奧推網

選單
遊戲

在王者榮耀裡“射手別看人頭”這句話是什麼意思?

哈嘍大家好,我是遊戲小袁又和大家見面了。

王者峽谷有一句古話:順風看打野,逆風看中單,絕境看上單。當然這話很老很老了,已經老的不適合現在了。

但“對抗路別看戰績”這句話卻一直都被很多玩家認可的,

因為很多對抗路選手為了贏所做的努力,在戰績裡不能直接體現出來,這點和輔助非常像

但大家可能不知道這句話還有後一段,“射手別看人頭”。

其實“對抗路別看戰績”的誕生一定程度上還和射手有關,因為在最開始的時候,有大量的射手玩家藉著戰績嘲諷上單。

每次排位逆風或者輸了的時候,就說是上單沒用多餘,而上單反駁的時候卻總是被射手拿戰績出來說事。

導致了“對抗路別看戰績”的誕生,而“射手別看人頭”則是對抗路玩家常用的反駁的話。

其實這個道理基本分段打高了打家都懂,說白了還是有一些遊戲沒玩明白的、被隊友養起來卻以為自己無敵的射手玩家不懂,或者故意裝不懂。

射手的人頭數可以說是峽谷裡最不靠譜的資料,因為即便你是菜鳥玩家,但是後期六神裝備的情況下人頭資料也不會差到那裡去。

但很多射手玩家,把把都是不推塔,喜歡瘋狂拿人頭,人頭多了就喜歡無腦嘲諷隊友,每次都說自己人頭多輸了都是隊友不給力,才導致了這句話的誕生。

排位裡以多少人頭多少輸出來評判一個人坑不坑,這本身就是菜鳥們非常片面的看法,常常輸遊戲是必然,即使是作為c位的射手,也不能這麼草率的評判。

其實評判射手最好的資料是

一個射手是不是在打之前保持較高經濟,

是不是打了很多輸出,推了很多的塔,是不是能在團戰中儘量活下來,而不是他有多少個人頭。

如果你是一個射手玩家,常常拿最高人頭卻總是輸掉遊戲,那麼這時候你就應該好好反思下自己的技術和意識了,或許你並沒有想象中的那麼強。

一場遊戲,你認為射手應該收幾個人頭或者輸出多少才不算坑?

歡迎留言討論,也感謝你的點贊轉發。

編輯:袁某人/審稿:遊戲小袁。