形態增加傷害。在御龍大技可用後也不要立刻釋放,還可以多打兩次重攻擊,不要浪費。

怨虎龍肉質差,雖然頭、手和尾巴是弱點。但是稍微打歪一點,脖子或手臂又是肉質較差的部位。因此實戰時不用太糾結打點問題,能打到哪算哪,儘量往弱點打就好。這也是為什麼之前我建議用部分招式無視肉質的笛子銃槍打。

怨虎龍的鬼火需要特別注意。鬼火纏繞的部位會被大幅強化,招式變強傷害變高。其中嘴巴有火時最危險,本來人畜無害的小前咬直接可以秒人;更多了一個擊飛後,在空中連擊的招式,需要用翔蟲受身躲開,所以看到嘴巴帶火時儘量不要用光翔蟲。怒後固定強化尾巴和雙爪,除了拍地變為二連拍之外威脅並不算太大。鬼火的異常狀態需要透過三次翻滾解除,如果不去解除很容易被秒,這時候還是推薦不要貪刀。

順帶一提,因為怨虎龍有很多招式持續時間長且有多段傷害,所以翔蟲受身儘量向遠離怨虎龍的方向位移,不然容易在空中再次吃到傷害暴斃。

反面教材

怨虎龍的很多招式有較大後搖,例如拍地板,起跳下砸後拔尾巴等,這對可以防守反擊的武器來說很有優勢。而且這些招式威脅性都不是很大,可以在狩獵中放心練習。想要通關的話,在每次動作的後搖階段打出爆發是必不可少的。

怨虎龍幾個高傷大招都是可以透過翻滾躲掉的,建議多滾幾次,如果沒信心也可以收刀飛撲。沒藥時也建議回家拿藥,雖然時間緊張,但是小心一些總比貓車好。

開局時怨虎龍有三個出生位置,其他兩種換區路線還可以,如果是在8區出現,那麼怨虎龍第一次換區時向上跑是最差情況,難以遇到地盤爭奪且從營地跑過來路太遠,不利於通關。建議遇到8區開局直接用雌火龍開,每一次御龍都能大幅緩解輸出上的壓力,千萬不能浪費。

8區要注意下有個野豬,不僅會幫你開怪,還會找機會拱你,如果有機會務必要把豬打死。如果在6區則要注意下泡狐龍。

期待在正式版中帶上自定義裝備和隨從再來挑戰怨虎龍

這次的怨虎龍討伐任務是專門面向老獵人們設計的內容,因此在試玩版中我們便能充分感受到怨虎龍的強大。不過這或多或少也受到了裝備固定,以及有 15 分鐘時間限制的影響。在能夠憑藉喜好自由強化武器和防具的正式版中,體驗或許會完全不同,而且正式版裡玩家還可以自由調整包括隨從在內的狩獵小隊成員。

《怪物獵人 崛起》試玩版第 2 彈的標題畫面。正式版中玩家能仔細探索據點「炎火村」

登陸 Nintendo Switch 平臺的《怪物獵人 崛起》將在 2021 年 3 月 26 日發售。玩家雖然無法將試玩版的存檔繼承到正式版之中,但是玩過試玩版的玩家都可以在正式版裡獲得特典獎勵。如果你對本作稍有興趣的話,請一定要嘗試玩玩這次的試玩版。

文章摘自:IGN日本

購買意見:小黑盒使用者“風凌迴夢”