奧推網

選單
遊戲

爐石傳說:小德任務線,獎勵不是永久效果,不是核心卻是強力外掛

爐石傳說暴風城版本的任務線一張比一張驚豔,術法開了個好頭,牧師騎士繼續整活,到了薩滿就是頂峰。緊接著的德魯伊卻跌入了谷底,強不強不知道,無聊是一定的。都1202年,設計師還惦記著他那點咬人套路!

遊園迷夢,小德任務線,一階段:使你的英雄獲得4點攻擊力,獎勵5點護甲值;二階段保護松鼠:使你的英雄獲得5點攻擊力。獎勵5點護甲值,抽一張牌;三階段野性暴朋(諧音梗扣錢):使你的英雄獲得6點攻擊力,獎勵588身材的鐵膚古夫。鐵膚古夫的戰吼:使你的英雄獲得8點護甲值和僅限本回合的8點攻擊力。

強度等於心中的惡魔+塞納留斯結界的終極獎勵不能說拉跨,就是太無聊了些。對比其他職業,薩滿是過載到法術翻倍,法師是法術到法強,騎士是雜毛到報告大軍,牧師是按費拍怪直接斬殺,術士是自殘到反傷,其他職業的構築都能玩出花,到小德這裡怎麼就是純粹的咬人了?關鍵是其他職業都是永久效果,到德魯伊這裡居然是一次性!

目前標準德魯伊的加攻卡牌不多,只有飛撲、野性之怒、月觸項鍊三張,算上目前公佈的新卡花園獵豹也才四張而已。要構築新版本任務德,只靠這4×2+1=9張卡遠遠不夠。猜重量、生命之種、夜行虎等抽牌元件或許可以帶上。萬金油雷霆花唄和自然研習肯定也要塞進去。由於鐵膚古夫是嘲諷,所以可以被尖殼印記複製進手牌。剩下的看新卡和新版本環境嘍。

有人說:與其咬人還不如玩超生德走純快攻路線,說得有道理啊。咬人這個機制真是進攻不如直傷,解場不如武器,太蠢了。既然是咬人,獎勵還給些不搭調的護甲,當年海盜戰為了打臉可是連英雄技能都捨棄(芬利變走)了。設計師怎麼還想著拯救自己拉斯哈卡的失敗作品呢?甚至有玩家戲稱咬人德為磕頭德。

如果配合足夠,前期憑護甲死不了,任務要求的15點傷害全部打臉,第五回合準時下588加雷霆綻放尖殼印記,第六回合硬幣斬殺也是完全有可能的。怕就怕新版本小牆無數,阻止德魯伊走臉。講個鬼故事:吵吵機器人在核心繫列裡。狂野雖然有爪擊、鐵齒銅牙、撕咬等更多加攻元件,但是構築咬人德估計要被各路馬兒踩得臉都碎了。

小德的任務和英雄一樣樸實無華,讓人夢迴DK。汙染者瑪法里奧也是一張樸實無華的好卡,他雖然不是核心,但幾乎每套卡組都會帶上它,然而當時德魯伊要變形態只需要變幾張終端卡就行了。現在的德魯伊任務線或許也是這樣,我們不要把它當成致勝手段,可以當成外掛。此外掛非彼外掛,就是一種錦上添花的元件,就像宇宙法並不是靠奧丹姆任務贏。

遊園迷夢究竟是最弱任務線還是強力外掛,就交給時間去證明吧,暴風城在標準能活1年8個月,有的是加攻元件補充它的強度。你對德魯伊樸實無華的任務線作何評價?