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王者榮耀:大喬被連續三年削弱,為何還是頂級輔助?玩家:看隊友

阿浩的遊戲研究室,一心只為研究而生。

輔助在峽谷中的地位真的不忍直視,首先由於他們的職業需求就是為了保護隊友,輔助其成長為主要目的,所以自身可能沒有任何輸出,還要經受對面的毒打。這樣盡心盡力保出來的隊友還不一定會帶來走向勝利。而且在排位賽當中ban位一般都是選擇的輔助,因此能在排位賽中現身的輔助便是尤為的稀少。在眾多輔助當中,大喬算得上是很神奇的存在。

這個英雄在三年期間不斷的削弱,並且無任何一次加強。但直到如今他依舊穩在霸位上,僅次於盾山和魯班大師的存在,並且不管進行如何的削弱,他始終不能被玩家們放在排位賽或者巔峰賽當中,其實對於這樣的現象我也是頗為理解的,其實大喬這個英雄的屬性本就特殊,擁有著能控制隊友回城以及到達指定地點能力作用,因此無論是在抓人,或者為殘血的隊友增加生命量都有的極為突出的貢獻,效果比蔡文姬要好數倍。

其實強勢的不僅僅是這個輔助,之所以會被眾多玩家所忌憚的原因,其實主要還是在於她能組成的體系實在太多了,由於根據二技能的特性,將敵人傳回水晶後直接加到滿血。因此,這也是為何對於那些擁有著兩段技能的英雄格外的貼切與照顧,例如在kpl中經常出現的大喬搭配公孫離體系組合,由於公孫離每一個技能都有兩段,所以她完全可以將自己的肉身透過二技能傳回到水晶加滿血量之後,再次點選該技能便可直接回到戰場,對於這樣的永動機打法,讓很多人深惡痛絕。

其實還有就是大眾玩家所創的司馬懿搭配大喬,若搭配默契,那麼將是整個制霸峽谷的存在。司馬懿使用技能後肉體停在原地靈魂向前湧動,可將肉身傳回之後再直接突滿血突襲敵人,以達到出其不意的效果。除此之外大喬可以搭配著“拆遷隊”可無時無刻地偷敵方的防禦塔,這的確讓人有些始料不及,畢竟這是個推塔遊戲,將水晶推爆才是主要目的。

儘管她最後一次的削弱中將二技能生命值直接回滿,修改為了隨著法術值的增強而生命值回覆的更多,但這也並不能影響大喬這個英雄的體系和整體強度。大喬可以選擇適當性的出一些法術裝備,不僅可以給自己提供一些法術傷害,還能為隊友提供不錯的回血能力,這樣豈不美哉?所以大喬這個輔助的主要特點就是機動性很強,這是峽谷中相當重要的因素之一,擁有了超高的機動性則意味著擁有整個團戰的主動權,無論是偷龍亦或者是偷塔,包括抓人都有著絕好的幫助。

因此,其實不管怎樣將大喬的其他技能傷害削弱或者刪減等等,只要整體技能並不重做,但對於這個英雄而言損失都不大。所以這也是為何即便大喬遭遇了三年來的持續削弱,卻始終保持一定的強度的由來。她與魯班大師這樣的輔助很是類似,畢竟能在峽谷中擁有體系打法的組英雄組合並不多,擁有公孫離搭配大喬這種完美的電梯組合打法則更少,所以尤其是在段位往上公孫離頻繁出現的地方,大喬如果跟隨同時出現,那麼整場戰局就會呈現一邊倒的態勢。

所以輔助的意義其實並不意味著一定需要保護隊友擴大經濟優勢,即便是幫助他們發揮這個核心英雄或者其他英雄百分之百的戰鬥力之後,那也是極為恐怖的存在。所以類似一些明世隱和瑤等這樣的基礎型輔助,大喬絕對稱得上是高階局不能出來的。因此想玩大喬還得看敵人是否給這樣的一個機會。

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