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王者榮耀:很多玩家都覺得十Ban位才公平,這其實是異想天開罷了

在王者榮耀這款遊戲裡,只有段位達到鑽石以上,那麼才會開啟徵召模式,而徵召模式就沒有鑽石以下那麼隨意了,你想玩什麼英雄就可以玩什麼英雄,在徵召模式裡,英雄的選擇是不能相同的,並且徵召模式還會根據玩家的位置來進行英雄的選擇,也就是有先來後到的這種選法,並且在選擇英雄之前還需要Ban英雄,一般來說都是一些版本比較強勢的英雄。

一開始的王者榮耀,排位賽模式最多就只能Ban四個英雄,不管你的段位有多高都是如此,但是在經歷了漫長的更新後,英雄的數量越來越多,顯然四個Ban位是不太夠的,所以在排位賽模式也增加了兩個Ban位,讓排位賽和巔峰賽一樣都可以Ban掉六個英雄,但是這個改動過後,不少玩家都覺得不公平,因為遊戲內的英雄數量已經106位了,才六個Ban位感覺不夠。

並且每一把遊戲都有十個玩家,但是卻只有六個Ban位,那麼就意味著有的玩家可以禁英雄,但是有的玩家卻沒有這個權力,所以顯得非常不公平,應該要每一個玩家都有Ban英雄的權力才公平,因為有些時候隊友和自己的想法是不一樣的,自己害怕某個英雄,但是隊友不一定會怕,隊友害怕的英雄在自己眼裡又可能很弱,所以經常會有Ban英雄的矛盾出現,理應所有人都可以Ban英雄才對。

但其實並不能這樣,在我看來,增加到六個Ban位,其實對遊戲內的英雄壓力已經很大了,在增加了六個Ban位以後,其實我們可以看到,大家所Ban的英雄並不是很平均,基本上都是輔助,每一把遊戲基本上都要Ban掉4-5個輔助英雄,如果增加到十個Ban位的話,那麼有可能會出現輔助沒得玩的情況,要知道遊戲內的輔助英雄的實際上就只有十幾個而已,如果都Ban得差不多了,誰還玩輔助呢?

而且輔助這個位置一直以來在遊戲內也是比較不受歡迎的,如果再繼續Ban掉更多的輔助英雄,那麼可能每一把遊戲都沒有玩家願意玩輔助了,這其實就是英雄的平衡還不夠好所導致的情況,在遊戲裡,如果拋開版本之子,強度過高的英雄不談的話,那麼其實大家都會選擇Ban輔助英雄,就是因為遊戲內的輔助英雄,他們的技能機制相對而言實在是太無解了,而且有太多這樣的英雄,如果增加Ban位的話,那麼這些輔助基本上就沒有出場機會了。