奧推網

選單
遊戲

劉禪高階局為啥沒人用?

首先:劉禪是一個輔助。

1。控制。

我們必須肯定的是,劉禪在一些情況下具有連環控制的能力,一二技能有個不錯的COMBO,而且CD也不算長,所以對於抓一些沒什麼位移或者位移比較短的英雄比如鎧,后羿等等劉禪的效果拔群。

但是,劉禪這個控雖然是名義上的範圍控制,但在對方站位略分散的情況下只能打出點控的效果。而且劉禪的控都是走到臉上才能打出來,而且沒什麼位移,不像牛魔張飛能打出出其不意的控制效果,也不像廉頗一樣具有霸王硬上弓的能力(一身霸體),這就很大程度上限制了劉禪控制效果的上限。

所以劉禪在和射手連體嬰兒時配合干擾塔的能力能把對面上單噁心到死,但是從沒有人認為劉禪打團強。

2。傷害。

我們又必須承認的是,劉禪一套下來的傷害很可觀,前期甚至能一套弄死大半血的脆皮,但你終究是個輔助,對於輔助除了蘭陵王來說,傷害高只是一個加分項,但沒有決定性的意義。而且上面也說了,劉禪的傷害必須走到臉上才有,但是在對面陣型不亂的情況下,劉禪的傷害打坦克或者半肉戰士不夠看。

3。保人

切後排的是刺客,

韓信霸體團控,

李白無敵,

蘭陵王隱身,

趙雲是團控,你和後排站一起,你落地了,後排已死或者半死不活

刺客都是有對抗敵方保後排的方式的,不是說劉禪一定保不了,有時能保得很好,比如蘭陵王的鏢剛一飛出來你就給他來了套素質三連,他一點脾氣都沒有。但劉禪的保人是需要預判的。

而比起牛魔的粗暴的加雙抗,張飛的盾,東皇站在脆皮旁邊一直狂點大招,劉禪的保人不夠穩定。

4。追人,逃跑。

這都得益於較短CD的一技能加速,追單個目標或者被單個目標追時很好用,但是團戰控制一堆的情況下,這點加速不容易發揮出來,終究比不過位移。

不是說劉禪就是個垃圾英雄,劉禪的推塔能力,前期小規模團戰能力,順風時的坦度傷害都很不錯,但是劉禪到了後期,在對面陣型和視野做到位時,劉禪不容易打出來。