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這三位英雄,90%玩家都會加錯技能,孫尚香和馬可竟在其中

王者榮耀在遊戲開局時,所加的技能是非常重要的,也就是一級時所夾的技能,是一技能還是二技能比較更好的發育。然而有90%的玩家都會加錯技能,而其中竟然有孫尚香和馬可。這是不是讓你們意外,讓我們一起來看看吧。

很多時候,我們技能加點都是主點傷害,副點控制,有大點大。這裡的加點分析,適用於絕大部分輸出英雄。但對於輔助來說,卻都是不合適的。例如最近的,排位還有巔峰勝率榜上的孫臏。

孫臏一技能傷害在前期較為可觀,無論前期清線能力,還是消耗敵方英雄,都是非常的不錯。對於嚐到許多甜頭的萌新來說,都習慣了點1技能,然而2技能才是孫臏的核心技能。每提高1級2技能,都會減少2技能,0。8秒的CD時間。

當我們的孫臏達到了40%冷卻縮減後,就是孫臏開始為團隊,獲得最大收益的時候了。二技能最高增加隊友60%的移速,然而搭配極影,更可以給隊友,增加30%的冷卻CD。且在這個期間,返還40%的血量,還不會受到制裁的影響。如果我方隊友能選一手坦邊的話,那團戰只要不停的抬血,那會肉到敵方不知所措。而現在的峽谷組合“孫白楊”,就是我們的證明。所以玩孫臏的玩家們,要記得開局主2技能哦。

順便帶給大家一個技巧。先丟二技能,再丟一、三技能,是會減少一、三技能的CD。

接下來我們,就要講到重點了。90%的玩家都會加錯技能的三位英雄,分別是孫尚香、馬可和伽羅。

我們首先來說說馬可,相信許多玩馬可的小夥伴們,都是主1的。接下來我就給大家帶來一些實際對比。15級的馬可,點1級一技能,每發子彈傷害為141。當馬可點滿一技能後,傷害依舊是141。由此可見,主1並不能讓馬可得到實質性的傷害提升。

但是我們的開啟技能面板可以看到,每提升1級二技能,可以獲得3%的移速加成。而主1僅僅只能降低6點能量消耗。然而在馬可三級時,不管是主1技能還是主2技能,能量的消耗是一樣的。但是馬可的二技能,機動性會更高,在打團時,會更容易地找好進場角度進行poke。所以在這麼多的對比之下,馬可主2是不是更加的好呢?

孫尚香主哪個技能,我們可以在技能面板上看到,孫尚香1技能,只要每提高1級,就可以增加25點傷害和0。2的冷卻CD。而2技能也一樣,提高1級,可以增加40點傷害和0。4的冷卻CD。這樣看上去,主2收益明顯是大於主1。

那接下來,讓我們進行傷害對比。在同樣不暴擊的情況下,在3級時,我們的孫尚香主2技能的話,一套技能的傷害為722。而主1技能的話,一套2技能的傷害為699,主2技能的傷害比主1技能的傷害高一些。

孫尚香的2技能命中敵方之後,還會在敵方身上進行標記,造成一定的額外傷害。而額外傷害,也會隨著我們提升2技能等級而增加。這讓孫尚香在前期的清線效率上,也可以得到一些提高。最關鍵的是主2技能之後,可以更頻繁的釋放二技能,打出我們想要的穿透效果。所以我推薦大家主2。在這我問問大家的孫尚香是主1還是主2呢?

至於伽羅,大家不要懷疑自己,她是真的主1。只不過許多小夥伴,為了可以快速地進行清線,開局就會選擇點2技能。而這樣的加點方式,就會導致前期伽羅1級的時候,會被一些對線比較強勢的射手,被壓制的無法補兵。當把2技能使用完,在想要進行補兵的話,就要準備好進行捱打。

那麼想要玩好伽羅,我們要學會如何的主動出擊,那就是開局學1技能,利用1技能的手長優勢,去對敵人進行消耗。而在整個消耗過程,為了避免不必要的換血。我們要學會好卡住敵方射手與自己的距離,保證自己一直都是處在敵方射手普攻之外。然而我們如果真的打不過敵方射手的話,也可以利用一技能補兵,吃到補刀收益。小夥伴們,你們學會了嗎?

那麼以上的就是我們的全部內容。這些加點技巧的小知識,你們知道了嗎?你們還知道哪些容易點錯技能的英雄,留言告訴我吧。