奧推網

選單
遊戲

《GTA6》其實已經接近完工了,而且大家一直都能看到開發的進展

相信幾乎所有玩家都應該知道《GTA》這個鼎鼎大名的系列IP吧?沒有玩過也必定聽過,尤其是《GTA5》,近年來《GTA5》的人氣更是不減反增,目前也是世界上銷量排行第三的遊戲,僅次於《我的世界》與《俄羅斯方塊》,總共有1。4億的總銷量。

但是隨著時間的流逝,《GTA5》已經滿足不了大部分玩家的胃口了,畢竟單人模式早在釋出不久就已經有許多人通關了,線上模式更是玩了好幾年。由於一遍又一遍的溫故,《GTA5》也慢慢開始變得枯燥起來,開始有越來越多玩家催促《GTA6》。

但是時隔了八年時間,R星並沒有宣佈任何關於《GTA6》的訊息,幾乎都是媒體爆料、網友猜測或者是前R星員工透露的訊息在論壇打轉。去年索尼釋出會,當大家看見了R星標誌都非常興奮,結果竟然是《GTA5》移植到了PS5平臺上,直接遭到玩家們的謾罵。

而今年E3玩家再一次看到了R星的母公司Take-two參與,以為會有一點點關於《GTA6》的訊息,結果竟然是45分鐘的同性戀講座會,直接遭到了玩家們的嘲笑。但究竟是為什麼R星始終不宣佈任何《GTA6》的訊息呢?接下來就來和玩家們分享一下我收集的各路訊息,與R星開發《GTA6》需要面對的問題

01

開發《GTA6》,R星面臨的問題

那麼首先第一個最重要的原因就是R星對於《GTA6》的質量要求,遠大於玩家們的想象。要知道R星並不是一個純粹製作3A遊戲的公司,而是有著相當野心,想要製作一個龐大的世界,足以讓玩家沉浸其中的另一個世界。不僅僅只是對主角人物深入刻畫,而是要將遊戲中的每一位NPC製作的更加生動。

而《GTA5》當然也給玩家們交了一張滿分的答卷,所以《GTA6》對於R星來說,一百分已經不能滿足他們的慾望了,而是要突破界限,為遊戲界再次創造一個超越《GTA5》的傳奇。這對於R星來說絕對是相當大的挑戰,同時也融入了龐大的工作量。

正所謂“只有R星才可以超越R星”,對於開發《GTA6》,R星肯定有著不少壓力,不管是故事、人物、畫質還是細節,只要超越不了《GTA5》肯定會引起玩家們的不滿。所以R星才會選擇打穩定牌,不過找的高調宣傳或者是透露任何《GTA6》的訊息,選擇低調開發,直到遊戲開發流程穩定為止,才會開始宣傳。

相信近年來,玩家們都應該看過很多過於高調宣傳,而撲街的遊戲了吧?至於說的是誰,大家應該都懂。

當然,還有一個間接影響了《GTA6》開發慢的原因,那就是《GTA5》時隔八年依然堅挺。要知道《GTA5》在這八年的時間裡,一直不停湧入新的玩家。試想每一次特賣的時候,《GTA5》哪次不是榜上有名?

對於錢方面,R星根本就沒有太著急,加上最近《GTA5》掀起了角色扮演的玩法,更是“誘拐”了一批新玩家入坑,所以R星根本沒有必要著急推出《GTA6》。反而可以利用《GTA5》的人氣維持住公司的經濟,從而專注地開發更高質量的《GTA6》。

這種說法絕對是相當中肯的,因為事實證明了,R星的確如此。甚至,在《GTA5》的玩家之間還流傳著一句話:到底是誰,還在買《GTA5》?

02

《GTA6》的蛛絲馬跡

但是在這八年的時間,難道真的沒有任何《GTA6》的蛛絲馬跡嗎?其實相信玩過R星所有遊戲系列的老玩家,不難發現R星很常使用其他遊戲來測試一些新技術,為的就是讓《GTA》系列的開發更穩定。這裡我就要給各位科普一下,R星其實主要分有兩間不同的工作室,分別是主要開發GTA系列的“R星 North”,與開發《荒野大鏢客》系列的“R星 San Diego”。

其實“R星 North”除了參加開發《黑色洛城》以外,也有幫助San Diego開發《荒野大鏢客2》。而他們也在《荒野大鏢客2》做出了真正對映著次世代的技術:寫實的天氣變化、各種真實的動物生態、隨機的出現的NPC事件、食物隨著時間流逝而改變等等,而這些都是為了讓遊戲成為一個“真實世界”必備的技術。

依照R星的尿性,很難不讓人想到這些技術是在給《GTA6》做測試。

當然他們原本也有打算專注開發《荒野大鏢客2》線上模式的,但是其內容卻沒有《GTA5》的線上來得飽滿。加上《荒野大鏢客2》的節奏偏慢,導致有些玩家不喜歡這種風格,即使再優秀也蓋不過《GTA5》的魅力。

而R星 North在《荒野大鏢客2》中升級引擎並且測試完成之後,決定將更進一步的RAGE引擎引入到《GTA6》的製作當中。所以我相信這一次的《GTA6》只要給他們充足時間,絕對可以超越《GTA5》,甚至是比全部遊戲更加優秀。

