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雲頂之弈:重騎兵為什麼不香了?輸贏全看對手臉色!

重騎兵法師這套體系,在下一次版本更新前依然相當強勢。但如果我們觀察會發現,這版本用重騎兵吃雞的人越來越少了。雖然重騎兵在沒有同行的情況下,可以很輕鬆吃到分,但想要吃雞,重騎兵的面前有好幾道不可逾越的障礙。

所以我們只能說,這版本的重騎兵只能算是一個爛分陣容。

平心而論,重騎兵憑藉其強悍的坦度,已經足以剋制許多陣容。比如四遊俠,黑夜亞索,面對大部分陣容也都有一戰之力,但是有兩個陣容,重騎兵是萬萬打不過的。

首先是復甦神諭體系。

復甦神諭體系中的辛德拉,可以說是重騎兵的死對頭。在辛德拉的控制下,人馬完全無法輸出,只能被當成工具人一樣到處亂丟。復甦者體系裡的控制手段非常多,大頭的大招對重騎兵體系是一個不小的削弱。面對復甦神諭,重騎兵根本沒有一戰之力。

其次是喪屍體系。這版本的喪屍體系實在是重騎兵的親爸爸。喪屍體系有兩種玩法,一種是後期找大頭,另一種是前期三喪屍三龍族,追三星婕拉。

不管是三星婕拉,還是大頭,打重騎兵就是手拿把攥。大家在遊戲裡應該都深有體會,就算重騎兵天胡,全員三星,面對大頭依然不堪一擊。

重騎兵法師有一個弱點,那就是面對控制能力強悍的陣容,就完全無能為力了。這版本不要無腦玩重騎兵,要看場上的情況決定。

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