昨天水了一期關於歡樂三國殺的文章,很多人都說我是在水文章,我反手就是一……個大拇指,看得真準。
今天這期其實我不想水的,也準備了不少素材,但是因為
所以本期就再來水一期歡樂三國殺,尤其是孫權,這個版本的孫權技能很像很早之前的龍版三國殺。
歡樂三國殺也是遊卡的,一開啟遊戲就是遊卡的陰間動畫。
有喜歡的可以點點,相互交流,不定期水文章,更新資訊、攻略、面板桌布、實戰影片。
神劉備(6勾玉血量)
版本:歡樂三國殺
我感覺這版本神劉備不錯,可以自行選擇掉血還是減體力上限,這樣爆發後可以一直選擇掉血蓄力。
如果你選擇掉血就摸兩張,選擇減少體力上限是不摸牌的,但是黑色牌全部視為雷殺,而且沒有次數限制,更容易爆發,畢竟黑牌要比錦囊多。
結營效果也改了,受到傷害可以摸一張牌,增加了過牌效果,這樣可讓神劉備蓄力爆發。
神周瑜(4勾玉血量)
版本:歡樂三國殺
琴音把棄牌數量減少了,只要你棄牌階段棄牌了就能發動,觸發更加容易,畢竟摸牌白,丟棄兩張牌才能觸發還是很難。
業炎效果也改了,再也不能大業炎了,不過可以每回合小業炎一人,神陸遜人稱小神周瑜。
孫權(4勾玉血量)
版本:歡樂三國殺
為何要水孫權?
記得去年我更新過這樣一期文章,講的是各個版本孫權技能,從米特版一直講到如今的界限突破,而這個版本技能很像三國殺龍版孫權技能。
什麼?龍版你沒聽說過?標準版之前有個推廣版,再之前就是龍版了。
龍版技能:
回合結束時可以選擇棄掉任意張手牌並從牌堆裡補充手牌至當前體力值。
思路差不多,都是把制衡效果改到了出完牌,也都是把手牌摸到當前體力值,歡樂版雖然是摸四張,但是你還要棄牌,而龍版的不需要,因為時機是回合結束時。