當然,沒有不透風的牆,R星其實並沒有一點都不透露任何關於《GTA6》的訊息。

在2020年時,R星就在《GTA5》線上模式增加了新DLC。其中除了有新地圖以外,也有很多隱藏秘密。這也讓玩家們開始討論,R星是否有在遊戲中暗示關於《GTA6》的隱藏資訊。接下來,我就來與玩家們分享一下那些玩家們從各個地方收集來的隱藏資訊吧。

首先,在一個

叫作

Glassdoor的找工作網站上,其中就有一位工作不到一年時間的R星員工寫了一篇評測,前面說了公司的優缺點,像是工作時間很長,長得不像話,但是在他給予管理層的建議中,有人就發現了端倪。

仔細一看的話,每一行的第一個字母拼湊起來竟然是“GTA6LSVCLC”。合成之後就可以看成“GTA6 Los Santos、Vice City、Liberty City”,這也就對應了曾經的三部曲。

《GTA4》對應了Liberty City的紐約市,《GTA5》對應了Los Santos的洛杉磯,那麼《GTA6》就有很大的機率對應了Vice City的邁阿密。而“GTA6LSVCLC”不就代表著,這一次的地圖不僅僅是邁阿密,而是由這三座城市合成的一個巨大架空世界。

此外,2020年Take-two也有在官方釋出了一個關於NPC的專利。簡單來說,就是遊戲中每一位NPC都會有著自己的生活,他們也會上下班,吃飯睡覺,而不是隻呆在特定的地方做特定的事。

而Reddit也爆出了超級多的瓜,雖然Reddit地瓜很多時候都不太可信,但還是有幾個相當有趣。

首先在之前Reddit就有人爆料了《GTA6》的地圖將會比《GTA5》和《荒野大鏢客2》大幾倍,這也就對應了剛剛說到的三個城市合成的大地圖。

此外,《GTA6》的故事也會分成三個不同的年代,其中前兩張會是七零、八零年代的故事,之後才會慢慢來到現代劇情。這同樣也是和《荒野大鏢客》相似,除了劇情變化以外,地圖的建築、汽車也會跟著時代變化。所以玩家們有機會看到七零八零年代的美國,然後隨著劇情推動,慢慢變成現代。

還有更勁爆的,有網友爆料《GTA6》的劇情將會去到南美洲冒險。其中一位Reddit的網友表示,《GTA6》受到了美劇《毒梟》的啟發。而《毒梟》就是真實改編了七零八零年代的大毒梟Pablo的故事,跟剛剛提到的七零八零年代一樣。

而且,《GTA5》線上模式在去年推出了佩里科島預告片中,就出現了一個座標。在手機地圖中輸入這個座標,就會看見一條類似羅馬數字六的小路,有可能在暗示著《GTA6》。而任務的大魔王“胡安·斯特里克勒”,就是現代的毒梟。

其中進行任務的那個島嶼,就是根據真實世界一個

叫作

“Norman‘s Cay”的毒梟私人島嶼改編的。有趣的是,這座私人島嶼的主人是一名叫“Carlos Lehder”的男人,他是一位德國和哥倫比亞的混血兒,而GTA線上模式中的胡安同樣也是一位德國和哥倫比亞的混血兒,是不是相當接近呢?

除了名字相同,他的島嶼就在巴哈馬的一座島嶼上,和邁阿密相當接近,又再一次接上了到剛剛提到的《GTA6》的主地圖邁阿密。所以如果《GTA6》真的受到了美劇的啟發,想要做一個毒梟故事的話,那麼這一次《GTA》的主題不僅僅只會在美國,更是會去到巴哈馬,甚至是毒梟的國家哥倫比亞。

那麼,大家可能會好奇,那麼多地圖R星怎麼可能做得到?其實也是有可能的,但是並非所有地方聚集在一張地圖上。還記得《荒野大鏢客2》中的瓜瑪島嗎?其實現在想想,瓜瑪或許就R星想要測試替換大地圖的功能是否有效,而結果也令人相當滿意。

《GTA5》線上模式的更新,同樣也是採用了替換地圖前往佩里科島進行任務,所以《GTA6》有著極大的可能會使用替換地圖來前往不同的地區。

在經過了那麼久之後,《GTA6》一直都等不到任何的訊息,這真的是相當難熬。而在最近各種討論、猜測、舅舅黨出現之後,都讓玩家們越來越期待《GTA6》。其實真的不能質疑R星沒有在工作,只是他們真心想要把六代做得完美一點而已。

此外,今年年末《GTA5》線上模式也將迎來大更新,就是將遊戲提升到與荒野大鏢客二相同的引擎,更是傳出了會將《GTA5》本體和線上模式拆開來賣的訊息,好讓《GTA》 線上模式可以無縫連線《GTA6》的世界。

經過了八年時間的細心打磨,相信遊戲的完成度應該也非常高了。更是有媒體爆料,R星現在所有員工幾乎都在專心開發《GTA6》,暫停了手上的《惡霸魯尼2》等專案。

所以,R星其實並不是不退出《GTA6》,而是時機未到。