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明日方舟:兩個盾衛只不過是外強中乾,使用法衛或者術師就可以處理

霜星,盾衛,地板,法衛,術師,深靛。

第六關boss也是我們的老熟人,

輾轉了這麼多的關卡,還是遇見了那個已經逝去的霜星,估計螢幕面前的玩家那一瞬間會有不一樣的情緒出現吧。

正常來說霜星是鷹角出的敵人之一,算是拉出來營業,難聽點兒說就是拉出來“鞭屍”,有的玩家會不太高興。

1、霜星和盾衛共同組成了第六關的boss,整體來說還比較容易解決

大概在三十波左右霜星就會出場了,一同到來的還有兩位游擊隊盾衛組長,一左一右可謂是霸氣十足,配上這震撼人心的bgm確實有一種壓倒性的氣息。不過好在這兩位都是各位博士的老朋友了,也是《明日方舟》中曾經的“手下敗將”。

資歷比較成熟的玩家也都知道怎麼對付他們,霜星有兩條命需要注意,而且冰凍效果很強,要及時規避。

即便我方幹員再強大,一旦被冰凍了也就無計可施了。尤其要謹慎開技能,最怕的就是幹員剛開技能就被凍住的情況,

大招空放真的很傷腦筋。

霜星打人其實不算特別疼,放一些工具人吃傷害會不錯,以便於讓其他幹員進行輸出。在第六關

霜星出現的瞬間,就要在一側放下礫這種快活吸引仇恨,不然是會打到前方的高臺的,霜星的手可不短。

再者像宴這種落地切人的也可以及時放上去,打盾衛的話用法傷更好一些,低物傷刮痧很嚴重。四星的卡達和慕斯對盾衛的傷害量是肉眼可見的,特別是慕斯的一技能,增傷的同時也能減弱敵方攻擊。

2、霜星封印地板的能力不容易預測,隨機性比較大,代理很有可能失誤

不得不說霜星這掀地板的能力堪稱一絕,根本無法精準預料她會掀哪一塊兒。最開始還以為只要通關以後能夠代理的話就會一切妥當,結果在代理的過程中親眼看到她掀起了另一塊地板,以至於後續的整個陣線和步驟全都亂了套。

本身冰凍地圖的穩定性就低一些,打過冰封廢城那次剿滅的玩家應該都記憶深刻吧,

還好這關沒有冰刀哥和爆炸冰蜘蛛,不然真的不好打。

這關勉勉強強靠自己的陣容打過去的玩家,不妨去試一下代理的效果,十有八九都會出現失誤,除非是配置比較高或者是佈局比較巧妙,才能夠躲過崩盤的風險吧。

這關的先鋒可以帶訊使和清道夫兩個,左右各放一個,但是不要擋住藍點門口,

高臺輸出也需要兩個,建議有能力的玩家帶兩個單體術師吧,畢竟要打後面的盾衛。

醫療幹員放在中間高臺位的最下一排,能夠兼顧到所有的近地面幹員,遠攻近衛也得來一個,芳汀開了技能後打出來的是法傷,也是個不錯的人選。

3、兩個盾衛只不過是外強中乾,使用法衛或者術師就可以輕鬆處理

盾衛的能力還是和正經的boss差了一大截,玩家們處理它的方式各種各樣,除了用法傷解決以外,物傷也不是不行。

例如黑的三技能,根本沒有刮痧的可能性,同類的普羅旺斯和酸糖還沒試過效果如何,不過表現肯定沒有黑出色吧。

只要我方陣容儲存完好,兩個盾衛走到藍點上方的位置就能被解決掉了,實戰中一個交給慕斯一個交給卡達,這兩個幹員是主輸出單位。

這關沒有飛行單位,所以狙擊幹員可帶可不帶,流星的破甲能力打打小兵還可以,打盾衛就沒啥大作用,

其他同星級的狙擊就更不用說了。不過高星狙就強很多了,藍毒的法傷雖然沒有多少,但也有一些效果,阿能、空弦還有灰燼也都會表現優秀。

主要還是得把霜星給控制好,要為高臺位幹員謀取一個安全的輸出環境。這裡帶上深靛也會有幫助,二技能的束縛機率很高,能夠短時間內讓霜星無法行動,可以趁此機會加快輸出。而且深靛的攻擊距離比較長,很難會被霜星打到,只要工具人到位就行。

結語:

第六關用純四星隊完全可以順利通關,但為了保險起見,最好還是精二吧,若是覺得其中哪個幹員不穩妥可以用高星來最佳化。這倆

醫療幹員整局都很重要,得保證生存才行,蘇蘇洛和末藥可以替換成赫默、圖耶這種的,後者可以救急,

在殘血的時候能創造奇蹟。