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大喬削弱已成定局,英雄機制太完美,頂端局大喬受到限制

美好的一天從寫文章開始,大家好,我是你們的呆哥,期待大家的關注和點贊,感謝大家的支援。

前言:什麼!大喬被削弱了?聽到這個訊息,其實我一點都不驚訝,因為我知道大喬遲早有一天都會被削弱的,簡單來說就是這英雄在頂端級實在是太強勢了,獨特的技能機制,讓他在整個隊伍中都是耀眼光芒,但是這英雄在日常排位賽中卻很難發揮出優勢,因為玩家之間並沒有一個很好的配合,因此導致這英雄很難發揮到極致,而這次大喬這英雄終於迎來了削弱的訊息,一起來了解一下吧。

首先我們來了解一下,這英雄為何會被削弱,其實我覺得跟職業賽有一定的關係。

在前段時間的KPL春季賽總決賽中,最後一場巔峰對決使用的一模一樣的陣容,也正是大喬體系,這個陣容被稱之為職業賽最強體系,因為它有無限可能。

其實只要有大喬在的地方,那麼翻盤的可能性就高了一倍,這英雄的翻盤能力是非常強的,在後期可以擁有多種玩法,不管是打團推塔,都可以起到非常厲害的效果。

可能正是因為這次職業賽的表現太突出,所以選擇調整大喬。

而在最近的王者榮耀體驗服中,剛好透露了大喬削弱的訊息,這次直接限制了二技能的整體效果。

先來看看兩項加強的內容。

一技能:技能傷害提升,基礎傷害並沒有改變,

主要增加了0.05%的AP加成,其實這個傷害提升的也沒什麼意思,這麼一點點,整體效果並不明顯

基礎生命值提升,

從原來的3111(+192/Lv)調整為3144(196.6/Lv)

,相比之下,也就提升了一點點生命值,相比二技能的削弱,我覺得這兩點加強並沒有什麼太大用處。

再來看看二技能的削弱情況。

二技能:

傳送之後立刻回覆全額生命值調整為在出生點每秒額外提升14%的最大生命值回覆,原本出生點是每秒回覆20%的最大生命值

簡單來說

就是比正常回城的玩家多了14%的生命值回覆效果

,而原來是100%回覆,然後可以瞬間點選大喬的四技能,但是現在不一樣了,想要滿血狀態就必須要在出生點待一會,多多少少都有點影響。

另外,

二技能的加速效果看見敵人就會消失了,降低了二技能帶來的團隊收益

目前體驗服曝光的內容暫時就是這三項調整,其實大喬削弱已成定局,但是官方又不想影響到路人局和大喬的傳送機制,所以只能調整二技能的回覆效果了。

想當年,我記得大喬的二技能原本就是隻能傳送一個隊友,後來加強之後才能傳送全部隊友,在當時就有很多玩家說超標了,可惜因為機制原因,很難發揮出效果。

個人看法:目前只是在體驗服測試,而且官方曝光大喬的調整之後,又突然延遲更新,也不知道是什麼原因,大家可以先觀察一下,對於大招和二技能之間的傳送影響並不是特別大,但是對公孫離大喬這種二人組合的影響就有點大了

好了,以上就是本期文章的全部內容,不知道大家還有沒有其他看法呢?歡迎在評論區留言一起交流。